[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part20】 (1002レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
474: 2023/04/01(土)01:24 ID:EvqTdmcL(1/8) AAS
>>473
天才じゃないんだからそんな新規設計の斬新ゲームつくれるわけなくない?
だからこそそういうのつくれるひとが天才って呼ばれるんだよ
478: 2023/04/01(土)01:26 ID:EvqTdmcL(2/8) AAS
>>475
俺もそこは評価してるけど
クリエイターとしては完全に3流だって証明されたんだからそこは受け入れて方向転換するべきだと思う
この先このまま地罰つくっても神ゲーになるわけないし
484: 2023/04/01(土)01:31 ID:EvqTdmcL(3/8) AAS
2人体制だって何度も明言してる
多少増える時期はあったとしてもメインは2人体制なんだろ
530
(1): 2023/04/01(土)11:18 ID:EvqTdmcL(4/8) AAS
プロが心血注いでいいゲームできるなら13億かけて一ヶ月でこけるようなゲームは生まれないけどね
535: 2023/04/01(土)11:43 ID:EvqTdmcL(5/8) AAS
今泉潤「」
広井王子「」
537: 2023/04/01(土)11:51 ID:EvqTdmcL(6/8) AAS
上から下までプロが全員揃って盤石な体制でこけたゲームなんて枚挙の暇がないよな
544
(1): 2023/04/01(土)12:07 ID:EvqTdmcL(7/8) AAS
>>539
サクライグノラムス
613: 2023/04/01(土)19:38 ID:EvqTdmcL(8/8) AAS
>>612
というかそもそもある程度学歴、職歴ある奴じゃないとまともなゲームつくってこないんだと思うわ
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.029s