[過去ログ]
ゲーム製作 雑談スレ【part20】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part20】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/05(水) 13:14:39.76 ID:gEKHluPC >>837 そりゃないわな ゲームでも売れ筋となるとプログラムでもCGでも工夫や研鑽が必要になる 苦しい面がないゲーム開発とかないから アセットでごまかし開発でもそれなりの努力は必要 ずっとご気楽楽しく開発とかないと思うぞ なんちゃってホリエモンみたいなコンサルとか外から見て楽そうだなと思うととんでもないことをいいがちだよな それで日本のITもなんだかなみたいな感じになったんだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/844
854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/05(水) 15:14:40.27 ID:gEKHluPC 応募してくる開発者は5万のPCも買えない層が多いと思うな UEがあれだけ便利な開発ツールなのにインディ-での利用者が少ないのもUEを使いこなすにはPCにそれなりのスペックが要求されるからだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/854
860: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/05(水) 15:58:06.19 ID:gEKHluPC >>850 UNITYとUEが徐々にゲーム業界を変えていくよ Unityなんか中古一万ノートでも開発できるからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/860
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.039s