[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 2 (1002レス)
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(1): 2023/04/12(水)21:24:11.95 ID:FI+1BP+r(1) AAS
Unityで即プレイしたいならってするんenter play option をonするんやで
291
(1): 2023/04/15(土)10:27:38.95 ID:fyJqD98u(1/5) AAS
>>288
うんまあ両方やってくわ
軽いのはすげー魅力

>>289
unrealの何が駄目なの?
319
(1): 2023/04/16(日)16:57:27.95 ID:P2JQCO0C(3/4) AAS
>>315
1週間で出来るかどうかが基準やな
414
(1): 2023/04/23(日)20:43:23.95 ID:oXHDSjKz(5/5) AAS
ステージのない2dゲーム、という縛りでなんかアイディアある?
419: 2023/04/24(月)04:53:21.95 ID:jikI961u(1/3) AAS
んなのタダの乱数でいいよ
442: 2023/04/25(火)14:59:17.95 ID:3zpllYV0(1/2) AAS
ゲームメカニクス~系の本でも読めば?
460: 2023/04/26(水)10:02:17.95 ID:eSWBwtEk(4/5) AAS
>>457
>>458

了解
論理的に考えラナイ頭なんかも
465
(1): 2023/04/26(水)21:05:33.95 ID:sD78l7CF(1) AAS
選択肢のないギャルゲエロゲもゲームだぞ
551
(1): 2023/05/06(土)12:23:46.95 ID:IaUIgBzs(1) AAS
1ずつ近付けたいの1ってのはなんの単位や
障害物気にせんで移動させたい角度に移動速度分だけ移動させるなら三角関数でもええで
560
(1): 2023/05/07(日)14:12:52.95 ID:pM8eqyb6(3/5) AAS
>>558
最初プロジェクト作成で選ぶんじゃないか?
749: 2023/05/27(土)10:44:53.95 ID:jCvfWsT9(5/9) AAS
ゴールから逆算
764: 2023/05/28(日)08:39:02.95 ID:uw/n28M6(1/6) AAS
漫画家って偉いよな
つまんなくて不人気の人でも大抵プロレベルの
質に仕上げるから
821
(1): 2023/05/30(火)21:15:42.95 ID:Bt1Z1Ds3(1) AAS
>>814
銃が右手側になったからキューブが左に転がるようになってね…?
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