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ゲーム製作 雑談スレ【part20】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part20】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/
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890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/06(木) 00:38:23.82 ID:RsVQ/z77 そういや集英社と講談社からヒットした作品あるの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/890
891: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/06(木) 00:47:04.61 ID:RsVQ/z77 >>888 少ないとしても配信代入っているんだし、アセットだし、自分でメインプログラムやってりゃ生活費引いても1000万ぐらいは残ってるんじゃない。 内訳をしりたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/891
892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/06(木) 00:52:37.81 ID:RsVQ/z77 とは言えどうでもいい話なので誰か話題変えて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/892
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/06(木) 01:25:04.51 ID:RsVQ/z77 >>894 自分でブループリントだけいじって作って作れる範囲で作ったらよかったんじゃない? C++必要無いべ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/896
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/06(木) 01:44:24.12 ID:RsVQ/z77 たしかに。 しかし雇われてゲームを近くで見てたらどうなるかうすうす分かってたと思うんだよね。口出しできなかったのだろうか クラファン返金してシステム作り直しになってもついて行くのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/898
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/06(木) 06:39:22.52 ID:RsVQ/z77 洋ゲー作品も一年立たずして70%〜80%OFF見かけるもんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/906
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/06(木) 09:08:10.35 ID:RsVQ/z77 作るゲームの参考用にSteamでテストして返金してたらSteamから文句言ってきた。それでも800本ぐらい買ってるからね。 >最近、かなりの数の返金をリクエストされたようです。ご購入で頻繁に問題が発生する場合には、別のサポートチケットを作成して問題を解決するようにしてください。 Steamの返金ポリシーは、ゲームを無料で試すことを目的としたものではありません。返金システムがこのような使われ方をしていると弊社で判断した場合、今後返金リクエストをお断りすることがあります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/907
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/06(木) 19:25:50.62 ID:RsVQ/z77 弾幕はUnityでもUEでもPOOLして使うだろう、 背景が重いんならもっと軽快なエンジン使え https://www.youtube.com/watch?v=xou6o6v2LTU http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/942
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/06(木) 19:40:39.07 ID:RsVQ/z77 プールしないで弾幕作るってびっくりするなぁ 直感で何でも作るタイプだろうけどゲームの仕組みを調べたほうがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/943
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/06(木) 22:00:36.07 ID:RsVQ/z77 BPが苦手な部分が繰り返し処理 CPPが使えないならそのプラグインを使えば? 年前のパソコンで1000個70FPSでてるだろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/951
952: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/06(木) 22:01:04.99 ID:RsVQ/z77 6年前 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/952
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/06(木) 22:13:02.63 ID:RsVQ/z77 https://www.hanachiru-blog.com/entry/2022/07/25/221600 2021年にUnity本体にオブジェクトPool付けたんだって UEはBPあるにしてもスタジオが使うプロ仕様だから、個人開発者のTip情報多いUnity使っとけば http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/953
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/06(木) 22:35:26.98 ID:RsVQ/z77 >>954 飽和して目立たない可能性があるから、面白さとは別に売れるためにテコ入れする必要がある。 買う人の財布の紐の緩ませ方がわからなければ、中身は同じでアダルト要素入れて売って反応みることをおすすめする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/955
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