[過去ログ]
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 2 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/10(月) 07:27:19.31 ID:3voygV+3 >>204 どうもそっすよね 最初に決めないと方向性がブレて別ゲーになってたり、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/211
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/10(月) 11:41:33.43 ID:3voygV+3 ボックスの時点でってどういうこと?ホワイトボックスのこと? >>213 うん、仕様変更してもいいんだけど、やりきる力みたいなものがつかないかなって 考えていたより手間暇掛かるなんてパターンが多くてね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/215
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/10(月) 13:39:39.28 ID:3voygV+3 ステージなんて8bitでいいもんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/218
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/10(月) 15:22:02.17 ID:3voygV+3 クソゲーでも完成させたほうがいいのに、途中でやる気が失せてくる なぜならそれはクソゲーだから(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/223
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/10(月) 18:36:11.16 ID:3voygV+3 >>228 漫画なんて読まんでも日常にネタあるよね それをプラスに捉えて作品作るのがええ むしろ漫画からアイディア得ることなんてあるか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/232
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/10(月) 18:57:37.88 ID:3voygV+3 映画監督が映画ばかり見てるんだろうか そういうやり方に否定的な人もいるよね 見るのが嫌いならやっても続かんやろ 日常から探した方がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/238
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/10(月) 19:06:06.61 ID:3voygV+3 やること明確じゃないと、何してたんだっけ となる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/239
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/10(月) 20:21:30.47 ID:3voygV+3 移動だけで難儀なレベル 理想だけ肥大化して技術が伴っていない なぜか? それは完成させてこなかったから 今はgame a weekやってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/10(月) 20:38:09.69 ID:3voygV+3 https://vscodethemes.com/e/luqimin.forgive-green/forgive-green 関係ないけど、このテーマ目に優しい気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/244
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
1.250s*