[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part20】 (1002レス)
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284
(1): 2023/03/27(月)16:14 ID:QbuPChwx(2/2) AAS
うんまぁ携行自体は前から分かってたことではあるんだけど
インディーゲームを積極的に遊ぶって層ですら
買うのは実況プレイ見てからってのが中々つらい結果でした
288: 2023/03/27(月)16:37 ID:VeD+ootT(5/7) AAS
>>284
最初は自分の面白いって思うのを好きにつくればいいよ。
このままでは売れないという貴重な経験が入ったんだし。どうするかが重要。
・この方向を極める。足りなかった売れる要素を追加する(が売れるかわからない
・違う売れるジャンルに挑戦する。(好きでもないのでモチベ下がる
・エロ要素を追加して売る。(安易に売れるがエロイベント作りたくない葛藤も・・
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