[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 2 (1002レス)
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4: 2023/03/23(木)05:36:19.45 ID:2+ffnAhs(2/2) AAS
前スレ貼り忘れてました
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ
2chスレ:gamedev
32: 2023/03/25(土)15:17:24.45 ID:JcqEv3ex(1) AAS
誰だ俺にテンポをチンポに見間違える呪いかけたのは
173: 2023/04/07(金)14:34:29.45 ID:76+AKF08(1/4) AAS
3dはある程度の見た目にするまで手間がかかるわね(´・ω・`)
287: 2023/04/14(金)21:42:35.45 ID:JQDBWkmI(6/6) AAS
game a weekでgodotやろう
2つのエンジン同時に覚えられるかな
341: 2023/04/17(月)19:54:55.45 ID:En/fffcj(1) AAS
自分は制作途中でアップすると一気にやる気無くなるんよな…
Twitterで他の人が上げてるの見るとわくわくするんだけどね
345: 2023/04/18(火)11:08:53.45 ID:NEi/dP/l(1/2) AAS
3人が各ソフトで一時間でトップダウンシューターつくる
動画リンク[YouTube]
397: 2023/04/22(土)08:27:22.45 ID:lLfiw/3k(1/2) AAS
ゲームなんか好きじゃなくてもイジるのが好きなんだからそれでいいよ
こどもが飽きたおもちゃ分解するみたいな感覚やね
584(1): 2023/05/10(水)14:22:07.45 ID:qnjw8zn9(1) AAS
実況単発でヒットするカジュアルゲームは多いと思う
古銭プッシャーとか、んこダイスとか
586: 2023/05/10(水)17:58:51.45 ID:oCj14bmP(1) AAS
UnityやBlenderでfbx形式のアニメーションって、特定のキーフレームを後から数値いじって編集する方法ってあるの?
その辺について勉強始めたばかりなんだけど、ちょっとググって出てくる情報は皆わざわざ既存のキーフレームを削除して3Dビューでモデルを動かして新たにキーフレーム打ってる
769(1): 2023/05/28(日)14:27:30.45 ID:uw/n28M6(2/6) AAS
Twitterリンク:grgrk_mt2
フィールドできたー
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
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