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ゲーム製作 雑談スレ【part20】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part20】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/
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756: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/04(火) 09:55:33.35 ID:0fabhqCm >>751 身内に見てもらうにはまずそのプロトタイプを作らなきゃ行けないからね 地罰レベルに修正必要だと最悪全てムダになっちゃうから怖いよね 制作時間もそうだけど、これまで自分が考えに考えたある種人生の超必殺技みたいなのが水の泡になる可能性がでかいのが何よりも怖い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/756
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 10:23:35.11 ID:HKJgyLAU 方向性が間違ってたレベルならいつからでも修正できるけど、才能やセンスがなかったならあきらめるしかないだろ 努力が報われる世界じゃないんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/757
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 10:30:37.09 ID:GCbR4f7V グレーマンとホワイトボックスのアルファ版の早い段階で他人やらせて反応みないから、こうなるのは自明の理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/758
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 10:39:36.24 ID:HKJgyLAU ただ一点、早期にアルファ版出して市場反応見なかったのは数ある失敗要因の一つだけど この失敗要因を用意周到に全部うめたとしてもなお失敗するからね 週刊少年ジャンプで打ち切りにあわない方法探すくらい愚かな行為 数打ちゃ当たる戦法がいいよ、最終的には”運”なんだから 運じゃなかったら大手はもっとおもしろいゲーム量産してるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/759
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 10:43:15.70 ID:GCbR4f7V 一理あるけど世界一を自称してるから量産できなさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/760
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 10:49:53.99 ID:EJHU2+xV >>756 まさにあんたの言うとおりの心境だよ 言語化うまいな 俺が持ってる本気のアイディアは一個だけだし 他にも一応数個はアイディアがあるけど そんなものは既存ゲームにちょっと変更加えた程度の焼き直しでしかないし 正直この1個はずしたら終わりだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/761
762: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/04(火) 11:17:48.94 ID:FmUbowYE >>758 そう思ってたけど、今回の反応でアセットだろうがある程度見た目あれば騙せる層もけっこういるってのが分かったよね 例えばソウルシリーズも結構そうゆう側面あると思うんだよね 重厚なグラフィックと高難易度とふわっとしたそれっぽいストーリーでこれ遊んでおけばとりあえず意識高いっしょ!みたいなブランディング フタ開けたら対人バランスびみょーー、みたいな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/762
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 11:47:33.77 ID:++Vwkn4O 俺も今作ってるゲーム、きっと内容面白いから完成後に広報頑張ればいいと思ってるけど、地罰の訳分からん擁護する信者の多さみたら開発途中でも配信とかして、俺すげぇっしょ?(未完成の分際で)みたいにやった方がええんかもと思わされた なんでこんなにアレは本当に凄い人か、口だけじゃないかを冷静に判断できない奴が多いのか。まぁ体験版のおかげで視野が広まったやつも見かけたが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/763
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 12:04:55.15 ID:n0tZ9OLr >>763 信者は大事でしょ ダメでも持ち上げてくれるしほんとに面白かったらそれこそたくさん宣伝してくれる 信者つきそうな雰囲気のゲー厶なら特にやった方がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/764
765: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/04(火) 12:19:47.66 ID:5L/owD0l てか、コントローラーっていつまでこの形なの? せめて背面パドル標準装備しろや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/765
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 12:24:33.84 ID:6lE6Kywm >>763 お前がヲチが板違いであることを説明されても 理解出来ないし判断を改めないんだし盲目信者がいても別に不思議はないだろ お前がそうであるように他人に対しては偉そうに言えるけど自己分析は苦手な人は多い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/766
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 12:42:35.52 ID:vILmSX70 >>763 ゲーム開発を配信するのは有効な手段だと思うんだけど その場合ゲームの出来の良し悪しは別として配信者としての能力が問われてくる 面白いゲーム作る能力があっても、それを言語化してプレゼンする能力がないと伝わらんし 見栄えする動画編集の技術とそれに費やす時間、開発中に存在を忘れらない程度の更新頻度も必要 配信者としての能力に自信が無いならやらない方が無駄な時間を消費しないで済むかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gam
edev/1677511242/767
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 12:51:44.36 ID:Boj0Fio+ ゲームの配信なんてしなくてええよ 本人が面白くないとゲームも面白く見えなくなる ゲーム開発もできてトークもできて面白い奴なんてそういうのは天才と言うんだよ 凡人は黙ってPVだけ作っとけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/768
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 12:55:25.05 ID:BauRKiC3 素人のゲーム制作の配信とかどこに需要あんの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/769
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 12:56:44.97 ID:rAu6sioM 刺さる人には刺さるゲーム(ジャンル)で人を獲得して そこから苦手な人ややったことない人にも手に取ってもらえるような広がりが出来るのがいいんだろうなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/770
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 13:08:34.07 ID:MqFTAaZi >>744 いまどきマウスで描いてたら変態だな 修行僧か 俺はゲームの体裁を保ってそうでどの選択肢を選んでも本筋が変わらない1本道か、 分岐するけど極短いゲームしか作れそうにない時間的に http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/771
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 13:12:54.99 ID:Boj0Fio+ ドット絵自作してるけどマウスで描いてるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/772
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 13:22:11.11 ID:of5oeuMQ UEはすごいよな この手の開発環境がこれまでなかったわけでもない しかしアップルとの争いの中で切れたのかすごいサンプルやアセットを出してきた もはや半分完成品のアセット これをみた出版社はすぐに虜になった ましてや素人がその見た目に騙されないはずがない まあ普通なら2千万円も出してまだ完成しないの?なんだけど あのすごい見た目からついついみんな財布のひも委が緩くなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/773
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 13:24:58.95 ID:of5oeuMQ ドット絵に時間をかけるなら3Dをやった方がいい ちょうど講談社でも講座やっている 一度3Dに手を出したらドット絵みたいなものには見向かなくなるくらい便利だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/774
775: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/04(火) 13:27:28.82 ID:of5oeuMQ 講座 → 講義の間違い 3Dは覚えることもたくさんあり、ややっこしいけど 一度覚えると綺麗なCGをドット絵より簡単に展開できる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/775
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 13:31:18.65 ID:B+ypfjc0 業者のフリするネタ荒らしだな 3Dにしただけで、ゲーム全体の製作難度が指数関数的に爆発するのは 自分で作ったことのない証拠 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/776
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 13:32:10.06 ID:6lE6Kywm そいつは書く手段の話しかしてないだろう 聞かれてもいないことを勝手に押し付けようとするのはよくないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/777
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 13:40:40.36 ID:of5oeuMQ >>776 逆だけどな 今はPCのリソースも大きいし基本コピペが多い3dは一度作るとどんどん背景などに取り込めるから 指数的に爆発とかないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/778
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 13:48:12.16 ID:of5oeuMQ あと3Dにはツールによってさまざまな機能があるから それを覚えるとビルや都市とか意外に早くつくれる 人物は作るの難しいがそれでもなれると早く作れるものだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/779
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 13:52:52.06 ID:of5oeuMQ UEの場合にはアセットが充実しているから3Dのモデリングを行う必要性もあまりない それくらい綺麗な背景やキャラクターが揃っている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/780
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 13:54:50.50 ID:B+ypfjc0 独自要素皆無でアセットコピペゲーだけ作れとか 久しぶりにアセット業者荒らしを見た http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/781
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 14:00:54.58 ID:of5oeuMQ まあ今のUEでは実際のところはアセット拡張ゲームは多いだろうよ 素人からすれば何がアセットで何が独自なのかはわからない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/782
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 14:22:23.35 ID:of5oeuMQ >>775 講座でもいいかも しかしゲーム製作はいろいろなところでバグやらトラブルが起きて大変だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/783
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 15:37:29.05 ID:GCbR4f7V なんでノベルゲームを作ろうって人に3Dすすめてるんだ? まず顧客のニーズを読み取れるようにしないと2000万貰っても3年かけて作り直しなんてことになるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/784
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 15:42:20.27 ID:MqFTAaZi 3Dを活かしたゲーム性でないなら選ぶ必要はないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/785
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 15:44:17.90 ID:GCbR4f7V ドットゲーのいいところは、アルファ版からリリースまで早いとこだろう 半年でリリースして経験値得るのと、3年体験版とどっちがいい? 俺はドットの頃は半年でSteam出したけど、いざ3Dに移ってZbrush,Substance,Houdini,Houdiniの習得で4年ほどリリースが止まってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/786
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 16:46:54.95 ID:n0tZ9OLr 2Dがいいのは定石だけどUEのアセット製作を勧めてる人にも一理あるよ なにせ今回の件でアセット使ったUEのゲームがかなり注目を得られるってことがわかったわけだからね 別に世界一なんて言わなくても無難に面白いゲームにまとめればそれなりに売れるんじゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/787
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 17:10:06.38 ID:Sq44ys2X 今回の件ってなんだよ 何故自分と思いを共有している前提で話してるんだ キチガイ予備軍だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/788
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 17:13:59.26 ID:rqGefLn7 いや今回の件はビッグマウスのオプションがついてなかったら注目もされてないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/789
790: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/04(火) 17:34:17.41 ID:mZtFS+jN >>788 言ってる意味がわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/790
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 18:09:04.58 ID:vILmSX70 UE使ってるからって理由で注目されてるわけでもないでしょ 地罰の人がUnityでやってたとしても注目度は大して変わらんかったと思う 講談社の件より前から地道に視聴者増やしてきた結果 UEのアセットの見栄えが良いのは確かだと思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/791
792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 18:32:25.54 ID:B+ypfjc0 企業背景や信者がついてるなら 間違いなく工作はあるからな そもそも世間的に人気があるかどうかは商売の話であって ワナビだろうがいくらでも話を引き伸ばせる、非ゲ製の荒らしネタだろ 内容がゲ制でなくたって共通する動画宣伝の話じゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/792
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 19:12:35.38 ID:F+BqvHdI お前の中だとお前以外は全員荒らしなんじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/793
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 19:23:13.18 ID:B+ypfjc0 お前の中ではヲチ叩きはひとり、ってことにしておきたいんだろうな おれは世界一なんちゃらくどいアホどもはひとりだとは思わんよ ワナビ荒らし、ワナビ、ただの便乗バカの三種類居ると思ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/794
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 19:28:08.42 ID:9kcytIRw 多分ワナビワナビ喚いてる奴が一番ゲーム制作に対して無知なワナビなんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/795
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 19:28:50.60 ID:mP0gZzn0 地罰の人はもうモチベーション続かないんじゃない 純粋にもう開発続けられないんでしょ金銭面で これで今までと同じテンションで開発続けられたら凄いとは思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/796
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 19:38:33.01 ID:GCbR4f7V 大手が大作つくる間に個人クリエータがアセット使って1年ぐらいで出すべきだった https://www.youtube.com/watch?v=Wa1ZRzRrjTk UE5で作ったソウル系の本命The Lords of the Fallenの後に出すのはしんどいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/797
798: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 19:41:47.86 ID:pZTLc+Ok >>761 だからこそ、さっさと見てもらった方が良いのでは? 20年30年温めてやっと発表して、それで初めて駄目だと気が付いたら、 人生の長い時間を無駄に過ごした事に成り大きな損失に成ってしまうぞ。 どうせ、駄目ならさっさと気が付いて他のアイデアを考えるか、 他の人生、他の職業を考えるか、早い内に決めた方が人生のやり直しが効くぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/798
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 19:48:32.46 ID:GCbR4f7V 798の言う通り漫画も小説も構想○年という時代はすぎだ とはいえゲームの場合は最終手段であれこれテコ入れできるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/799
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 19:53:16.56 ID:HXInQ4Cz 3Dのソウルライクに当たり無し 余りにも鉄壁過ぎるジンクス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/800
801: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/04(火) 20:04:16.63 ID:A4dQrcuC >>800 フロムソフトが見えない所で売るための努力相当してたんだろな、ステマとか だから後続がゲームだけ真似しても売れない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/801
802: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/04(火) 20:08:41.31 ID:A4dQrcuC ゲームシステムが面白いだけで売れてたならサバイバーゲーゲーみたいに後続だって出せばホイホイ売れる状態になってたはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/802
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 20:08:45.03 ID:B+ypfjc0 >本気のアイディアは一個だけ >他にも一応数個はアイディアがある こういう書き回しだと、ワナビ感出るんだよなあ 小規模ゲーム作るにしたって、完成させるまで数百数千のアイディアが必要でしょ アイディアを実現させるためにアイディア、実装させるアイディア 調整手法のアイディア、アイディアを出す方法のアイディア やりたい部分以外の、実際に形にするために必要な穴埋め部分のアイディアって どうやって出すんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gam
edev/1677511242/803
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 20:09:26.03 ID:4vmw/w9u ゲーム開発の難しさと求めるレベルの開発者の少なさに講談社も驚いているだろう。 天才はどこかにいるだろうが、彼らは漫画家のように漫画でしか食えない人間ではないので そう簡単に網にかからない。むしろそんな天才はすぐに海外のパブリッシャーが見つけて 大金で囲うのでわざわざ応募しなきゃゲームが作れない開発者を待ってるようでは厳しい。 なぜ人は失敗するのか、その顛末を眺めているだけで 勉強になるプロジェクトだがそろそろ終わりだろうか。 http://mev
ius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/804
805: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 20:10:19.51 ID:9F107Vw9 作るのも挑戦ならプレイするのも挑戦みたいなジャンルだからなぁ あんまりいっぱい出ても消化できるユーザーは少なそうだし、次に同ジャンルをやりたい頃には本家から新作が出てたりするみたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/805
806: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/04(火) 20:25:43.51 ID:hadgP3Wi >>797 すごいな。おもしろそう 世界一狙えるガワしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/806
807: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/04(火) 20:30:07.72 ID:HdbyKlWb そろそろみんな飽きて鎮火するか(鎮火ってほど燃えてないか?)、講談社のマーケティング能力に矛先が向きそうな気がする そしたらビビって打ち切りだろうなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/807
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 20:44:54.77 ID:xDLODBCc インディーの小さなところはうまいことやっているなと羨ましがっているよ 2000万に登録者10万だからな UEはマジですごいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/808
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 20:52:09.69 ID:4vmw/w9u フォロワーが購入見込み客であるという幻想から抜け出せない段階では世界は厳しいだろう 目先のイイね稼ぎのために自分のゲームを同業者に発信していた愚かな開発者の屍が Steamにはいくらでも転がっているのだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/809
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 21:00:19.29 ID:Sgpq/Fw0 >>803 そんな細かいアイディアまでカウントしたら水増しだろ マジでくだらないなお前 人の揚げ足取ることしか考えてないだろ あくまで1個のゲームがひねり出せるってだけの意味 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/810
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 21:22:43.92 ID:mP0gZzn0 何度も言われてるけど体験版なんて出さなきゃよかったのに 本家だってそんなの付けたら全然売れんくなるでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/811
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 21:27:30.49 ID:TQafCAcZ >>811 割とこれ正解だったりするんだよねw steamのドキュメントにも「製品にプラスになるかは微妙です」「体験版はリリースと同時に配布が望ましい」って書いてあるからな あとこんなデータもある https://www.inside-games.jp/imgs/p/PseAHU_gq3GEwRLM5htwMwoLvAaDYAQDAgEA/34676.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/812
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 21:39:45.21 ID:trly6d+g ヲチはヲチスレでやれ 先輩開発者参考用ヲチスレ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659623189/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/813
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 21:40:06.42 ID:9F107Vw9 トレイラーのみつええな、返品率も気になるが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/814
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 21:42:11.46 ID:vILmSX70 >>812 トレーラーのみの作品が売れる傾向にあるのは興味深いな 地罰は前から期待してたとこに体験版やってみたら、う~ん…って感じになっちゃったしな 最近のゲームだとウォーロンは体験版やってみて本編も買おうって気になったんだけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/815
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 21:42:54.19 ID:yHcIrzxG >>809 どういうこと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/816
817: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 22:10:15.69 ID:B+ypfjc0 >>810 それで5個にもなってないのに 作ってない他人事だと気楽だな 5ステージ20エネミー10アイテムだけのゲームだって 変化と面白みと適切な難度と実装と計画とプレイヤーの成長とガワの設計考えたら 基本システムのアイディアしか出せないんじゃどうにもならねえよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/817
818: 名前は開発中のものです。 [] 2023/04/04(火) 22:21:28.86 ID:fXeVR8Yb >>817 どうすれば人に自分の考え伝えられるか、もうちょい考えた方がいいよ そうゆうとこゲーム制作にも大事だろ? そうゆう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/818
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 22:42:12.25 ID:B+ypfjc0 >>818 全員に伝わると思ってるのは、傲慢か欺瞞か、現実が見えてないだけだよ 荒らしやアンチはターゲット層ではない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/819
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 22:49:17.82 ID:TQafCAcZ >>815 まあこれはPS3のデータだからね、金のかかったすごいPVを作れるメーカーばかりで小規模制作はほとんど入ってないとは思うから俺らの参考になるかは微妙 それにしても何も無しのほうが体験版アリよりも売れる傾向なのはほんと残酷な現実だよなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/820
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 23:14:34.89 ID:mP0gZzn0 パッケージゲーム買ってる奴はガチャ引いてるようなもん 内容がはじめから分かってるガチャなんて引かんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/821
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/04(火) 23:48:15.83 ID:rAu6sioM >>821 内容的にはクソだけどこの部分は楽しいみたいなのがあれば買うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/822
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/05(水) 00:10:54.23 ID:MqC5mQvx 頭の中にある世界初のアイデアは 他の人も思いついているがつまらないから世に出さなかった 又は 既に世に出ているがあなたが知らないだけ 手を動かしてつくっていればこれに気がつくんだけど それでもやっぱり俺のアイデアは凄い!って思っちゃうんだよなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/823
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/05(水) 00:42:09.75 ID:TvW2Qw8z それ俺のほうが先に考えていたし、なんてのは口だけであるし 初めてビデオゲームが生まれるまえにビデオゲームはなかったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/824
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/05(水) 00:47:20.17 ID:xMQgq8ow 結果どうであろうがつくらないことには夢のまま それは心地いいだろうけど夢は現実にはならない だから結局つくるしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/825
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/05(水) 00:49:27.67 ID:IvLBKf79 >>823 俺のやりたいゲームがどこにもないから仕方なく自作に手を付けてのたうち回ってるんだが どうして世に出さなかったんだ(憤怒) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/05(水) 01:03:47.44 ID:IvLBKf79 思いついたのに世に出さなかったやつのせいで金もコネも技術も無い俺が今こんな苦労をするハメになってる ふざけないで欲しい。尿路結石に罹患しろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/827
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/05(水) 03:03:34.91 ID:YZ1aQlc4 新しいさに熱を入れるよりもチャーハンを美味しく作るほうが先な気がする そこで躓く場合が多いし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/828
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/05(水) 03:07:54.24 ID:YZ1aQlc4 あとグラフィックは奇麗さとかではなく、統一感とかロアフレンドリーが重要 メタルスラッグを3Dにするとシステムは同じなのに凡作っぽくなる現象がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/829
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/05(水) 03:28:47.59 ID:NNFm+NA+ 2Dラン&ガンの滅茶苦茶さを取り入れたTPSは いつか可能ならやってみたい ノーマルショットが3WAYかつ弾無限リロード無し! 馬鹿が作った馬鹿のためのゲーム! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/830
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/05(水) 04:28:16.55 ID:XV35sFcM >>821 そこなんだよね。 俺が『ビデオゲーム自体が衰退している』と思うのは。 買うほうは「ガチャ」で済んでいるけど、作る側にとっては大博打だからな。 ハードの向上にあわせて見た目への投資がたまったもんじゃない。 昔のゲーム会社が『ソフトハウス』と呼ばれていた頃が懐かしいよ。 グラフィックなんてYs程度でいいレベルでちょうどよかったよ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/831
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/05(水) 04:30:23.95 ID:XV35sFcM >>828 面白い言い方だね そのとおりだと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/832
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/05(水) 04:50:53.18 ID:3HgxSDf4 >>831 想像力で補えない&楽しめない人たちもいるからグラフィック至上主義みたいな人がいるのも仕方ない 中にはシリコンバレーの手先だったりステマでグラフィック性能が向上してくれないと産業が盛り上がらないとかそっち方面の事情もあるだろうが どのみちユーザーもデベロッパーも自分に合うゲームに沿っていけばいいんだよ 好みはそれぞれだし自分を曲げてまで無理に合わせる必要ないしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/833
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/05(水) 05:19:46.41 ID:qq6VpMx6 ゲームを買いあさる奴ってソシャゲのガチャ課金してる奴と一緒 買ったゲームが面白いかどうか確認するドキドキ感を味わいたいだけ じゃなきゃ山のような積みゲーなんてしない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/834
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/05(水) 06:38:33.57 ID:YaOoyYW8 今までレットオーシャンになる頃に、グラフィック向上したハード機が出てブルーオーシャンにリセットしてたけど、 今やリセットできずにAAAグラフィック有りきのゲーム。 日本のインディもアセットとUE5ってソウル系もどきを作る流れだけど、大手にかなわないでしょ。 海外の少人数開発者は、違う土俵(レトロ風ゲーム)とかでヒットであたってる。 こういうゲームは昔のスーファミやファミコンの日本が得意だったんだけどどうしちゃったんだ http://mevius.5ch.net/t
est/read.cgi/gamedev/1677511242/835
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/04/05(水) 06:42:49.69 ID:YaOoyYW8 ゲームはアイデアしだい。なのにドットで描かれたHero's HourやVampire Survivorsなどを下にみてないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/836
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