[過去ログ]
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 2 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/29(水) 10:04:01.66 ID:LW6FIXKA >>71 コンポーネントってgodotだとシーンって呼ばれてるやつのことになるのかな? すべてのノードはシーンになり得るぞ! 勘違いだったらすまん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/73
281: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/14(金) 13:14:25.66 ID:zkLw2nro Unityでチュートリアルやろうにも動画通りにならなくて挫折しまくるんだけど個人でやるようなもんじゃないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/281
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/08(月) 18:06:02.66 ID:WifURJbB ブルプリだけでいけるのならいいんだけど、c++使う局面が出てくるならやりづらいなと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/573
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/16(火) 21:01:33.66 ID:63IErirc >>630 ポータルみたいなゲームが作りたいって目標良いじゃん エンジンとか他の事にこだわらなくてもいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/638
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/23(火) 18:47:07.66 ID:nWQDIytW >>700 名作ゲームを最初の5分で投げ出すタイプやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/702
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/05/25(木) 10:06:12.66 ID:mDepd7iM >>720 1月から書き込みないみたいだけど・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/722
865: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/01(木) 09:37:20.66 ID:90evsWvg シューティングでパターン化できないゲームはクソだよ 超上級者向けの2周目モードならわかる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/865
868: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/01(木) 10:33:13.66 ID:sT/PLiyE 斑鳩なんてシューティングじゃなくてパズルゲームとか言われたくらいだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/868
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/07(水) 04:33:15.66 ID:Nh5reET1 >>929 完成おめ PvPで相手のゴールに叩き込むのも面白そーね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/942
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/07(水) 14:05:03.66 ID:XqSQOg/f 虫が主人公のバカゲーにしたい。バカゲーとしてふさわしいイメージで、面白い物理特性をもたせられる虫と言えばなんですか? ChatGPT 3 / 3 面白い物理特性を持ったバカゲーの主人公として、以下のような虫を考えることができます: スプリングワーム: スプリングのように伸び縮みする虫です。この虫は自由自在に伸び縮みすることができ、ジャンプや跳躍力に特化しています。プレイヤーはスプリングワームの伸び縮みをうまく利用して、ジャンプのタイミングや高さを調整しながらステージを進んでいきます。 グルーシュリンプ: グルーのように他のオブジェクトにくっつくことができる虫です。プレイヤーはグルーシュリンプを操作して、壁や天井にくっついたり、他のオブジェクトを利用してステージを進んでいきます。特に滑りやすい場所や高い場所に到達するためにグルーシュリンプを巧みに使う必要があります。 カーリーミリピード: 体がカールしているミリピードです。この虫は転がりながら進むことができ、スピードや回転力に特徴があります。プレイヤーはカーリーミリピードの回転力や転がり方を制御して、ステージ内の障害物やジャンプ台を乗り越えてゴールを目指します。 エラスティックアンテナ: アリのような虫ですが、長く伸びるエラスティックなアンテナを持っています。このアンテナを使って、プレイヤーは遠くのプラットフォームに引っ張りつけたり、高い場所から跳び降りることができます。アンテナの長さと伸びる力をうまく活用して、ステージを攻略します。 これらの虫を使って、バカゲーとして笑いと挑戦が詰まったゲームを作り上げることができます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/961
968: 名前は開発中のものです。 [] 2023/06/07(水) 19:58:35.66 ID:6rU+vQiE >>967 実は60fps固定にする処理を入れてる それが悪さしてるのかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/968
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
1.309s*