[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 2 (1002レス)
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(5): 2023/03/23(木)02:10:53.28 ID:2+ffnAhs(1/2) AAS
ゲーム開発者になりたい人達の雑談所です

・ゲーム開発をしたいが、形になっていない
・完成せずに挫折してしまった
・完成はしたが十分な出来だと思えない
・製作者用の雑談スレに書き込んでいると引け目を感じる

といった、ゲーム製作に執着はあるが、開発者と名乗るのも烏滸がましい底辺が、身の程知らずに遠慮なく自由に語り合える場です
喧嘩や愚痴や誰かを傷つけそうな話題は程々に、なるべくでいいので明るく楽しくいきましょう
9: 2023/03/23(木)15:59:16.28 ID:09tMb+RF(3/5) AAS
ちなみに適当なデジカメ撮影でも機械的にタイリングさせることはできるぞ
右端を左端に薄く重ねて右端を左端に薄く重ねることで
右端から左端に繋がるようになるみたいな古典的な方法
ググれば色々テクニックが出てくる
99
(1): 2023/03/31(金)14:06:03.28 ID:9gywwlt1(1) AAS
ソースコード58KB中9割がコメントに……
109: 2023/03/31(金)23:46:03.28 ID:WkqzJwLk(3/3) AAS
参考
外部リンク[html]:rfs.jp
外部リンク[html]:coliss.com

フォントはrictyで色はダーク系が好みかな?
110: 2023/04/01(土)01:10:11.28 ID:cCLgtQIB(1) AAS
>>104
キャラクターの基本になるプレハブ(スクリプト含む)つくってそれを継承させるのとスクリプト自体を継承させるのってどっちがいいんかな?
218: 2023/04/10(月)13:39:39.28 ID:3voygV+3(3/9) AAS
ステージなんて8bitでいいもんな
329
(1): 2023/04/17(月)01:36:48.28 ID:qIstNNGX(1/2) AAS
>>326
やってみるといい。動画編集は思った以上に時間かかるし、人を集めるには見かけに力入れなきゃならんし
ホワイトボックスと素体で何度も作り直さないと面白いゲームから遠のくよ
430: 2023/04/24(月)21:19:22.28 ID:b59t9A1E(1/3) AAS
ゲームを作りたい人がキャラクターを移動させる方法を例示しながら他にアイデアはないか問いかけたつもりだったが
AIは例示されたアイデアのゲーム性を高める拡張を提案した
という不満ならかろうじて理解できるけど何か違う部分が不満なんだろうな
472: 2023/04/27(木)01:27:50.28 ID:u2rjdmJ+(1) AAS
>>468
プレイヤーに選択権は無い、というルールの…ゲーム…?
820
(1): 2023/05/30(火)20:59:02.28 ID:r1zsadTj(6/6) AAS
>>810
そうだけど多少は上を目指さないと技術覚えないよね
845: 2023/05/31(水)10:45:40.28 ID:oEVfRiN4(6/12) AAS
今更なんだけど塊魂ってどんなゲーム?
自機に引力でオブジェクトをくっつけるゲーム?
899: 2023/06/03(土)16:09:18.28 ID:bP859Gzs(4/4) AAS
おう ありがとうな
954
(1): 2023/06/07(水)11:07:05.28 ID:6rU+vQiE(5/10) AAS
>>953
プリシー賑わってると思うけど
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