[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 2 (1002レス)
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133: 2023/04/02(日)13:55:16.17 ID:Kx3KiV4x(3/3) AAS
ToodeeAndTopdee
動画リンク[YouTube]
こういう視点変更系でアイディアを考えているんだけど、アイディア出し方あるかな?
視点変更することで見えないものが見えるようになり、それを攻略に活かせるというタイプのゲーム
166: 2023/04/05(水)14:33:02.17 ID:TOJbuF2C(1) AAS
>>161
なるほど
モブの重要度によって表現を使い分けるのな
変にコピペするよりは影絵でもいいかも
まあ話のネタとして投げたので、実際はその段階じゃないんだが…
とにかくエタりたくないからギャグ寄りでコンパクトにまとめたい
201(1): 2023/04/09(日)20:28:03.17 ID:mUPmK/y5(1/3) AAS
Twitterリンク:grgrk_mt2
攻撃処理作った
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
223: 2023/04/10(月)15:22:02.17 ID:3voygV+3(4/9) AAS
クソゲーでも完成させたほうがいいのに、途中でやる気が失せてくる
なぜならそれはクソゲーだから(´・ω・`)
297: 2023/04/15(土)14:19:15.17 ID:fyJqD98u(4/5) AAS
うん、回転数上げるためにgame a weekやってるとこ
で、面白いことが保証されているジャンルをベースに独自要素を加えるスタイルがいいんじゃないかなって
325(1): 2023/04/16(日)21:53:20.17 ID:P2JQCO0C(4/4) AAS
>>323
押下したところの周りが0枚ならその繰り返し
再帰処理だよ
458(1): 2023/04/26(水)07:27:42.17 ID:z2IhCmAy(2/5) AAS
>>454
じゃんけんのルール分かる?
それ箇条書きしてみ
自分のゲームも同じこと
破綻するのは多すぎて分からなかなってるだけ
526: 2023/05/03(水)20:05:48.17 ID:gTeLKnaO(2/2) AAS
>>525
かなりキツそうと思ったけど、その時点で自分が1日で組める規模で計画をすべしってことか
530(1): 2023/05/04(木)00:25:22.17 ID:/V1RzUOH(1/2) AAS
>>523
素人がそれをやるとどうしてもちぐはぐなものになってしまうよ
有名クリエイターが趣味で作ったゲームでも
素材探して妥協したのは薄々感じられるぐらいだし
589: 2023/05/11(木)07:31:49.17 ID:njUGKldK(1/5) AAS
頑張ろう 肩こりが酷い
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