[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part20】 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
16: 2023/02/28(火)19:41:42.94 ID:3epIwPtU(1) AAS
>>14
悪いのは>>8
キチガイはお前
87: 2023/03/05(日)00:36:51.94 ID:Wt0HadXn(2/2) AAS
まあ動画のほうが収益化しやすいってのもあるだろうけどね
この数値は○○を変更できます、上げるとこうなります、何々なものを調整するときに云々…
みたいなのはほんとうんざりする
281
(1): 2023/03/27(月)14:32:36.94 ID:ajKbSj2l(1/2) AAS
なんで自分のゲームを配信する必要があるんですか(疑問)
配信しないと面白さが分からないようじゃ開発者としてセンスが足りない
349: 2023/03/30(木)21:18:13.94 ID:aKR67oEB(4/6) AAS
とりあえず対人メインだっていうなら分割画面でいいから対戦を実装するべきだと思うんだよな
というか棒人間でいいから先にそれやればいいのに
無駄にグラフィックやらアセットやらに時間と金かけ過ぎじゃないの
373
(1): 2023/03/31(金)08:01:28.94 ID:Rq3rcMOG(1/2) AAS
???
他人から見てつまらんゲームでも
作ってる本人が自分のゲームを面白いと思ってないと作る甲斐がないだろ
仕事ならとにかく、自己開発で自分のゲームを面白くないと思って作るやつなんておらんやろ
374: 2023/03/31(金)08:23:37.94 ID:XQhB71pq(1/5) AAS
2年間も期間があったんだから途中で展示会に出展してユーザーの反応を見るべきだったな。
エコーチェンバーに陥って一般ユーザーが置いてけぼりになった
405
(1): 2023/03/31(金)15:29:00.94 ID:63FuzWdl(4/10) AAS
地罰は別にひどいわけではないけどな
上げまくったハードル越えれてないだけで
ゲームとしては成立してる
炎上もしてない、最低限形にはなってる
428: 2023/03/31(金)17:19:27.94 ID:a2oJ9BWr(1) AAS
デカい金額とセットで人目に晒されるってそう言うことなのね
500
(1): 2023/04/01(土)02:01:14.94 ID:4II2jFhn(7/17) AAS
>>499
社会もクソもプログラム何もわからない奴に次々と後出しされて内心ブチギレたっていう実経験なんだけど
688: 2023/04/03(月)05:44:55.94 ID:CjK2zvun(1) AAS
Gってなんだっけ
762: 2023/04/04(火)11:17:48.94 ID:FmUbowYE(1) AAS
>>758
そう思ってたけど、今回の反応でアセットだろうがある程度見た目あれば騙せる層もけっこういるってのが分かったよね
例えばソウルシリーズも結構そうゆう側面あると思うんだよね
重厚なグラフィックと高難易度とふわっとしたそれっぽいストーリーでこれ遊んでおけばとりあえず意識高いっしょ!みたいなブランディング
フタ開けたら対人バランスびみょーー、みたいな。
883: 2023/04/05(水)19:39:07.94 ID:auWdOW1d(3/3) AAS
むしろ変にカタカナで普及しなくてよかった
プログラム本とかカタカナばっかで絶望的に視認性可読性悪いのあるもん
意識高い系マウントとかどうでもいいから翻訳せえやって
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 1.484s*