[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part20】 (1002レス)
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74: 2023/03/04(土)22:51:42.05 ID:dJ1jdkeC(1) AAS
「メグとばけもの」

外部リンク:hideuri.com
187: 2023/03/14(火)10:42:50.05 ID:0o0IkZVn(4/8) AAS
違う
ごくごく標準的な考え方だ
このスレのお前以外はみんな思ってる

気づいてないのはお前だけ
189: 2023/03/14(火)11:01:30.05 ID:Kx7Y595V(1) AAS
もちっと簡単に説明して?
323: 2023/03/30(木)14:12:05.05 ID:GE7NWa+K(2/3) AAS
でも売れたよねシロナガス
クラファンも偉いことになったし
大金をかけた大作ゲーほど売る必要はないし
それらは定価のままではやっていけないなんて意見も聞く
400: 2023/03/31(金)14:31:38.05 ID:DeSjXajE(1/2) AAS
ローカルルールってこれでいいよね?
どこにも業界ネタNGなんて書いてなくね?
俺の知らない別のローカルルールがある?

画像リンク[png]:i.imgur.com
450: 2023/03/31(金)19:47:08.05 ID:WpnLPgPN(3/3) AAS
>>447
部分を作るのと全体を作るのは全く違うから何とも言えないが
この板でエア制作丸出しでしつこくヲチしか書き込んでないのは
確実にそれ
769: 2023/04/04(火)12:55:25.05 ID:BauRKiC3(1) AAS
素人のゲーム制作の配信とかどこに需要あんの
784: 2023/04/04(火)15:37:29.05 ID:GCbR4f7V(9/12) AAS
なんでノベルゲームを作ろうって人に3Dすすめてるんだ? 
まず顧客のニーズを読み取れるようにしないと2000万貰っても3年かけて作り直しなんてことになるよ
918: 2023/04/06(木)14:25:41.05 ID:j5HUdhq5(2/7) AAS
2000万与えて2年フルフル使って開発しろって言われたら上手く行く奴だって多分うまくいかなくなると思う
948: 2023/04/06(木)21:28:07.05 ID:yoPns3tk(1) AAS
>>946
元が15fpsだったんじゃないかな
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