[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 2 (1002レス)
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20: 2023/03/24(金)09:45:25.88 ID:IdXet8Dk(1) AAS
勘な。
57: 2023/03/27(月)07:39:15.88 ID:JZBUOJwb(3/5) AAS
クソゲーでも完成させねば前進はないんだな
238: 2023/04/10(月)18:57:37.88 ID:3voygV+3(6/9) AAS
映画監督が映画ばかり見てるんだろうか そういうやり方に否定的な人もいるよね
見るのが嫌いならやっても続かんやろ

日常から探した方がいい
328: 2023/04/17(月)00:39:00.88 ID:71yM08Ut(1) AAS
ライフゲームとか色が感染する処理にも近いんよね
ここがわかれば一日で作れるようになる
660: 2023/05/18(木)20:20:38.88 ID:6TjkS/GH(1) AAS
こいつは5ch禁止にしないと一生完成しないよ
まあ5chしなくても完成しなそうだが
698: 2023/05/23(火)14:42:04.88 ID:YxZgpCIb(1) AAS
>>696
C#の質問したけど回答が理解出来なくてUnityやめたのか?

いつまでゲームエンジン選びしてるんだよ
864: 2023/06/01(木)09:35:24.88 ID:ovdNOGYo(1) AAS
敵弾はじめすべてのオブジェクトの配置と動きに乱数を取り込めばパターン化全くできなくなるのでは
おそらくかなりのクソもとい難易度になる
982: 2023/06/08(木)12:09:38.88 ID:YP9csWQP(1) AAS
ちょっと落ち着いたら?
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