[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part20】 (1002レス)
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10(3): 2023/02/28(火)18:32:24.62 ID:xniLbDgB(1) AAS
>>6
>>9
ありがとうございました。
>>8
死ね。
登録しようとしたけど、自分はまだ許可してもらえてないんだよ。
その想像力の無さ、やばいよ。
127: 2023/03/09(木)07:58:32.62 ID:6Hp4Lqsf(1) AAS
ネットで調べてもわからないことをChatGPTで聞いたら詳細な回答が返ってきて
感心してそのコードを試してみたら全然期待通りの動きにならなくて笑っちゃった
ひろゆきかよ
200: 2023/03/14(火)14:45:10.62 ID:H4hUT0lk(1) AAS
それな
ドラクエは、当時堅苦しいイメージだったRPGの敷居をぐっと下げた
それに、場所によって敵が急に強くなって全滅…とかプレイヤーの体験も含めて物語が設計されてる
他の要素を目立たせたいならシナリオはシンプルでもいいと思う
512(1): 2023/04/01(土)02:31:06.62 ID:ZmzYDzAI(3/3) AAS
伝わるわけないだろw
644: 2023/04/02(日)19:42:38.62 ID:REltnhH2(3/7) AAS
ヲチスレだかを使いたいやつはそっち行けばいいし
地罰?スレが欲しいやつは立てればいい
だが他人が君のエゴについてくると思うなよ
皆好き勝手にしてるだけだから
744(2): 2023/04/04(火)03:25:36.62 ID:rRYUXi7F(1) AAS
なんか上のほうでノベルゲーの話が出ているけど、
理系脳だと絵は描けてもシナリオが書けない人がいるのかと驚いた。
俺みたいな文系脳が多いから「ボクがシナリオを描くからプログラマー募集云々」とかになるんだと高を括ってた。
(言っとくけど、俺は理系脳にコンプレックスに近い羨望感を持っている)
まあ、俺は絵すら描けないけど。
でも、絵に頼らない『街』みたいなノベルを目指して、大学ノートにアミダクジ状態で絶賛企画中w
で、質問なんだけど、
省2
902: 2023/04/06(木)03:23:23.62 ID:RcfhcXGr(2/2) AAS
あと剣劇で熱かったのは全盛期のチバリー
ダンス剣法があんま幅利かせてない頃
938: 2023/04/06(木)17:28:29.62 ID:NJA+oHIK(1) AAS
ものすげえワナビ臭のするやつが居るな
939(1): 2023/04/06(木)18:51:36.62 ID:h5EKOYtF(1) AAS
自作ゲームリリースしてレッドオーシャンの現実の洗礼受けたら、他人のこととかイチイチ掲示板に書き込む余裕はなくなると思うがな
何でそんなに講談社の人が人気者になって、ワナビに目くじら立てるかね
場末でしか鬱憤を晴らせない底辺社畜勢なら兎も角w
942(1): 2023/04/06(木)19:25:50.62 ID:RsVQ/z77(8/13) AAS
弾幕はUnityでもUEでもPOOLして使うだろう、
背景が重いんならもっと軽快なエンジン使え
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