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ゲーム製作 雑談スレ【part20】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part20】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/
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727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 00:48:43.36 ID:HKJgyLAU どこか他人ごとのように地罰にダメ出ししているが リリース前は自信満々でクラファンがっぽり予想してたっていう 自分の制作スキルを客観的に見るって大事なんやなあと、一発目で大作つくりにいったらあかんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/727
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 00:53:07.44 ID:HKJgyLAU >>725 購入者がほとんどいないであろうゲームではpvpのマッチング成立しないし、そのまずマッチングする程度の人数を集めるゲームをつくることがこの制作者には無理でしょ だから割り切って魅せプを楽しめるPVEを置きに行くのは妥協点としてはしゃーないと思う でも俺はたぶんもう地罰はやめるんじゃないかなと思ってるけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/730
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 02:24:05.14 ID:HKJgyLAU >>740 講談社 2000万で今回の地罰体験版をリリース その反響でクラファンで1億集まり第一章完成にまでこぎつける という算段だった本の気で まあ1億は理想にしてもクラファンの途中ゴールみる限り2500万ぐらいは集金できる予想だったんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/742
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 10:23:35.11 ID:HKJgyLAU 方向性が間違ってたレベルならいつからでも修正できるけど、才能やセンスがなかったならあきらめるしかないだろ 努力が報われる世界じゃないんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/757
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 10:39:36.24 ID:HKJgyLAU ただ一点、早期にアルファ版出して市場反応見なかったのは数ある失敗要因の一つだけど この失敗要因を用意周到に全部うめたとしてもなお失敗するからね 週刊少年ジャンプで打ち切りにあわない方法探すくらい愚かな行為 数打ちゃ当たる戦法がいいよ、最終的には”運”なんだから 運じゃなかったら大手はもっとおもしろいゲーム量産してるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/759
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