[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part20】 (1002レス)
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78: 2023/03/04(土)23:16:45.64 ID:dzWIEWzE(3/4) AAS
キチガイっぽいけど頭は悪くなさそうに見えるな
241: 2023/03/19(日)14:45:23.64 ID:Hq93L4Sx(1) AAS
作るだけなら誰でも出来るだろ
361: 2023/03/31(金)00:21:56.64 ID:JxnbG8LM(1/6) AAS
うん、完成の雰囲気を味わったりモチベがアガるのはいい。
ただビジュアルでドーピングしてる状態だとゲームが出来ていない段階で面白いと勘違いするし、コンパイルは重いし、モーションなんかに時間かけたりして作り直しが時間かかるから頻繁に修正がむずかしい
世界一おもしろいゲーム作るなら悪手だ。結果何年もかけてた割には〜不評になる
今からでもホワイトボックスで作り直すことをおすすめする
677: 2023/04/02(日)21:26:30.64 ID:5mWOFAMz(6/9) AAS
>>655
655が個人開発者にむけて金銭管理で非常にいい話をしているんだが、血罰の話題で盛り上がってるな
861: 2023/04/05(水)15:59:10.64 ID:3XThIXVY(4/7) AAS
2Dゲーム作るの好きだからGodotとかも考えてるんだけど
やっぱUnityの方が快適でな
924(1): 2023/04/06(木)15:09:21.64 ID:kBBjP2u3(1/2) AAS
俺は縁の下の役割なんで最初から名前が表に出ない前提なので気楽
ここで他の制作者の名前出して気になりまくってる人らは有名になりたくてしょうがないタイプの嫉妬乙なのかなって邪推してしまうわ
自分が上手く行かないとネガティブ思考で上手く行ってる人が憎くなるのも分かるんだが
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