[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 2 (1002レス)
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46: 2023/03/26(日)17:49:02.20 ID:Cr6oua+E(1) AAS
まだプロトタイプだからって言えば文句付けられないかもしれない
47: 2023/03/26(日)17:52:55.20 ID:2CABUji1(4/8) AAS
>>45
別スレに貼ったら報告するわ
168
(1): 2023/04/06(木)10:57:04.20 ID:K/EThZ/C(2/3) AAS
jumpkingってなんで流行ったんや

仕組みはジャンプして登っていくだけのもの
でもなんかプレイしたくなるよね
235: 2023/04/10(月)18:45:07.20 ID:mybzEz9s(3/5) AAS
>>230
プレイ動画でもいいなら結構見てることになるわ
ただunityで作るような個人制作2Dゲームじゃない

>>231
アイデアは悪くないと思う
確かにゲームはバランス調整が肝だっていうよね

>>232
省3
256: 2023/04/11(火)15:08:23.20 ID:LU8EvMRx(1) AAS
エロノベルゲー作ってるんだけど俺の好みのものを作ってるもんだから調子良くかけてくると目の前の文章にムラムラしてそのまま致してしまってそこで止まってしまう
360: 2023/04/20(木)14:15:58.20 ID:UvQQPaaA(5/6) AAS
常に完成意識しないと駄目だな
364
(1): 2023/04/20(木)23:01:20.20 ID:Pz4f+fxX(1/2) AAS
スマホ向けゲーム作ってどれくらい稼げるん?
2Dね
445: 2023/04/25(火)19:55:31.20 ID:sg3fOOQf(1) AAS
ゲームプランナー用の本を見たら驚いた
RPGとはどういうゲームか、ベルトスクロールアクションとは何か、
アドベンチャーゲームとはどういったものか
ゲームしてる人ならだれでも知っていることをわざわざ金をかけて書いている
操作方法の違いとか
ドラクエはレベルアップ型にしてゲームに成長を与えることがコツだとか
当たり前のことを延々書いてある
省5
478
(1): 2023/04/27(木)10:12:18.20 ID:DaSEJ0Ej(2/5) AAS
>>463
直線的な力を加えるってことですね
爆発なので円形の力じゃないと駄目何かなと思ってました
493: 2023/04/28(金)18:43:15.20 ID:MmjEmTlX(2/3) AAS
ネットとか本とかさ
成功列伝!やらこうすれば成功する
とかあれ読んで成功してりゃ皆億万長者だぞ

あれらは成功したとする奴らの二次搾取なだけ

ほんとあんなの買って読むとか庶民から抜け出せないで

それに人の話なんか自分と境遇違うんだから参考にすりゃならん

大谷の話聞いてそれできるかい?
703: 2023/05/24(水)03:43:43.20 ID:M2wDJb4k(1) AAS
完成しないとクソゲーかは分からないし、ブラッシュアップもできない
「脳内では神ゲー」と「脳内ではクソゲー」は同じかもしれないな
712: 2023/05/24(水)17:33:00.20 ID:1M8cDae4(1) AAS
あーこれドラゴンの上でセーブするとへんな座標に飛ばされるけど
ドラゴンの足元でセーブするとドラゴンが頭上にいたままセーブできるのか
面倒だな
721: 2023/05/25(木)09:20:50.20 ID:7UnkTGON(1/4) AAS
ゲーム制作にgptくん活かす方法はある
835
(1): 2023/05/30(火)23:44:01.20 ID:AGBzi7xu(10/10) AAS
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