[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 2 (1002レス)
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113: 2023/04/01(土)06:06:52.71 ID:nsNijS+6(1/3) AAS
機能をスーパークラスとしてまとめるか、継承に関係なくヘルパークラスとしてまとめるかの勘所は経験次第な気がするな

まあ要するにリファクタリングは己の本能に従ってどんどんやるべき
241
(1): 2023/04/10(月)19:16:32.71 ID:Ez7wpDpc(1) AAS
漫画は競争凄いから天才じゃないと無理そう
ゲームは天才じゃなくても作れる
306
(1): 2023/04/16(日)06:51:55.71 ID:AbxF90HI(3/5) AAS
似たような例で「カードヒーロー」とか「サルゲッチュ」とか「ロボットポンコッツ」みたいなのもあるな
有名作じゃないがスナップキッズなんか超絶神ゲーだったのに売上不振で続編作られんかった
ミスタードリラー、カスタムロボ、トルネコ系はなんで消えたのか分からん。売上も悪くなかった筈なんだが
シレン2とかキャラバンハートとか、作品の出来は良かったけど元シリーズの路線と合わなくて投げ捨てられた実験作みたいなケースもある
ピクミンとかメタルマックスとか、一応半死半生で開発自体は続いてるけどペース遅すぎてファンがのたうち回ってるようなやつもある
340: 224 2023/04/17(月)19:09:40.71 ID:ChJ4BJhZ(1) AAS
やっぱゲーム作ろうかな
AIで指示するだけで作れるようになってほしい
438: 2023/04/25(火)11:10:02.71 ID:uovEvC25(3/6) AAS
>>435
おいでよ!!超軽いしエディタが統合されてるから楽っちゃ楽(´・ω・`)だよ!!
両方使おうよ!!
461: 2023/04/26(水)18:15:45.71 ID:z2IhCmAy(3/5) AAS
論理もクソもね~よ
ただの順序だよ

プレイヤーは2人
同時に手を出す
 ぐー>ちょき
 ちょき>ぱー
 ぱー>ぐー
省4
470: 2023/04/26(水)23:13:58.71 ID:z2IhCmAy(5/5) AAS
そもそもRPGには勝利条件なんか無いな
624: 2023/05/16(火)05:55:49.71 ID:d91EPuIe(1/6) AAS
売れるゲームって何?
売りたいんや俺は
881: 2023/06/02(金)14:56:26.71 ID:Xd1C8Z48(1) AAS
>>878
ゲームエンジンは7〜8年触ってるとか書いてた気がする
なお完成したゲームはゼロ
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