[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 2 (1002レス)
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2: 2023/03/23(木)02:28:29.08 ID:09tMb+RF(1/5) AAS
>>1死ね
74: 2023/03/29(水)10:26:21.08 ID:T4L9wSyr(3/7) AAS
>>73
シーンはunityのシーンと同じもんだと思う
そのシーンにノード(unityでのゲームオブジェクト)を追加していく
261: 2023/04/11(火)22:51:28.08 ID:2A2V47JV(1) AAS
寝つき悪い日に僕の考えた最高に楽しいゲーム想像そてるわ
いつか形にしたいな
375(1): 2023/04/21(金)05:51:20.08 ID:KqtBysz/(1/4) AAS
中毒性に注目したのはいいと思うよ。面白さを追求すると世界一おもしろいゲームをつくろうとして迷走すっから
コレクタ的中毒性ならハクスラとかだね。希少価値があるもの探す為に何度も潜る。
しかも近年はグラ良くなってもテンポが悪すぎ。
戦闘も移動も素早く済むウィザードリーとか理想だが個人で作るならあのダンジョンうろうろを省略したいところ
どっちかというとクッキークリッカーがいいんでね。
単純で面白くないからこそ永遠にやってしまう中毒性を新たに生み出せれば...
513: 2023/04/30(日)14:29:57.08 ID:mStMg57L(1) AAS
>>502
作り終えた時に、ここに貼るのはどう?
遊んでもらえるならモチベになるでしょ
未完成でもいいし
529: 2023/05/03(水)22:17:47.08 ID:IALH+nse(1) AAS
>>527
完成させたら動画のネタなくなるじゃん
534(1): 2023/05/04(木)09:47:00.08 ID:aVnjf5yr(1) AAS
>>532
適当に写真撮るかフリー素材切り貼りしたのをAIに流してから調整するだけでいいぞ
607: 2023/05/14(日)01:25:05.08 ID:BnYz3cGH(1/2) AAS
なんとなく目についたマインスイーパーもどきをgodotで作ってみた
爆弾を1個に設定した時に0のマスをクリックすると爆弾以外のマスが全て開いてクリア状態になるんだけどルールあってるかわからん
822: 2023/05/30(火)21:41:28.08 ID:dbJGXSYM(2/6) AAS
>>821
そういえばそうだ
俺も「やけに左に回るなぁ」と思ってたのだがそれが原因か
ありがとう
修正するわ
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