[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part20】 (1002レス)
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36: 2023/03/01(水)23:43:54.39 ID:8YAD0QcN(1) AAS
今の流れとして
・フォーンアイル?とやらで発狂してる奴1名と
・ChatGPTで発狂してる奴1名
がそれぞれいるって事でok?
45: 2023/03/02(木)13:23:49.39 ID:lRuOc9D+(1/2) AAS
ワナビはゲーム製作用語じゃないから意味がふわふわしてるのも当然
62(2): 2023/03/03(金)18:21:31.39 ID:vH3iTdbo(1/4) AAS
2chスレ:news
国土交通省、ゲームなどに使える日本都市の3Dモデルを無償公開 [323057825]
これ使えばリアルなゲーム作れるのかな?
66: 2023/03/03(金)19:20:59.39 ID:vH3iTdbo(4/4) AAS
あと、建物の形状のデータがあるだけで、
テクスチャーとかは無いので自分で貼らないといけないらしい。
そのままではあまり使えないんだな。
216: 2023/03/16(木)21:37:08.39 ID:1NBU8dVt(1) AAS
10日連続私生活垂れ流し配信。初日【1/10】
外部リンク[link]:iplogger.info
280: 2023/03/27(月)14:09:32.39 ID:VeD+ootT(3/7) AAS
どんなゲーム見栄えはいいの?日本人はキャラ絵が結構重要イラストレータに頼んだ?
ゲームは死をいかに演出するかだと思うね
ゲームで死が頻繁にあるホラーだったりソウルライクだったら実況してくれる
理不尽な死が5分に一回ぐらい死にまくる、アドベンチャーならデス・ゲームとかじゃないとヌルくて実況向きじゃないね
一度自分で配信してみるとそのへんわかるよ
468: 2023/04/01(土)01:06:25.39 ID:2ar5Fwty(2/2) AAS
世界一面白いニキは出すの早すぎた、とゆうかせめてグラフィックか何か唯一無二の魅力を持たせてから世に出すべきだったと思うな
あれじゃぁ複雑なシステム覚えようとも練習しようとも思わない
597(2): 2023/04/01(土)18:00:31.39 ID:XjQThsb6(1) AAS
>>595
無駄
理由は知らんがこいつは地罰の話を打ち切るのが目的
糧になろうがなるまいがどうでもいい
スレチ板チなんてのは目的を達成するために言ってるだけで
実際スレチかどうかはどうでもいいし
で、他のゲームの話ならするのかと言っても
省2
640: 2023/04/02(日)19:24:52.39 ID:9nb4noQz(3/5) AAS
>>637
そいつのことなんて知らんし叩いてもない
お前みたいないちいちゲ制エアプアピールしかしないワナビのことを叩いてるんだよアホ
746: 2023/04/04(火)07:42:40.39 ID:Sgpq/Fw0(1/2) AAS
正直人のこと笑ってらんないんよ
俺にも今までにない全く新しいゲームジャンルのアイディアがある、と思ってて
少なくともオリジナリティでは世界一取れると思ってるし
実際にそのアイディアでとりあえずホワイトボックスで操作できるだけのデモ版作ったら手応えはあったんよ
でも実際作ったら地罰みたいに自己マンで終わる、ただの有象無象のひとつになるんじゃないか?
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