[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part20】 (1002レス)
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99: 2023/03/05(日)20:54:47.50 ID:6Fsa2Rl9(1) AAS
自己紹介ばっか馬鹿w
208: 2023/03/16(木)08:45:06.50 ID:iefMmuZB(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
224: 2023/03/18(土)03:53:38.50 ID:w9pg3C8L(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
235: 2023/03/19(日)11:46:35.50 ID:lTFq7QLl(1) AAS
作業が捗らなくなると漫画やゲームについて
あれこれ語る方が楽しくなって時間だけが過ぎていく
333(1): 2023/03/30(木)20:15:51.50 ID:l+CGB/IY(1) AAS
>>327
あれって当初から講談社の支援で体験版作って、その後はその体験版でクラファンするって言ってたから
今んとこ予定通りで進行しとるぞ
今でも講談社からモーションキャプチャや音楽収録のスタジオ紹介してもらっとるしな
383: 2023/03/31(金)10:42:33.50 ID:ytDLAXxv(3/6) AAS
>>373
他人から見たら面白そうって判断されたから再生数伸びてるんじゃないの?要は宣伝は結構上手く行ってるわけでしょ
でもゲーム自体はダクソインスパイアなわけなんで万人受けするもんじゃないじゃん
万人受けしないようなゲームは対象ユーザー以外には触らせん方が吉
447(1): 2023/03/31(金)19:36:45.50 ID:S80u/hnP(1/3) AAS
開発職じゃなくて、似非コンサルタント系の社員じゃね
517(1): 2023/04/01(土)02:46:46.50 ID:xtQ0BSTt(5/6) AAS
>>511
だれがそんな無礼な口調の長文を読んでくれると思うんだよ
その時点で消費者のことを把握しても居なければ、考えてすらいないのが分かる
まずキャッチーで刺激的な一文で興味を引けないなら
そもそも企画として方針が曖昧で、魅力がわかりづらいのは確定的
ロックオン削除は浅はかな考えで、主流との差異を作ろうとしてるだけ
便利で爽快だからこそ普及してるシステムを「ただ外しただけ」なら、結果は見えてる
省9
654(1): 2023/04/02(日)20:04:08.50 ID:zOWjrE76(3/5) AAS
>>650
ueは簡単にきれいなゲーム作れるからインディーズ向きだと思うよ
CG作る人間が必要ないからね
695: 2023/04/03(月)14:38:11.50 ID:IUIGiniA(1) AAS
ChatGPTにプログラミングお願いしてたら所々おかしいし修正依頼投げると他の所が変になったり上手く使えない
ポイントで難しい座標計算とかの式を作らせるのに役立つがゼロからなにか作ろうとするにはまだまだだな
749: 2023/04/04(火)08:28:19.50 ID:vc7sV2KL(1/2) AAS
自己満で終わっちゃったなら世界一ではないじゃない?
781: 2023/04/04(火)13:54:50.50 ID:B+ypfjc0(3/8) AAS
独自要素皆無でアセットコピペゲーだけ作れとか
久しぶりにアセット業者荒らしを見た
858: 2023/04/05(水)15:42:27.50 ID:3XThIXVY(3/7) AAS
世の中は1本のペンを1万で売れという注文もあるのに
1本のゲームに2000万掛けろと言う世界もある
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