[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 2 (1002レス)
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83: 2023/03/30(木)10:33:52.61 ID:zkzb0v+U(3/5) AAS
そのゲームの”コア”って抽象的な表現だよね それってつまり何?
"快感を感じさせる機能"、という部分だよね
92: 2023/03/31(金)06:34:49.61 ID:JfGeLY9X(1/7) AAS
時間あけるとなおさら理解できんくなる
1スクリプトにして1機能してみるかな
117: 2023/04/01(土)10:02:20.61 ID:Ng9JlykD(3/6) AAS
ミニゲくらい1,2時間で作れるレベルになりたい
161
(1): 2023/04/04(火)22:02:22.61 ID:DvPk2S92(3/3) AAS
それに「恋愛ゲー」ってだけでもまだ広い
シリアス度合いとかモブの扱いをどうしたいとか諸々加味しないとじゃね。自分好みで適当でもいいかも知れんけど
モブが何人も出てくるなら、影絵とか、グラフィックなしとかにするのが定石な気はする
生徒ABCが全部コピペ見た目とかそういうのはフツーに良くない

でもそれを逆手に取ってギャグ調に落とし込む手もあるだろうし
手抜き丸出しコピペグラフィックの雑モブだけど設定で存在感出してギャップで印象強くするとかそういう小テクもあるだろうし
もうホント作者の手腕とかセンスの問題になるんじゃないかなその辺
239: 2023/04/10(月)19:06:06.61 ID:3voygV+3(7/9) AAS
やること明確じゃないと、何してたんだっけ となる
263: 2023/04/12(水)09:51:38.61 ID:FPh8qGON(2/4) AAS
長時間座ってられるクッションない?金玉あたりがッ苦しくなる

スチールケースのいいデスクチェアだけど、ウレタンが合わない

自分は硬いのが好み
円座とかどうなんだろう
347: 2023/04/18(火)12:39:59.61 ID:NEi/dP/l(2/2) AAS
俺も今からUnity再学習してGWまでにミニゲームつくって
DLSITEリリースするつもり。お互い頑張ろう
456: 2023/04/26(水)07:14:21.61 ID:eSWBwtEk(2/5) AAS
>>444
ども
インパルスって爆発みたいな意味なのね
598: 2023/05/13(土)07:24:58.61 ID:uhU4LNaW(1) AAS
unityでやってblenderでデザイン部分の作り込みとかどうよ
646: 2023/05/17(水)17:31:02.61 ID:vm0X0XF/(5/6) AAS
動画リンク[YouTube]
1日でコアは完成させるもんなのか
ビジュアルもある程度良くないと売れないもんな
879: 2023/06/02(金)10:48:02.61 ID:9X0+qssE(1) AAS
企画力と熱意が無ければ何度でも間違い続けるよ
面白いと自他が思うであろう企画を作り上げ、ソレを信じて何十何百何千時間を捧げる
世の中のゲーム制作者は最低でもそれをくぐり抜けて作品を世に出している
882: 2023/06/02(金)15:19:47.61 ID:Y+G7D1FX(2/7) AAS
シューターで画面端までいったら反対側から出てくる、というルールの作品ってすでにあるかね?
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