[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 2 (1002レス)
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(1): 2023/03/28(火)11:23:21.00 ID:ejCKU5y5(2/2) AAS
作るゲームは完全に別物の方が練習の効果は高いかと
前作との関連が何を指すのか分からないけど、絵や音などの素材は使い回して良いと思う
ツール機能に慣れてないみたいだし、素材の調達時間を無くしてタイムロスを補うのも手
過去に作った作品のソースを見たりコピペするのも立派な時短テク

反省会の内容と過去の経験を活かしつつ肩の力を抜いて1週間に挑もう
269: 2023/04/13(木)10:22:35.00 ID:HgBZSKAI(2/4) AAS
>>266
reload script assemblieのスピードは変わらんかった
そこは変わらんのね(´・ω・`)、、、

スクリプト変更→プレイ、の工程をもっと素早くやりたかった
ssdなんだけどね
273: 2023/04/13(木)17:35:04.00 ID:HgBZSKAI(4/4) AAS
魅力は感じるよ
299: 2023/04/15(土)19:08:51.00 ID:fyJqD98u(5/5) AAS
王道っていうか
313: 2023/04/16(日)13:54:02.00 ID:FkmOOq1t(1) AAS
俺これからどうしたらいいんだろう
412: 2023/04/23(日)17:41:39.00 ID:oXHDSjKz(4/5) AAS
はい
463
(1): 2023/04/26(水)18:38:38.00 ID:z2IhCmAy(4/5) AAS
レイは光線出すだけ
だからその長さが爆発の威力になる

基点から当ったobjectまでの距離測って
ベクトルでインパルスすりゃいい
507: 2023/04/30(日)11:25:47.00 ID:l7lUvSMw(4/7) AAS
外部リンク:news.denfaminicogamer.jp
664: 2023/05/19(金)06:53:21.00 ID:PLmsFT9T(1/5) AAS
完成させるにはやはり絞って削ぎ落とさないとだめだよね
728: 2023/05/26(金)05:33:07.00 ID:KgCb2CvF(1/4) AAS
動画リンク[YouTube]
856: 2023/05/31(水)17:36:14.00 ID:oEVfRiN4(11/12) AAS
ツボオジ風ゲームのアイディアの作り方教えてください
945: 2023/06/07(水)08:15:55.00 ID:6rU+vQiE(1/10) AAS
>>941
pcのスペック教えてくれない?
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