[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part20】 (1002レス)
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(1): 2023/03/06(月)12:45:58.79 ID:r451IEUs(1) AAS
それはチュートリアルが退屈だから

チュートリアルは文字やイラストだけじゃなくて、実際の画面上でキャラクターを動かさせて、体験させればいい
もしくは初期はできることが限られていくけど、早期にアンロック形式でできることを増やしていけるとか
263: 2023/03/26(日)13:20:32.79 ID:LyScJIrM(1) AAS
幕張メッセ47ストリーマー
配信者ハイパーゲーム大会Final(Day2)

□タイムテーブル
▽マリカ8DX
▼もこうvsあめみやたいよう
ぷよぷよ15先一騎討ち
▽PUBG▽VALORANT
省1
335: 2023/03/30(木)20:31:31.79 ID:qb3Tza+j(2/4) AAS
昔ブームだった鍵ゲーでも「…」とか三転リーダを一個しか打たないような文章力だから、ノベルでも話や分岐が面白ければそれでいいと思う
「・・・」とか中点で沈黙表現しちゃうゲームとかいまでもありそう
俺は三転リーダもダッシュも感嘆符も疑問符も書かない派
411
(1): 2023/03/31(金)16:06:50.79 ID:XLRzmLdV(7/11) AAS
>>409
あんたの酷いの定義はしらんけど単純に面白くないっていうツイートも多い
合わなかったって意見にとどまったのは評価甘々のツイッターだから
「つまらない」をオブラートに包んだだけだろう
どちらにせよ体験版によってこのゲームの評価が下がったのは間違いない
アップデートで難易度下げたらしいからまあ盛り返せたらいいな
979
(1): 2023/04/07(金)15:31:07.79 ID:T6WRj1YB(2/3) AAS
そのワナビって言われてたやつですらクリアしていた
「自分が何をするか」っていうゲーム製作の話と一切関係ないのがヲチ(ウォッチ)行為
他人の動向を観察して感想垂れ流すのはゲーム製作の雑談とは言わない
989: 2023/04/07(金)16:24:26.79 ID:KEZddT8k(4/5) AAS
配信、賞金2000万、フロム社員っていうのも支援のキーだったんじゃね
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