[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part20】 (1002レス)
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876
(1): 2023/04/05(水)17:56 ID:auWdOW1d(2/3) AAS
>>870
むしろその方が意味の通り方がいいんじゃないか
レベルは意味が重複しすぎてて
ステージ設計とかフロア設計の方が混乱しない
882: 2023/04/05(水)18:45 ID:7L7m0qki(2/2) AAS
>>876
レベルデザインと聞いて、語感だけで意味をイメージすると成長曲線の方だと思う人のが多いのは分かる
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