[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 2 (1002レス)
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234: 2023/04/10(月)18:44:55.62 ID:J6NTrCRO(4/6) AAS
もちろん動きの説得力とかを求めて現実を観察するのはいい事だしアーティストとして必須のことだと思うけどね
262: 2023/04/12(水)09:47:05.62 ID:FPh8qGON(1/4) AAS
unityのリフレッシュって何秒で終わる?
スクリプト編集してからunityエディタに戻ってからctr + Rするよね

10秒くらいかかるからちょっと作業がとまって嫌(´・ω・`)
godot戻るべきか、、、
611: 2023/05/14(日)09:57:59.62 ID:8MsQ8cIq(1) AAS
作らないなら関係なくね?
724: 2023/05/25(木)14:20:36.62 ID:7UnkTGON(2/4) AAS
作っていく中で最高のアイディアになる、って誰の言葉だっけ?
着想時点でいいアイディアなんてないんだなって。おおおおおおおおおおお
744: 2023/05/27(土)09:24:30.62 ID:pKrfCgPx(2/3) AAS
ミラーリングじゃなくてクローンか
847: 2023/05/31(水)11:50:04.62 ID:Qo/f1s1a(2/2) AAS
こんだけ書き込める位にUnityもサクサク書ければいいのにね
そうするとユニティ簡単やんって思えるよ

どうやってこんだけここに書き込みしてるか考えてそれをUnity2応用しよー
893: 2023/06/03(土)13:01:01.62 ID:XRc/EY26(1/3) AAS
毎日五時間もやりゃ3ヶ月掛からんやろ
ゲームとかと一緒
989: 2023/06/08(木)23:16:31.62 ID:gubRaWzy(2/2) AAS
おれ
i5
1050やけど、普通にUnity動くぞ
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