[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 2 (1002レス)
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15: 2023/03/23(木)20:35:42.67 ID:4vydIxeV(2/2) AAS
アイディア出したとして、そのアイディアがいけるとどこで判断する?
やってみないとわからんけどね
88: 2023/03/30(木)19:41:34.67 ID:YWMpKdQg(2/2) AAS
細分化し過ぎて可読性悪くなるのも初心者あるあるらしいよ
この辺答えのない塩梅を見極めるセンス領域の話になってくるだろうから、頑張って考え続けるしかないんじゃない
家の中の家具や必要品だって「見やすく整理されてて使いやすい配置」なんてもう答えとかないやろ

とにかく無駄にアレコレ詰め込むのはやめとけ、要らんもん使わんもんは思い切って捨てろとかそんなとこか
127: 2023/04/02(日)00:15:31.67 ID:8TVcEJzg(1) AAS
雑談を楽しもうぜ
アイデア出しといえばブレインストーミングだが、一人でできるひとりブレストってのもあるのな
否定を挟まず、とにかく自由に大量にアイデアを出しまくってから整理する手法
200: 2023/04/09(日)19:54:23.67 ID:BEkZmbb6(1) AAS
アクションゲーム用に回転砲台作ってたら半日ほど時間が溶けた
特に面白みのない小物だけど、こういうの作りっぱなしにしたら勿体ないんだろうなぁと今更気がついた
219
(1): 2023/04/10(月)14:02:40.67 ID:MdvAFU1c(3/4) AAS
>>217
どれかわからないようなものはゲームの進行上要らないものだったりしないかな
343: 2023/04/18(火)06:55:06.67 ID:veQJRdqD(2/3) AAS
godotのオンライン配布サイトってないのかい(´・ω・`)
388: 2023/04/21(金)20:54:03.67 ID:tf1TENtr(1) AAS
>>377
ありが㌧
とりあえず入れてみるか…
427: 2023/04/24(月)18:52:10.67 ID:aW8pxQF6(4/6) AAS
2dアクションゲームを作りたいです。キャラクター自身はジャンプ出来ませんし左右に移動出来ません。物理がついています。このキャラクターを移動させる手段はありませんか?例えばキャラクターの周辺で爆弾を破裂させれば、キャラクターは移動します。これをゲーム性に活かしたいのです
興味深いアイデアですね!キャラクターがジャンプしたり、左右に移動したりしないという制限がある場合、爆発による力が唯一の移動手段となります。

以下は、爆発による移動を活用する2Dアクションゲームの作成に役立ついくつかのアイデアです。

爆発の範囲を利用する
キャラクターの周囲で爆発を起こすことによって、キャラクターを動かすことができます。爆発の範囲を調整することで、キャラクターを正確に目的地に移動させることができます。

爆発の力を調整する
爆発の威力を調整することによって、キャラクターの速度や方向を制御することができます。爆発が強ければ、キャラクターは遠くに飛び出すことができ、弱ければ近距離の移動に限定されます。
省5
447: 2023/04/25(火)20:45:23.67 ID:UuvuDg4Z(3/4) AAS
だから本とか無意味だっての
あれは暇つぶしの金稼ぎのためのツール

作る奴らには無意味
619: 2023/05/15(月)13:02:35.67 ID:7GFmuUpP(1/3) AAS
二番煎じ上等で作りゃいいんだな
game a weekでsuper soymeat boy作る
631: 2023/05/16(火)15:43:08.67 ID:d91EPuIe(4/6) AAS
2dならゴトーでいいし、3dならアンリアル
じゃあunityは?(´・ω・`)なぜ
641: 2023/05/17(水)05:43:06.67 ID:vm0X0XF/(1/6) AAS
なんでエディタだけで7gBも使うねんureal
677: 2023/05/21(日)19:57:21.67 ID:J0OT56wy(2/2) AAS
enumでステートマシン作るのが普通なん?
理解できん
858: 2023/05/31(水)19:36:42.67 ID:PHPcEhK+(1) AAS
>>849
virtualじゃないものは書き換えないのが基本。作者が想定してない
どうしてもという場合はforkして追従を諦める
あるいは公式にパッチを送る
892: 2023/06/03(土)11:18:37.67 ID:bP859Gzs(1/4) AAS
ゲームエンジン使いこなすのがまずそれなりに難儀なんだよね
サクサク使いこなせるまで何年?
902: 2023/06/04(日)02:54:27.67 ID:kuCVPod9(1) AAS
ワナビーを楽しむスレ?
925: 2023/06/06(火)00:42:10.67 ID:0/unNdEn(1/2) AAS
ティラノビルダーのUI改造できたー!
次はプロット止まりのシナリオをやらなきゃだけど、やりたくない病…
956: 2023/06/07(水)11:23:16.67 ID:cLAvTv9o(1) AAS
BPコピペ用に2枚目のモニター大きいの欲しくなった
993: 2023/06/09(金)14:24:59.67 ID:rdAYu282(3/7) AAS
やっぱunityに戻っていいか?
godot難しい(´・ω・`)、、、
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