[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part20】 (1002レス)
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564: 2023/04/01(土)16:40 ID:27marHd0(1/7) AAS
地罰作者は講談社の2000万とクラファンの金でフォーンアイルの作者を雇えよ
「ダークソウルはセンスがない」とか言いながら地罰体験版を完成させてくれるだろ
572(1): 2023/04/01(土)16:58 ID:27marHd0(2/7) AAS
お前の知らんゲームの感想を言ってるんじゃない。インディ作者の体験版について雑談してるんだよ。その成否や感想からゲーム制作に関する知見を増やすためにな
もっと話の本質を理解しような
578(1): 2023/04/01(土)17:13 ID:27marHd0(3/7) AAS
>>571
俺は地罰の作者嫌いだし体験版もできるだけ客観的に判断して品質、マーケティング的にも失敗だったと思うが、ゲーム制作自体が目的でないとまで論じられるのは世知辛さを感じるな
配信始めた頃は確実に自分の力で憧れのゲームを目指すインディ作者だったよ。でも講談社の1000万に受かった所から大きく変わってしまった。態度も、制作進行の速度も。金で何かがブレたように感じて見なくなったよ。組織だった計画による責任がないインディ作者ならではの末路なのかもしれん。せめて一つでもゲームを完成させた経験があれば違ったのかもしれんが
大金持つと生活の不安が取り除かれる。クリエイターは渇いてナンボとよく言われるが、果たして流行りの開発資金を援助されたインディでその金額に見合う成功と言えるレベルの人間はいつ現れるのか
589: 2023/04/01(土)17:35 ID:27marHd0(4/7) AAS
>>584
ひとりぼっち惑星の頃から一目置いてたが、支援後のあの作品…成功か?
嫌いじゃないが1000万の成果とは思えなかったな。雰囲気推しの作者だから嫌いじゃないんだが
595(2): 2023/04/01(土)17:55 ID:27marHd0(5/7) AAS
>>591
この体験版をどういうインディ作者が出したか、その情報だけで今の自分の立ち位置の把握や見習う点、反面教師にすべき点、いくらでも自分の知見にできるだろ
何も無駄なことなんてない。成さざる我らは雑談からでも勝手に成長しようぜ
598(1): 2023/04/01(土)18:00 ID:27marHd0(6/7) AAS
>>596
お前はこのスレに何しに来てるんだ?
601: 2023/04/01(土)18:13 ID:27marHd0(7/7) AAS
>>597
そうか。俺もあれは無視すべきだったな。もうほとんど無視されてるから目的が達成されることもないというのに虚しいな
友達いなくて誰にも相手にされないのに周りに話しかけ続ける奴がいたが、奴も同じ背景を背負ってそうだ
独りが好きで個人開発を選ぶ奴が多いが、思考が偏らないようにするにはもう時代に巻かれてネット配信くらいはやってみた方がいいのかもしれんなぁ
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