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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 2 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/
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685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/23(火) 09:47:54.16 ID:9kQs37lI UE5が重く感じるのって重量級のサンプル試してるからだと思うんだよね同じアセットなら大して変わらん。自分はリターゲットの仕様が気に入らないからUE4使い続けてるんですけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/685
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/23(火) 10:10:02.48 ID:9kQs37lI それは残念。ちなみ自分はfpsのサンプルは120出てるlumenをoffにしてるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/689
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/23(火) 10:26:10.78 ID:9kQs37lI UE5初めて起動したけど重すぎ!って人向け軽量化設定 プロジェクト設定>レンダリングにある ダイナミックグローバルイルミネーションメソッド Lumen を None 反射メソッド Lumen を Screen Space シャドウマップメゾッド Virtual Shadow Maps (Beta) を Shadow Maps アンチエイリアス手法 TSR をTAA または FXAA にそれぞれ変更 でもこれをやるとUE5で使う意味ある?UE4でよくね?感が強くなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/691
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/23(火) 13:31:32.14 ID:9kQs37lI 総合スレが魔窟になってるUnityもUEも使うからエンジンで争うのは理解出来ない。UnityでやったことをUEでもう一度やると理解が深まる逆もまたしかりこういった事をよくやるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/695
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/23(火) 14:39:43.52 ID:9kQs37lI フリゲだけど3dアクションでバズったことならある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/697
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