[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 2 (1002レス)
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376(1): 2023/04/21(金)06:18 ID:dB0EzEbx(1/6) AAS
>>367
ひろはすは大量に作って稼ぐスタイルだったな
>>371
アート系はまあ競合しにくいよね
377(1): 2023/04/21(金)06:32 ID:dB0EzEbx(2/6) AAS
>>363
オレみたいなバカでも翻訳使えばいける
379: 2023/04/21(金)11:34 ID:dB0EzEbx(3/6) AAS
いうてひろはすは数百本レベルで出してたかと
1つ1つはしょぼいゲームでも、数千回程度はダウンロードされるから収益になるとかかんとか
383: 2023/04/21(金)14:20 ID:dB0EzEbx(4/6) AAS
みんなのおかげで勇気づけられる このスレのおかげでオレはゲーム製作を続けられる
ありがとう(´・ω・`)
384: 2023/04/21(金)17:10 ID:dB0EzEbx(5/6) AAS
デザインなんてどうでもいいのにこだわって無駄な時間を使ってしまう
コアのみ作れと言ってるのに
386: 2023/04/21(金)19:13 ID:dB0EzEbx(6/6) AAS
godotってやっぱ癖が強い?
なんかunityが洗練されているように感じる
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