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ゲーム製作 雑談スレ【part20】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part20】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/
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313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/30(木) 00:30:03.52 ID:+P6uHlLK 絶対ストアのホームの棚に並んだほうがいいよ カプコンとコーエーの間だったのに売れた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/313
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/30(木) 02:41:05.53 ID:+P6uHlLK シロナガス島もSwich移植で原作者がぶちぎれてたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/315
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/30(木) 12:29:06.41 ID:+P6uHlLK いくらで出すかなぁ。 Youtubeの視聴者がほとんど買うと思う だいたいレビューX100ぐらいで販売数はわかる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/319
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/30(木) 20:56:56.90 ID:+P6uHlLK 血罰体験版さわった。ソウルライク好きじゃないんで2人目で閉じたけどモーキャプらしいが軽快に動いていい感じ。 背景アセットも軽く動作して良い 進行の遅さはノウハウが無いからトライエラー繰り返してるのだろう。見逃したれ。 後半に血罰らしさが(龍と血をつかったギミックが面白さが)味わえるなら期待していいだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/342
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/30(木) 21:02:43.02 ID:+P6uHlLK シロナガス島は、いくらなんでも安く出しすぎだろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/343
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/30(木) 21:16:00.02 ID:+P6uHlLK >>329 RPGはコストかかり過ぎ(素材作り、フィールド、戦闘、ストーリー)それらのシステムとバランス合わせるの大変。 ツクールとかBAKINを使うと軽減するかもしれんが分解するね ・戦闘なくしてアドベンチャーを作る ・フィールド移動なくして戦闘のみ特化する(ノンフィールド ・ストーリーに特化してビジュアルノベルゲー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/348
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/30(木) 21:53:50.23 ID:+P6uHlLK 343が言っているやり方が正しい 本来グレーマンとホワイトボックスでプロトタイプ作っていたら、開発早かったとおもう しかし配信が足を引っ張った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/351
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/30(木) 21:55:36.03 ID:+P6uHlLK 350,351 だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/352
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/30(木) 23:09:41.97 ID:+P6uHlLK プロトタイプで煮詰めて配信はじめると良かったんだろうなぁ ヨウ○コウTVの方が後発なのにゲームとして完成がちかそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/355
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