[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 2 (1002レス)
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11: 2023/03/23(木)18:39:36.83 ID:KkI7qKBp(1/2) AAS
テクスチャ フリーで検索くらいしたんやろな?

ゲームアイディアの組み合わせはパズドラが大当たりだわな

いちご大福、こんなん誰も旨いとは思わんかったやろ
ゲームも同じことやね
152: 2023/04/03(月)18:05:59.83 ID:C/Tj78p3(1) AAS
ノルマなんかで作れるようにならんでよ
乗ってるときには時間忘れてとことんコード書きゃいいんだよ
300: 2023/04/15(土)21:25:47.83 ID:o3j9L5Hy(2/2) AAS
ん?
395: 2023/04/22(土)06:06:49.83 ID:+tRbVKNu(2/2) AAS
>>392 作りたいものができるた時、実力がないとできないだろう。
だからその時のためにプログラミングスキルをあげたり素材づくりをやったりしたほうがいいね

一人でゲームが作るのがしんどいなら、好きな作業だけ極める。
グラフィッカー、プログラム、シナリオライター、アニメーション担当、背景アセット担当、エフェクト担当というように極めろ
それでみつからないなら他の趣味を探せかな
476: 2023/04/27(木)09:28:43.83 ID:iDThKiwT(1) AAS
>>474
たしかにそうだった
ソーリー
545: 2023/05/05(金)07:29:57.83 ID:DVlxDtZD(1) AAS
完成しなくてもスキルがつけばいいのかい
676: 2023/05/21(日)14:30:36.83 ID:J0OT56wy(1/2) AAS
普通に縦軸ロックするだけでよかったわ
895: 2023/06/03(土)13:53:14.83 ID:5I8Oik+k(1) AAS
エンジンの使い方なんか初心者講座やって、後は制作してて躓くごとに調べるもんじゃないの…?
922: 2023/06/05(月)17:53:52.83 ID:TezoQqod(1) AAS
机が狭い場合は便利
使用感がマウスに劣るということはない
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