[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 2 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
136: 2023/04/03(月)06:44:51.40 ID:1UuzXU1K(1/8) AAS
うん 現実の中で見つけるのもいいよね
312(1): 2023/04/16(日)13:18:41.40 ID:JNbedCGO(1) AAS
>>310
いやいや個人開発ってこういうシンプルなシステムとグラフィックが王道だよ
その感性はむしろ適してる
Unreal Engine使ったゴリゴリの3Dで複雑なシステムのゲームが好きな感性の人はエタるから個人開発には向いてない
ゲーム会社に就職すべき
485(1): 2023/04/27(木)21:44:26.40 ID:UiRPtTBy(3/3) AAS
>>478
爆弾からみたら円形だけどゲームだから
爆弾と自分を考えると直線だよね
ゲームは実際のシミュレーションじゃないから不要な部分は取り除くのが処理落ちしないコツやで
なるべくシンプルにいこか
491: 2023/04/28(金)14:59:38.40 ID:3BRqjxJd(4/5) AAS
成功者の助言を効きたい
648(1): 2023/05/17(水)18:52:55.40 ID:AbrceFgg(1) AAS
>>640
お疲れ
完成報告聞くとやる気が出るわね
710: 2023/05/24(水)15:51:07.40 ID:pfzM7VNE(1) AAS
>>705
そんなのがあるとは知らなかった
ゲーム制作自体の初心者だからエディタの設定まで気が回らんかったわ
アンリアルクエスト参戦がてらモバイル向けをオフとタスクの優先順位いじってみる
792(1): 2023/05/29(月)18:55:02.40 ID:WfUkEwwK(5/7) AAS
>>790
スキル不足
921: 2023/06/05(月)17:45:01.40 ID:CayWpKdl(2/3) AAS
変わらんというのはメリットも特にないという意味でもある?
トラボで絵を描くのは難しそう
リアル絵ではないが、ドット絵なんかにも影響はあるのでは
動画リンク[YouTube]
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 1.153s*