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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 2 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/
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295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 12:20:19.82 ID:hldqKnIQ 周回が必要なRPGでリザルト画面で10秒待たされるとかままあるので、今は快適さは武器になるよ 間やわびさびを演出するための停止時間が、周回を前提とした場合は足を引っ張ることは多い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/295
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 14:00:00.91 ID:508oEqnC 構想時点で決まらないのは仕方ないんじゃないかな 某天堂でもひたすらアイデア出してはボツにしての繰り返しって聞いたことある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/296
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 14:19:15.17 ID:fyJqD98u うん、回転数上げるためにgame a weekやってるとこ で、面白いことが保証されているジャンルをベースに独自要素を加えるスタイルがいいんじゃないかなって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/297
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 18:45:44.75 ID:o3j9L5Hy 面白い事が保証? そんなジャンルあるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/298
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 19:08:51.00 ID:fyJqD98u 王道っていうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/299
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/15(土) 21:25:47.83 ID:o3j9L5Hy ん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/300
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/16(日) 02:54:43.13 ID:AbxF90HI ジャンルっていうか既存のヒット作パクッて独自要素足し引きしてオリジナルにするんやろ ええんちゃう。歴史的ヒット作なのに新作全然出てない作品とかなんぼでもあるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/301
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/16(日) 06:05:13.26 ID:P2JQCO0C 例えば? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/302
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/16(日) 06:20:01.97 ID:r2Tan4Gk game a week二周目 完成せず 失敗 明日から3週目いくで(´・ω・`)!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/303
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/16(日) 06:34:49.10 ID:AbxF90HI >>302 例えばエグゼなんか典型例だろ。一昨日steam解禁されたけど ポケモンよろしくずーっとあの世界観とシステム擦ることをファンの誰もが望んでたのに妙なスピンオフに鞍替えしてシリーズごと死んだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/304
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/16(日) 06:35:46.93 ID:r2Tan4Gk https://www.youtube.com/watch?v=ArM2OR5VODc http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/305
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/16(日) 06:51:55.71 ID:AbxF90HI 似たような例で「カードヒーロー」とか「サルゲッチュ」とか「ロボットポンコッツ」みたいなのもあるな 有名作じゃないがスナップキッズなんか超絶神ゲーだったのに売上不振で続編作られんかった ミスタードリラー、カスタムロボ、トルネコ系はなんで消えたのか分からん。売上も悪くなかった筈なんだが シレン2とかキャラバンハートとか、作品の出来は良かったけど元シリーズの路線と合わなくて投げ捨てられた実験作みたいなケースもある ピクミンとかメタルマックスとか、一応半死半生で開発自体は続いてるけどペース遅すぎてファンがのたうち回ってるようなやつもある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/306
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/16(日) 07:22:23.99 ID:r2Tan4Gk 完成しなかった だが前進しているはずだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/307
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/16(日) 10:06:37.64 ID:r2Tan4Gk godotゲームをオンラインでプレイできるサイトってある? unityroomみたいなさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/308
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/16(日) 12:14:02.46 ID:r2Tan4Gk クソゲー量産してもオレない心が大事しんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/309
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/16(日) 12:38:16.60 ID:r2Tan4Gk https://www.youtube.com/watch?v=jkQr_gcToqQ こういうオーソドックスなのが面白そうに感じる 3dとかめんどくさくなる もう慣性死んでるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/310
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/16(日) 12:46:00.18 ID:P2JQCO0C 超絶神ゲーなのに売上げ不振 それダメじゃん(笑)そりゃ君だけ思ってるだけやな神ゲーって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/311
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/16(日) 13:18:41.40 ID:JNbedCGO >>310 いやいや個人開発ってこういうシンプルなシステムとグラフィックが王道だよ その感性はむしろ適してる Unreal Engine使ったゴリゴリの3Dで複雑なシステムのゲームが好きな感性の人はエタるから個人開発には向いてない ゲーム会社に就職すべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/312
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/16(日) 13:54:02.00 ID:FkmOOq1t 俺これからどうしたらいいんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/313
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/16(日) 13:58:16.50 ID:qv1jMBdV >>306 不況や会社の方針、メインスタッフの入れ替わり等々続編出すのも楽じゃないんやなって… でも今の時代作品が再評価されて復活する例もある、モンファとか初代を意識した新作出たし 希望はあるぞ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/314
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/16(日) 14:33:03.64 ID:r2Tan4Gk game a weekはどういう基準でゲーム作る事考えてる? 自分はsnsバズりかな >>312 まあやろうとおもっても労力的に出来ないしね せいぜいポータルくらいのグラでは考えてるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/315
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/16(日) 14:35:39.23 ID:0cKKyKWY ちょっと前の王道といえばヴァンサバ ミニゲーム的で短期間でチャレンジするのには向いてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/316
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/16(日) 16:49:21.14 ID:AbxF90HI >>314 時代の荒波に飲み込まれた当時の名作を思い出すたびに咽び泣いてるのでもうホント開発会社さんには頑張って欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/317
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/16(日) 16:55:48.03 ID:r2Tan4Gk >>316 あれ1習慣で作るスキルは今はないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/318
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/16(日) 16:57:27.95 ID:P2JQCO0C >>315 1週間で出来るかどうかが基準やな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/319
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/16(日) 17:26:43.31 ID:AbxF90HI 開発期間一週間なら参考にするのはミニゲーム系だろ。マインスイーパくらいの メイドインワリオのミニゲーム一本なら真面目に作りゃ3日くらいで基本形は作れるだろ それに適当に要素つけたしてちょっと長めに遊べる感じにしたら開発期間一週間で丁度いい感じになるんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/320
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/16(日) 18:17:51.34 ID:r2Tan4Gk unityってバージョンの違うエンジンで開くとエラー出るのが当たり前なの? 互換性なさすぎ、、、 >>319 そういえばそうだね(´・ω・`)、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/321
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/16(日) 18:27:13.35 ID:r2Tan4Gk https://store.steampowered.com/app/1637320/Dome_Keeper/ ゴドー製らしいゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/322
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/16(日) 20:28:30.44 ID:W3SfSjGS マインスイーパー考えたことあるけど 一気に広域広がるやつ考え方わからなくて挫折したわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/323
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/16(日) 21:10:32.63 ID:YO5AJ1XC https://itch.io/search?q=godot ゴドー製ならここじゃね。昔はGameMaker:studioが多かったのにね GetCompornentなんてまどろっこしてやってられっかー。 GDscリpt最高。ゴドーに栄光あれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/324
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/16(日) 21:53:20.17 ID:P2JQCO0C >>323 押下したところの周りが0枚ならその繰り返し 再帰処理だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/325
326: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/16(日) 23:17:03.89 ID:+7ZeL5fI 3DアクションRPG作りたい 地罰のハイタカみたいに制作過程見せながら作ってみよっかな あのスマイルPRにもなるし動画で収益化できたらお小遣いも入るし良いと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/326
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/16(日) 23:41:46.11 ID:TphmUGHr >>325 あー!あーー!そうか 0の場合を繰り返しさせていけばいいのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/327
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/17(月) 00:39:00.88 ID:71yM08Ut ライフゲームとか色が感染する処理にも近いんよね ここがわかれば一日で作れるようになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/328
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/17(月) 01:36:48.28 ID:qIstNNGX >>326 やってみるといい。動画編集は思った以上に時間かかるし、人を集めるには見かけに力入れなきゃならんし ホワイトボックスと素体で何度も作り直さないと面白いゲームから遠のくよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/329
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/17(月) 05:16:00.23 ID:VjPv0Zny 結局 エンジンなんて関係ないんよね 完成させるためのノウハウが大事なわけで アセット使うほど大規模なゲームも今は作れないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/330
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/17(月) 05:37:58.22 ID:NL2yeAYq 完成させられない人の特徴SNSで愚痴愚痴言ってる。こんなとこ見てる暇有ったら手を動かせ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/331
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/17(月) 05:55:01.97 ID:VjPv0Zny はい でもエンジン関係ないよね(´・ω・`)いや あるけどさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/332
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/17(月) 07:35:33.74 ID:UqeU3LEb ゲームシステムに対してプログラミング能力が伴ってないとエタる可能性めっちゃ上がるよね アセットの動き調整したりしてワチャワチャ動かしてるときはノリノリで進捗上げててもシステム面に入ると詰んでしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/333
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/17(月) 07:38:20.39 ID:ZHHZr1uX ほんとそれだよな 制作以外のことやってるから完成しないわけで 完成するまでスマホいじるのやめるくらいの勢いがあれば作れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/334
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/17(月) 07:57:48.46 ID:UqeU3LEb ゲーム製作動画ってゲーム中の画や動きに変化がないとコンテンツにならないからそっちばっかりやっちゃうのかもしれないね システム面の細かい仕様イジっても見てる側からはわかんないし そしていつの間にかゲームを遊ぶ人を楽しませる目的が動画を見る人を楽しませる目的にすり替わる そうなるとシステム面や調整が嫌になってエタったり 手触りや達成感を軽視した見た目だけ派手なゲームをつくったりしてしまうんだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/335
336: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/17(月) 11:48:00.91 ID:tNnvAYYh >>329 動画編集は過去に経験あるから時間かかるのは知ってるけど人集められるようにするのは難しいそうね確かに 動画の再生数は二の次に自分の作ったものを人に見せつつ反応貰ってモチベ維持するのとPRを目的に動画上げながら作ってみたいなあって思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/336
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/17(月) 15:21:12.44 ID:qIstNNGX それならTwitterで#indiegameでつぶやいた方が目立てるし、いいのでは まぁ開発者が目にするだけかもしらんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/337
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/17(月) 17:37:31.01 ID:VjPv0Zny game a weekは一週間でやる? 微妙にロスがある(´・ω・`)、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/338
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/17(月) 19:05:59.42 ID:VjPv0Zny サクッと作るゲーム決めるスキルがまずほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/339
340: 224 [sage] 2023/04/17(月) 19:09:40.71 ID:ChJ4BJhZ やっぱゲーム作ろうかな AIで指示するだけで作れるようになってほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/340
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/17(月) 19:54:55.45 ID:En/fffcj 自分は制作途中でアップすると一気にやる気無くなるんよな… Twitterで他の人が上げてるの見るとわくわくするんだけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/341
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/18(火) 06:38:50.48 ID:veQJRdqD おもしろアイディア出したい がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/342
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/18(火) 06:55:06.67 ID:veQJRdqD godotのオンライン配布サイトってないのかい(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/343
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/18(火) 08:49:31.33 ID:BHSE/ZpB あっちのスレで聞いてみたら? 【軽量】godot engine - part2 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1619755427/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/344
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/18(火) 11:08:53.45 ID:NEi/dP/l 3人が各ソフトで一時間でトップダウンシューターつくる https://www.youtube.com/watch?v=fpx93FFGcM8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/345
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/18(火) 12:32:06.65 ID:veQJRdqD とりえあずアクション系をメインにやっていくか まるっきり違うジャンルだときついし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/346
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/18(火) 12:39:59.61 ID:NEi/dP/l 俺も今からUnity再学習してGWまでにミニゲームつくって DLSITEリリースするつもり。お互い頑張ろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/347
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/19(水) 05:06:57.33 ID:wENcLHZz ds siteってエロゲ専門みたいなもんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/348
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/19(水) 05:07:58.21 ID:QQtvmK+l 練習ついでに出すのもいいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/349
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/19(水) 06:14:36.76 ID:wENcLHZz ゲームアイディアが思いつかん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/350
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/19(水) 06:41:58.90 ID:wENcLHZz https://unityroom.com/users/lycoris102 この人好き http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/351
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/19(水) 12:14:14.56 ID:wENcLHZz アイディアがねぇえええ(´;ω;`)っていうかあるけど気力がねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/352
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/19(水) 12:33:28.03 ID:wENcLHZz https://store.steampowered.com/app/1392650/BLASTRONAUT/?l=japanese こういう系のゲームは何が目的なの? テラリア系っていうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/353
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/19(水) 14:13:26.78 ID:kc9cS0P6 宝探しみたいなもんだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/354
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/19(水) 14:45:11.89 ID:wENcLHZz どうも 簡素化したもの作ってみよかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/355
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/20(木) 09:36:58.86 ID:UvQQPaaA godotはアセットストアが弱いが、ユーザー数の問題で弱いのかしらね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/356
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/20(木) 10:16:20.33 ID:UvQQPaaA https://www.youtube.com/watch?v=jqF-XaE1hq8&t=3s これええなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/357
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/20(木) 11:57:12.06 ID:UvQQPaaA 2dプラットフォーマーって結局はキャラにどんなアクションを与えるか、なのかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/358
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/20(木) 12:30:09.29 ID:UvQQPaaA https://www.youtube.com/watch?v=z_7JvoTIBSc これええなぁ何が(´・ω・`)? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/359
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/20(木) 14:15:58.20 ID:UvQQPaaA 常に完成意識しないと駄目だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/360
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/20(木) 18:40:47.98 ID:UvQQPaaA エンジン2つ使っていくのはどう思う? godotリハビリ中 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/361
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/20(木) 18:55:30.69 ID:/sXfM5DQ Twitterでやれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/362
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/20(木) 20:51:57.44 ID:GyLL/PIn プログラム苦手なワイにはgodotは調べただけでめまいがしたw flashが恋しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/363
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/20(木) 23:01:20.20 ID:Pz4f+fxX スマホ向けゲーム作ってどれくらい稼げるん? 2Dね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/364
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/20(木) 23:08:49.50 ID:znWlJoJF 星の数ほどあるスマホゲー しかも無料がたくさんあるのに なぜ君のゲームで稼げるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/365
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/20(木) 23:20:32.36 ID:nkryU/K1 >>364 エンタメは大体全部、上位15%前後が90%くらい取って、残りは数字にもならんおこぼれを取り合う世界 既存市場で先行者まくって上位に食い込むか新規市場開拓できればめっちゃ稼げるよ あとはニッチ戦略確立すればまぁ食ってけるくらいには稼げるかもね それ以外は小遣い銭 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/366
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/20(木) 23:33:49.15 ID:Pz4f+fxX >>365 無料ゲーで広告で稼ぐんだぞ? >>366 基本は小遣い程度か チャレンジするか迷うな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/367
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/20(木) 23:50:48.81 ID:nkryU/K1 >>367 「無料」程度じゃ今時なんのバリューにもならんよ 君かて星の数ほどあるフリーゲームを無料だってだけで一々遊んだりしないだろ? まぁ迷うなら一度トライしてみたらどうだ?完成できなくてもいい経験になると思うぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/368
369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/21(金) 00:05:45.69 ID:+lUfnoGR >>368 無料のビリアードのゲームは結構やってるぞ 途中の広告見てるから製作者にお金行ってるわけだよね たしか億くらいDLされてたと思う スタジオで作ったゲームだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/369
370: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/21(金) 00:49:31.60 ID:IYjAth0E >>369 だからそういうことよ 無料のビリヤードゲーなんていくらでもある中からそれが選ばれてるのはなぜか 億DLの実績がある、時間さいてプレイを試すだけの価値があって認知度もクソ高いド定番アプリだから選ばれてる訳で そういう"第一選択"が無料で提供されてるのに、それ以下の品質だと分かりきってるもんを遊びたいモノ好きがどれだけおるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/370
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/21(金) 01:00:23.91 ID:3DZXJOg1 レッドオーシャンにみえるけど、 ガチ勢が意外とまだまだ少ないので場合によってはブルーともいえる ガチ勢はsteamに集結しちゃってるので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/371
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/21(金) 01:28:32.47 ID:+lUfnoGR >>370 全く同じものを作るわけじゃないじゃん 付加価値というかオリジナリティを加味することで 同系統のゲームでもプレイしてもらえるようにする >>371 スマホゲームも大手が入りまくってるんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/372
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/21(金) 01:55:58.82 ID:3DZXJOg1 >>372 実際にいろんなのをテストプレイしてみればわかる 理由は不明だけど大手メーカーでもCSやPC部門のような丁寧さはないし、評判もよくない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/373
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/21(金) 02:32:28.77 ID:+lUfnoGR >>373 なるほど 俺が作りたいのっていうか個人で開発可能なのは 大体シューティングとか横スクロール系だよね あとは脱出ゲームとかパズル系 実は普段どれもほとんどやらないんだよなw 面白さより中毒にさせるようなアイデアがほしいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/374
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/21(金) 05:51:20.08 ID:KqtBysz/ 中毒性に注目したのはいいと思うよ。面白さを追求すると世界一おもしろいゲームをつくろうとして迷走すっから コレクタ的中毒性ならハクスラとかだね。希少価値があるもの探す為に何度も潜る。 しかも近年はグラ良くなってもテンポが悪すぎ。 戦闘も移動も素早く済むウィザードリーとか理想だが個人で作るならあのダンジョンうろうろを省略したいところ どっちかというとクッキークリッカーがいいんでね。 単純で面白くないからこそ永遠にやってしまう中毒性を新たに生み出せれば... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1679505053/375
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