[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 2 (1002レス)
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(1): 2023/03/26(日)20:29:42.11 ID:LM3LzzcU(2/2) AAS
ビリヤードゲーム思い出した
237: 2023/04/10(月)18:53:36.11 ID:J6NTrCRO(5/6) AAS
ああ釣りか
327: 2023/04/16(日)23:41:46.11 ID:TphmUGHr(1) AAS
>>325
あー!あーー!そうか
0の場合を繰り返しさせていけばいいのか
377
(1): 2023/04/21(金)06:32:52.11 ID:dB0EzEbx(2/6) AAS
>>363
オレみたいなバカでも翻訳使えばいける
486: 2023/04/28(金)03:10:12.11 ID:4L/crAjV(1) AAS
はえーすごい勉強になるわ
そういう細かな仕様が快適なゲームを作るんだな
563: 2023/05/07(日)18:54:48.11 ID:V4sTCSVm(2/3) AAS
基本は出来上がって後は素材作りになると面倒になる
683: 2023/05/23(火)05:28:09.11 ID:3k2/S+yy(1) AAS
普通というほど使ってないと思う
一切使わなくても作れてしまうので
717: 2023/05/24(水)20:58:52.11 ID:Fb+WjJMd(6/6) AAS
意識してるだけでそれが正解とは思わない
あくまで想定だから
849
(2): 2023/05/31(水)12:11:58.11 ID:IzSvSw3E(1/3) AAS
>>838
これ分かる人いない?
それとも対処法ある?
852: 2023/05/31(水)13:13:40.11 ID:IzSvSw3E(3/3) AAS
いや、って書いたけど確かにソフト面の対応聞いてるようにも読めるなすまん
891: 2023/06/02(金)21:12:43.11 ID:Y+G7D1FX(7/7) AAS
おう、ありがとうな
ここにいるけどな
924: 2023/06/05(月)20:03:05.11 ID:CayWpKdl(3/3) AAS
どうも
両用のトラボ調べたらめっちゃ高いので、やはりマウスにしときます(´・ω・`)

肩こり対策として両方で使えたらいいなと思ったんですよね

ケンジントンの置物みたいなやつ高い
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