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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 2 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/
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567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 11:32:32.53 ID:WifURJbB 全く新しいジャンル作ろうとすると訳の分からん物体が出来るだけだなと気づいたんだ(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/567
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 12:36:37.93 ID:WifURJbB せやな じゃあどうするって話だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/569
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 16:18:30.53 ID:WifURJbB unreal知らんのだけど 3dならunityよりいいの? グラは綺麗だが別にそこまで求めてない コード書くならc++になるから、難易度高いのかしら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/571
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 18:06:02.66 ID:WifURJbB ブルプリだけでいけるのならいいんだけど、c++使う局面が出てくるならやりづらいなと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/573
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 18:52:22.13 ID:WifURJbB シングルトンについて質問 メインシーンとプレハブ用オブジェクトがあって、両方にスクリプトをつけてる で、両方のスクリプトにupdate関数が存在する これがよろしくないから、update関数はメインシーン用スクリプトのみに置く こういうのをシングルトンっていうのかしら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/574
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