[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 2 (1002レス)
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148: 2023/04/03(月)16:26:02.44 ID:/kqWHcxZ(1/2) AAS
>>147
ノルマとか課すと「自分はそれをやりたくない」って本音を無意識に感じ取ってどんどんやる気うせてって長期放置コース入るよ
210: 2023/04/09(日)21:27:08.44 ID:FtUHlxrE(2/2) AAS
>>206
耳が痛いな
たしかにその通りだわ
自分で作ったのはよく見えちゃうんだよ
323(1): 2023/04/16(日)20:28:30.44 ID:W3SfSjGS(1) AAS
マインスイーパー考えたことあるけど
一気に広域広がるやつ考え方わからなくて挫折したわ
337: 2023/04/17(月)15:21:12.44 ID:qIstNNGX(2/2) AAS
それならTwitterで#indiegameでつぶやいた方が目立てるし、いいのでは
まぁ開発者が目にするだけかもしらんが
363(1): 2023/04/20(木)20:51:57.44 ID:GyLL/PIn(1) AAS
プログラム苦手なワイにはgodotは調べただけでめまいがしたw
flashが恋しい
406: 2023/04/23(日)14:06:36.44 ID:vvHosqTU(1) AAS
エグゼやっててドット絵の美しさに
どうしてこれを捨てたんだと咽び泣いてる
679: 2023/05/22(月)07:29:06.44 ID:n6mbBJ7Y(1) AAS
Enumとintを暗黙で変換できないの不便だな思いつつも、それができたらゴミのような設計しそうだから便利だなとも思う
857: 2023/05/31(水)18:35:24.44 ID:oEVfRiN4(12/12) AAS
弾幕には色々な曲線というか、数式があるんだな
861: 2023/06/01(木)07:06:46.44 ID:gjh91IOB(1/9) AAS
スーパーアレスタ好き
>>859
どうも
なんとかねじ込んで見る
関係ない要素をつなぎ合わせる能力っていうか
896: 2023/06/03(土)13:54:34.44 ID:bP859Gzs(3/4) AAS
そうだね
なぜか完璧なマスターをしようと基礎を延々とやってたアホ
952: 2023/06/07(水)10:05:50.44 ID:V/v7lX0C(1) AAS
実録!これがワイの最強の開発環境だ!m9(´・ω・`)ドーン!
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