[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 2 (1002レス)
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(2): 2023/03/29(水)05:51 ID:T4L9wSyr(1/7) AAS
>>69
軽くてメニューが超シンプルで混乱はしない
ツリーにノードを追加していく感じなので、その点はunityと同じ
ただ、コンポーネントは出来ない感じだったと思う

デメリットは日本語情報の少なさ、アセットの少なさかなぁ、、、、
72: 2023/03/29(水)07:09 ID:T4L9wSyr(2/7) AAS
とりあえずunityroomで天下を取るぞ

>>69
コンソールへの書き出し出来ないんじゃなかったかなぁ
コンポーネント的なものもあったっかも
74: 2023/03/29(水)10:26 ID:T4L9wSyr(3/7) AAS
>>73
シーンはunityのシーンと同じもんだと思う
そのシーンにノード(unityでのゲームオブジェクト)を追加していく
75: 2023/03/29(水)11:56 ID:T4L9wSyr(4/7) AAS
タイマー作るだけで割りと苦労しててワロタわわい、、、
76: 2023/03/29(水)14:11 ID:T4L9wSyr(5/7) AAS
頭が悪すぎてうnityつらい(´;ω;`)
でもコツコツやるしかないな
78: 2023/03/29(水)15:42 ID:T4L9wSyr(6/7) AAS
はい
79: 2023/03/29(水)19:00 ID:T4L9wSyr(7/7) AAS
ゲームのコアをはっきりさせておくことめっちゃ大事ね
だんだん脱線してきて余計なことをしていたりする
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