[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 2 (1002レス)
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275: 2023/04/13(木)18:23:17.55 ID:maELkEDP(4/4) AAS
ゴドーの起動の速さはCryEngine並みに感動する
ゴドーのGDスクリプトが嫌なんかな。C#つかえるしGameMakerも独自だけど開発が早くできるように作られてるじゃん
410: 2023/04/23(日)16:21:44.55 ID:VGBzeQLr(1/2) AAS
ここで書かないでひたすらコード書くことやな
431
(1): 2023/04/24(月)21:25:00.55 ID:aW8pxQF6(6/6) AAS
初心者でスマソ
クリックした位置でキャラクターに対して爆風を与えて、動かしたいのだけど、どういうロジックにすりゃええの

クリック地点とキャラクターの距離を計測して、距離に応じて爆発の強さを変えるというのはわかる
っていうかクリック地点にオブジェクトを追加して、そのオブジェクト自体が衝撃波を出せばいいんだろうけど、そういう機能はあるだろうか?

godotでもunityでもいいす
590: 2023/05/11(木)11:04:12.55 ID:njUGKldK(2/5) AAS
眼精疲労どうやって改善してる?
目がしみる
704: 2023/05/24(水)06:28:04.55 ID:Fb+WjJMd(1/6) AAS
うん
745: 2023/05/27(土)09:41:49.55 ID:pKrfCgPx(3/3) AAS
Cドライブの空き80GBくらいあるけどキャッシュがたまって容量が少なくなると心臓に悪い
966: 2023/06/07(水)19:29:47.55 ID:XqSQOg/f(9/9) AAS
作るゲームスパッと決める方法ある?
984
(1): 2023/06/08(木)13:56:08.55 ID:Seb6G8Fd(5/7) AAS
>>981
両方の面あるのがyoutubeかなと考えてる
ブログに技術的なこと書いても誰も来ないだろうし

よほどエキスパートじゃないと

>>983
試したけどプロジェクト全体よこせって言っても、まだ駄目なんだね
別のやり方があるのかもしれんけど
1000: 2023/06/09(金)21:18:30.55 ID:WyZYt4ue(2/2) AAS
ところで質問いいですか
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