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ゲーム製作 雑談スレ【part20】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part20】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/
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914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/06(木) 13:48:31.49 ID:jC+KEN4A 講談社ラボの稼ぎ頭はフェアリーテイルの作者だな なんなら一番注目されている開発者かも UEも使えるし今は3D修行をしているからな あとここは開発者の場なんでUEも使えない人間は書きこまないでほしい 迷惑でしかないから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/914
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/06(木) 15:38:23.93 ID:jC+KEN4A >>916 数多くの開発者がスペックの低いPCで悩んでいると思う まずは背景をつけない状態での開発だね でメモリもPCも日々少しづつ値下げしているから ある日みつけた安い中古で代用するしかないね コロナ明けだからバイトもありかも 俺が出版社なら君に10万先行投資してやるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/927
930: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/06(木) 16:29:18.47 ID:jC+KEN4A 弾とか普通は敵に当たると消滅または時間が3秒経過すると消滅させる そうじゃないと永遠に当たり判定を繰り返すことになるぞ 500の当たり判定とかなかなか無駄なCPUの無駄使いになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/930
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/06(木) 16:49:36.45 ID:jC+KEN4A あと意外にポリゴン数を使うのが弾 大量に弾薬使うのなら必死な課題 ここを見直さない限りいいゲームはできない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/932
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/06(木) 17:03:26.12 ID:jC+KEN4A フォートナイトのUEだから 弾を打ち合うゲームは比較的に簡単にできるはずだけどな 多分あと一年もしくは2年で大量の銃撃戦ゲーム出てくるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/933
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/06(木) 17:15:00.90 ID:jC+KEN4A いやいや俺もフォートナイトの劣化版ミニゲーム作ったけどBPで快適に動いたぞ 敵も複数隊配置して 弾もバンバンうって問題はなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/935
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