[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 2 (1002レス)
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664: 2023/05/19(金)06:53 ID:PLmsFT9T(1/5) AAS
完成させるにはやはり絞って削ぎ落とさないとだめだよね
665: 2023/05/19(金)07:16 ID:PLmsFT9T(2/5) AAS
パクるつもりで作って1%のオリジナリティ淹れるのがいいんじゃないかと気づいた
結局は王道なんだよな求められてるのは知らんけど(´・ω・`)
666
(1): 2023/05/19(金)17:25 ID:PLmsFT9T(3/5) AAS
壁ジャンプについての基本的なロジック教えて
壁に張り付く点に関しては単に摩擦を強くすればいいのかい?
669: 2023/05/19(金)18:08 ID:PLmsFT9T(4/5) AAS
壁に引っ付く→これは摩擦でやればいいのね。縦軸の移動をロックするのかななんて思ってた

ジャンプに関しては、フラグというか、壁にレイを飛ばして、その間だけジャンプが発動するような条件分岐をすればいいのね

どうもす
670: 2023/05/19(金)18:31 ID:PLmsFT9T(5/5) AAS
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( ・∀・)イイ!!
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