[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 2 (1002レス)
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72: 2023/03/29(水)07:09:11.13 ID:T4L9wSyr(2/7) AAS
とりあえずunityroomで天下を取るぞ
>>69
コンソールへの書き出し出来ないんじゃなかったかなぁ
コンポーネント的なものもあったっかも
119(1): 2023/04/01(土)12:08:08.13 ID:Ng9JlykD(4/6) AAS
ブロック使ったパズルのアイディアください
あ
143: 2023/04/03(月)12:48:08.13 ID:1UuzXU1K(4/8) AAS
ヘイローポータルみたいな3dゲー作りてぇ
159(1): 2023/04/04(火)20:30:57.13 ID:3qI3/xjw(2/2) AAS
>>157
恋愛ゲームです
モブが攻略対象より目立つと困るから…
たしかに両方用意して比べるのが一番良いかもね
時間とコストはかかるけどもw
199(1): 2023/04/09(日)19:36:17.13 ID:1vLl3XU2(3/3) AAS
最初にどこまで企画する?
企画がブレブレだと開発も進まんね
301: 2023/04/16(日)02:54:43.13 ID:AbxF90HI(1/5) AAS
ジャンルっていうか既存のヒット作パクッて独自要素足し引きしてオリジナルにするんやろ
ええんちゃう。歴史的ヒット作なのに新作全然出てない作品とかなんぼでもあるし
574: 2023/05/08(月)18:52:22.13 ID:WifURJbB(5/5) AAS
シングルトンについて質問
メインシーンとプレハブ用オブジェクトがあって、両方にスクリプトをつけてる
で、両方のスクリプトにupdate関数が存在する
これがよろしくないから、update関数はメインシーン用スクリプトのみに置く
こういうのをシングルトンっていうのかしら?
614: 2023/05/14(日)15:47:43.13 ID:pzYC5tYh(1) AAS
クロネコ ジジの宅急便♪
675: 2023/05/21(日)13:40:33.13 ID:92bFhs3/(1) AAS
壁しがみつきは、体の前にカプセルコライダつけてジャンプして壁に当たったらレイを上から下へ飛ばし手すりまでの距離を測る。つかめるようなら重力など消して固定.
あっワナビすれだったわ。握力鍛えるとしがみつけるんじゃないかなぁ
735(1): 2023/05/26(金)19:30:10.13 ID:XZkwL3Dg(1) AAS
>>733
でも面白くなる要素が見つけられなくて頓挫するんでしょ?
814(1): 2023/05/30(火)18:47:37.13 ID:dbJGXSYM(1/6) AAS
Twitterリンク:grgrk_mt2
操作をFPSに近づけたー
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
953(1): 2023/06/07(水)10:24:14.13 ID:XqSQOg/f(4/9) AAS
マウス派?とラボ派?
>>951
unityroomみたいに賑わってるサイトはないもんかなと
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