[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 2 (1002レス)
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685: 2023/05/23(火)09:47 ID:9kQs37lI(1/5) AAS
UE5が重く感じるのって重量級のサンプル試してるからだと思うんだよね同じアセットなら大して変わらん。自分はリターゲットの仕様が気に入らないからUE4使い続けてるんですけど
689: 2023/05/23(火)10:10 ID:9kQs37lI(2/5) AAS
それは残念。ちなみ自分はfpsのサンプルは120出てるlumenをoffにしてるけど
691(1): 2023/05/23(火)10:26 ID:9kQs37lI(3/5) AAS
UE5初めて起動したけど重すぎ!って人向け軽量化設定
プロジェクト設定>レンダリングにある
ダイナミックグローバルイルミネーションメソッド Lumen を None
反射メソッド Lumen を Screen Space
シャドウマップメゾッド Virtual Shadow Maps (Beta) を Shadow Maps
アンチエイリアス手法 TSR をTAA または FXAA
にそれぞれ変更
省1
695: 2023/05/23(火)13:31 ID:9kQs37lI(4/5) AAS
総合スレが魔窟になってるUnityもUEも使うからエンジンで争うのは理解出来ない。UnityでやったことをUEでもう一度やると理解が深まる逆もまたしかりこういった事をよくやるわ
697: 2023/05/23(火)14:39 ID:9kQs37lI(5/5) AAS
フリゲだけど3dアクションでバズったことならある
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