[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 2 (1002レス)
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48: 2023/03/26(日)18:06:07.56 ID:LM3LzzcU(1/2) AAS
いやここでいいよ大丈夫だよ
>>40 は >>1 読み直して
217(1): 2023/04/10(月)12:45:30.56 ID:x8iRGkgS(1) AAS
マップをボックスで作ったら、どれがどれか分からなくなったでござる…
352: 2023/04/19(水)12:14:14.56 ID:wENcLHZz(4/6) AAS
アイディアがねぇえええ(´;ω;`)っていうかあるけど気力がねぇ
517: 2023/05/02(火)11:08:46.56 ID:CagNSBP8(2/2) AAS
ゲームエンジンの差って関係ある?
ゲームの設計能力とかが大事なん?
699: 2023/05/23(火)15:08:22.56 ID:vLbzKmY0(8/9) AAS
いや別に
プログラミングはgodotでやるし、息抜きがてらueはビジュアルでやりたいから、この2本で行くってだけ
776: 2023/05/28(日)23:43:38.56 ID:uw/n28M6(6/6) AAS
>>775
今作はもう動かせない
タイムアタックのつもりで色々組み立てすぎた
797: 2023/05/30(火)00:46:57.56 ID:cc23XzrY(1/5) AAS
アンリアルクエスト終わったら熱が出た
イベント系に参加すると張り切りすぎて終了翌日に毎回熱出しダウンする
あーでも燃え尽きなくなっただけでも成長したんかな
807: 2023/05/30(火)17:57:10.56 ID:AGBzi7xu(2/10) AAS
じゃゲームとして纏めるスキルが足らないならまとまるよーに企画を沢山作らんとだね
アイディアよりも企画チカラやで
994(1): 2023/06/09(金)14:43:10.56 ID:rdAYu282(4/7) AAS
良う分からんのやけど、物理の動かし方はforce系が基本で、positionでの変更などを行うと変な感じになるもんですか?
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