[過去ログ]
ゲーム製作 雑談スレ【part20】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part20】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/03(金) 15:33:40.07 ID:ludL02M5 >>58 お前が>>4に粘着していない理由がどこにもなくね そもそも>>48のキチガイレスしたのはお前じゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/60
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/07(火) 10:00:44.07 ID:AXwkey3W ブレワイの最初の台地がまさかチュートリアルだったとは思わんかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/112
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/25(土) 22:47:29.07 ID:JcqEv3ex あーボリュームテクスチャ作ってライティングしたいのか Blenderでのやり方は知らんわすまんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/257
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/30(木) 21:27:18.07 ID:aKR67oEB 棒立ち棒人間の剣だけ動く版つくって対人戦して 先に面白いか確認してから作ればいいのに対人戦もないうちから 先にモーションやらエフェクトやら作り続けるとか無駄ととしか思えんわ というか先に一人プレイだけ作って凝っても対人戦のシステムやネット対戦用のシステム作るのが厳しくなりそうだけど大丈夫なんかね 分割画面はそれでもまだマシだろうけどネット対戦になるとラグとかあるけど大丈夫なんか? 作り続けた果てにツイッターの感想みたいに全否定に近いこと書かれたら俺なら立ち直れない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/350
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 18:00:43.07 ID:XLRzmLdV いよいよになったらガワとパラメータ変えただけのコピペエネミーとコピペマップでゲーム完成させればいいだけ もちろん俺はそんなものの応援はしない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/433
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/01(土) 01:43:19.07 ID:xtQ0BSTt そもそも一般人が興味持つような内容に思えない ダクソに乗っかった以外に一般人に訴求する点てある? エアプワナビ向けの動画配信業にしか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/489
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/01(土) 15:55:54.07 ID:fFuIiLdB ここの本質は自分のゲーム制作から目をそむけた人が他人の作品をヤジるだけのスレなんですかねえ それなら連投質問くんの方がマシまであるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/552
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/02(日) 18:06:19.07 ID:REltnhH2 俺なら「世界一おもしろいアクションRPGを作り"たい"!」になるだろうけど それじゃあインパクトが足りないんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/632
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/02(日) 21:00:24.07 ID:FohFomX0 >>671 何で急に第三者みたいな口調になるんだよ 賢者モードやめろや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/674
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 13:08:34.07 ID:MqFTAaZi >>744 いまどきマウスで描いてたら変態だな 修行僧か 俺はゲームの体裁を保ってそうでどの選択肢を選んでも本筋が変わらない1本道か、 分岐するけど極短いゲームしか作れそうにない時間的に http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/771
857: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/05(水) 15:39:59.07 ID:YaOoyYW8 >>850 300万儲かればいい方なのに2000万出す太っ腹なんだけど赤字なのにまだ続けるのだろうか。 ゲーム開発者支援事業で数十億円規模の公金を垂れ流し儲かるスキームがあるのだろうか。 賞金目当ての製作者の人生を狂わせるだろうしあまり良いとは思えないな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/857
874: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/05(水) 17:47:03.07 ID:8HJ86/ZA 細かいシステム名やゲームシステムはともかくゲームタイトルはついでで叩かれてるだけだろ タイトル変更したらせっかくここまで上げた知名度が下がるだけ 他はともかくタイトルダサいとかいうのは無視するべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/874
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/06(木) 19:40:39.07 ID:RsVQ/z77 プールしないで弾幕作るってびっくりするなぁ 直感で何でも作るタイプだろうけどゲームの仕組みを調べたほうがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/943
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/06(木) 22:00:36.07 ID:RsVQ/z77 BPが苦手な部分が繰り返し処理 CPPが使えないならそのプラグインを使えば? 年前のパソコンで1000個70FPSでてるだろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/951
999: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/07(金) 17:27:06.07 ID:c6jq0bmi 山あり谷あり紆余曲折を見せて赤の他人を引き込み まるで親のように見守らせ当事者意識を持たせる まんまオーディション番組のメソッドだと思うけど 皆さん素直に乗ってあげて優しいのね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/999
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.036s