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ゲーム製作 雑談スレ【part20】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part20】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/
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331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/30(木) 19:38:27.99 ID:qb3Tza+j 数万どころか数人しか見てなさそうなスレに書き込んでるんだから数万人もプレイしてくれるノベルゲームおすすめ シロナガスはPC版の時点で10万らしい RPGはストーリー追いたいのにエンカウントしたりレベル上げしたり金稼ぎしたり謎解きしたりが昔から足引っ張ってるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/331
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/30(木) 19:52:21.25 ID:IPKWJHV1 俺は数学と物理と美術は5だったけど、国語は1か2なのでノベルゲーは無理 AI絵で4コマ漫画でも描いたほうがマシだろう、たぶん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/332
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/30(木) 20:15:51.50 ID:l+CGB/IY >>327 あれって当初から講談社の支援で体験版作って、その後はその体験版でクラファンするって言ってたから 今んとこ予定通りで進行しとるぞ 今でも講談社からモーションキャプチャや音楽収録のスタジオ紹介してもらっとるしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/333
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/30(木) 20:30:25.63 ID:Z784iXDV >>333 お前凄いな 2000万の支援で2年やって体験版しか出せないディレクションは無能だよねって意見に、予定通りの進行だよ〜って感じに無能だという指摘に反論するどころか認めて流すって…作者の味方のフリしたアンチだろ よかったら地罰の体験版の評判についてどう思うか聞かせてくれないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/334
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/30(木) 20:31:31.79 ID:qb3Tza+j 昔ブームだった鍵ゲーでも「…」とか三転リーダを一個しか打たないような文章力だから、ノベルでも話や分岐が面白ければそれでいいと思う 「・・・」とか中点で沈黙表現しちゃうゲームとかいまでもありそう 俺は三転リーダもダッシュも感嘆符も疑問符も書かない派 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/335
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/30(木) 20:41:28.11 ID:9wP7TNLp ノベルゲーとしては最大ヒットしたのに 一生遊んで暮らせるほどは儲かってないんだろ 夢がないジャンルだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/336
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/30(木) 20:46:15.97 ID:obfO8aUy デジタルノベルはプログラムは簡単だとしても 結局小説と絵の才能が無ければどうにもならんからな いつも通りエアプが簡単に作れると思い込んでるだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/337
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/30(木) 20:49:42.59 ID:hTpWHIjQ もうすぐプロットを渡せばAIが上手く脚色してくれる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/338
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/30(木) 20:50:27.86 ID:PLh14blQ はっきし言ってノベルゲーム作るよりカクヨムなろうで毎日連載してランキング登って書籍化目指す方がまだマシでは キノの旅が全部ボイス付きになったゲーム買ったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/339
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/30(木) 20:51:16.77 ID:qb3Tza+j 最初のヒットであるかまいたちの夜は写真素材とシルエット表示だったし、 疑問符のあとにひとつ空白を入れない文章力だったよ ノベゲエンジンはたくさんあるからプログラミングも必要ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/340
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/30(木) 20:54:56.84 ID:WUz0xDrP 何にせよ作品アイデアという発想と、それを形にする努力が無いと何にもならん 机上の空論なんて誰にでも言える事なんよ、お前ら弛まぬ努力をしろ、そして売れて後進に夢を見させろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/341
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/30(木) 20:56:56.90 ID:+P6uHlLK 血罰体験版さわった。ソウルライク好きじゃないんで2人目で閉じたけどモーキャプらしいが軽快に動いていい感じ。 背景アセットも軽く動作して良い 進行の遅さはノウハウが無いからトライエラー繰り返してるのだろう。見逃したれ。 後半に血罰らしさが(龍と血をつかったギミックが面白さが)味わえるなら期待していいだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/342
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/30(木) 21:02:43.02 ID:+P6uHlLK シロナガス島は、いくらなんでも安く出しすぎだろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/343
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/30(木) 21:02:52.67 ID:aKR67oEB ツイッターで検索すると大半が否定的な意見なんだよなぁ地罰 ゲーム制作者がやり込みすぎて他のユーザー置いてきぼりにしてる感がすごい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/344
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/30(木) 21:07:03.45 ID:PLh14blQ だってそもそも現状が否定的な意見が出る土壌が揃ってるし 2000万掛けてる、大言壮語、クラファン こんだけマイナスイメージあって、それを打破できるレベルのゲームではないって所でもうキツいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/345
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/30(木) 21:08:45.37 ID:Z784iXDV 地罰より血罰のが名前オーラあるな ともあれビッグマウスは良くも悪くもそいつの業界の刺激になるから、インディ界隈に良い影響が出ると良いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/346
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/30(木) 21:11:00.83 ID:aKR67oEB 多分そういうの関係なくツイッターで流れてるのは単純にゲームがつまらないって意見だと思うんだよね AIが強すぎるだの難しすぎるだの ゲームスピード速すぎるだの 慣れたら面白くなるかも、だの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/347
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/30(木) 21:16:00.02 ID:+P6uHlLK >>329 RPGはコストかかり過ぎ(素材作り、フィールド、戦闘、ストーリー)それらのシステムとバランス合わせるの大変。 ツクールとかBAKINを使うと軽減するかもしれんが分解するね ・戦闘なくしてアドベンチャーを作る ・フィールド移動なくして戦闘のみ特化する(ノンフィールド ・ストーリーに特化してビジュアルノベルゲー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/348
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/30(木) 21:18:13.94 ID:aKR67oEB とりあえず対人メインだっていうなら分割画面でいいから対戦を実装するべきだと思うんだよな というか棒人間でいいから先にそれやればいいのに 無駄にグラフィックやらアセットやらに時間と金かけ過ぎじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/349
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/30(木) 21:27:18.07 ID:aKR67oEB 棒立ち棒人間の剣だけ動く版つくって対人戦して 先に面白いか確認してから作ればいいのに対人戦もないうちから 先にモーションやらエフェクトやら作り続けるとか無駄ととしか思えんわ というか先に一人プレイだけ作って凝っても対人戦のシステムやネット対戦用のシステム作るのが厳しくなりそうだけど大丈夫なんかね 分割画面はそれでもまだマシだろうけどネット対戦になるとラグとかあるけど大丈夫なんか? 作り続けた果てにツイッターの感想みたいに全否定に近いこと書かれたら俺なら立ち直れない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/350
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/30(木) 21:53:50.23 ID:+P6uHlLK 343が言っているやり方が正しい 本来グレーマンとホワイトボックスでプロトタイプ作っていたら、開発早かったとおもう しかし配信が足を引っ張った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/351
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/30(木) 21:55:36.03 ID:+P6uHlLK 350,351 だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/352
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/30(木) 22:11:35.52 ID:qb3Tza+j >>348 グラフィック素材が全部AI製のゲームはまだ出てきてないのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/353
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/30(木) 22:49:30.22 ID:IPKWJHV1 棒人間がエフェクトなしでポコポコ殴り合ってるだけじゃほんと配信映えしないもんなあ 配信のために見栄えを重視せざるを得なかったというのはしょうがないだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/354
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/30(木) 23:09:41.97 ID:+P6uHlLK プロトタイプで煮詰めて配信はじめると良かったんだろうなぁ ヨウ○コウTVの方が後発なのにゲームとして完成がちかそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/355
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/30(木) 23:09:48.16 ID:2L1ZeAyB ガワから先に作るってやり方は一般的なのか? スクエニがよくそれでやらかしてるよな 主にFF13や15で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/356
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/30(木) 23:13:54.60 ID:aKR67oEB あかんわ、俺もサボってたけどunityの勉強しないと chatGPTのおかげで学習がベリーイージーなんだし言い訳してらんないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/357
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/30(木) 23:21:28.20 ID:5BYRVlFK chatGPT4 ゲームのグラフィックから先に作る方法のメリットとデメリットについて、ウェブ検索の結果をもとにお答えします。 ゲームのグラフィックから先に作る方法のメリットは、以下のようなものがあります。 ゲームの世界観や雰囲気を決めやすくなる キャラクターや背景のデザインに合わせてシナリオやゲームシステムを考えることができる グラフィックのクオリティを高めることでユーザーの興味や感情を引き出すことができる 一方で、ゲームのグラフィックから先に作る方法のデメリットは、以下のようなものがあります。 グラフィック制作に時間やコストがかかりすぎる可能性がある シナリオやゲームシステムとグラフィックの整合性が取れない場合がある グラフィックに頼りすぎてゲーム性やストーリー性がおろそかになる可能性がある 以上が、ウェブ検索の結果から得られた情報です。ご参考になれば幸いです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/358
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/30(木) 23:23:04.63 ID:IPKWJHV1 多分一般的ではないだろうし、開発技法としては悪手だと思うけど お気に入りのかわいいカッコいいキャラを作れるとそれを動かしてるだけでモチベーションがあがるし、 なにより魅力的なビジュアルはプロモーションになるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/359
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 00:19:53.48 ID:/dUc2rsV 絵面と演算の整合性とるのって地味に大変なのでグラフィックからやるのはありだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/360
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 00:21:56.64 ID:JxnbG8LM うん、完成の雰囲気を味わったりモチベがアガるのはいい。 ただビジュアルでドーピングしてる状態だとゲームが出来ていない段階で面白いと勘違いするし、コンパイルは重いし、モーションなんかに時間かけたりして作り直しが時間かかるから頻繁に修正がむずかしい 世界一おもしろいゲーム作るなら悪手だ。結果何年もかけてた割には〜不評になる 今からでもホワイトボックスで作り直すことをおすすめする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/361
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 00:41:55.02 ID:WpnLPgPN ビジュアル先行で成功した例とか知らない むしろ頓挫の典型パターン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/362
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 00:44:59.74 ID:o+Prs9CF ノベタは大成功の例だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/363
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 00:49:18.35 ID:/dUc2rsV 破綻するゲームは手順の問題でもないと思うけどな 基本的にキャラデザインはがっちり決めて、背景は仮ボックスというのはプロの制作過程で見たことある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/364
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 00:58:42.09 ID:WpnLPgPN >>363 最初からゲーム自体がしっかりしてて しかも企業制作じゃん バカなの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/365
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 01:02:49.08 ID:ttyZsRPT めっちゃ新着レスあると思ったらまたヲチガイジが暴れてるよ 何でこいつはスレタイが読めないのか 先輩開発者参考用ヲチスレ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659623189/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/366
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 01:20:29.22 ID:JxnbG8LM >>362 ResonanceGamezというゲーム作ったことない人が外注アセットドーピングしてクラファンで資金集めてたけど、7,8年かけて結局ウォークスルーだけでおわった。 ゲ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/367
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 01:31:57.88 ID:JxnbG8LM >>364 複数人いれば、グラフィック担当は動作検証を別プロジェクトでやる。 本体のゲームは何度でも試行錯誤して作り直せるように最小限でざっくり作るよ 仕様が決定してからグラフィックを入れて作り直す。 そうじゃなきゃ開発期間延びまくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/368
369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 02:13:42.47 ID:wnhbPqUR 見た目(しかもアセット)だけのごみに騙されて 俺のゲーム買わない奴なんて 騙されても自業自得なんですよ!!!(号泣) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/369
370: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/31(金) 07:16:31.18 ID:63FuzWdl https://www.youtube.com/watch?v=17xhjd_Y47k 初心者による1か月ゲーム制作チャレンジ このひとたぶん本格的にゲーム制作する気は全くないし、なんならこの動画制作のために 付け合わせの知識覚えただけなんだろうけど、それでここまでできるって才能だよね 元のセンスが一般人とは段違いって感じある、最初からゴールが見えてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/370
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 07:18:18.77 ID:ytDLAXxv Steamって遊んでよっぽど面白いゲームじゃない限り体験版出したら逆に売れなくなりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/371
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 07:48:31.86 ID:ytDLAXxv チャンネルあれだけ伸ばしてるし信者みたいなのがついてそうなんでそこら辺賢いのかと思ってたけど、本心から自分が作ってるゲームが面白いと思ってるんだな多分 逆に残念だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/372
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 08:01:28.94 ID:Rq3rcMOG ??? 他人から見てつまらんゲームでも 作ってる本人が自分のゲームを面白いと思ってないと作る甲斐がないだろ 仕事ならとにかく、自己開発で自分のゲームを面白くないと思って作るやつなんておらんやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/373
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 08:23:37.94 ID:XQhB71pq 2年間も期間があったんだから途中で展示会に出展してユーザーの反応を見るべきだったな。 エコーチェンバーに陥って一般ユーザーが置いてけぼりになった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/374
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 09:06:59.28 ID:zLWY/YRC すでに失敗ムードで草 まだ発売どころか完成すらしてないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/375
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 09:10:50.33 ID:+jkXXVh/ >>356 グラフィックは時間をかけた人海戦術でどうにでもなるからゴールが未定でも手を付けやすいし先行するのは仕方ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/376
377: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/31(金) 09:27:15.16 ID:63FuzWdl 逆にクラファンのストレッチゴール500万、上は1千万も見えてきてて、 地獄の釜が開きかけている 冷静に考えてクリエイター人生のすべてをかけてこれをつくるのか?正気か? ってなるからおもろい つくったところで現クラファン以外の収益がないに等しいし、実質何も得るものがない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/377
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 09:36:09.20 ID:345Ompus 他人の失敗して欲しさ滲み出てんのマジ人間終わってんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/378
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 09:43:03.12 ID:Rq3rcMOG このスレの流れで「他人に失敗して欲しい」ように見えるお前の方が人間性おかしいぞ 皆、失敗して欲しいんじゃなくて、失敗する要素しかないけど大丈夫か?と訝しんでいるんだよ 失敗して欲しいならストレートにそう書くし、書いてないことを勝手にそう判断するのはおかしいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/379
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 09:51:07.34 ID:nsFzeVBs ヲチをすることとお前のゲーム製作に何の関係があるの? このスレが発祥のプロジェクトでもないのに このスレにお気持ち表明する必要がどこにあるの? スレ違いだって何回言えば理解出来るんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/380
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 09:53:24.52 ID:nsFzeVBs ヲチスレあるんだからそっちに書き込んでくれよ 先輩開発者参考用ヲチスレ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1659623189/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/381
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 10:06:02.08 ID:x1UH1QOF なんですぐ喧嘩するの?! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/382
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 10:42:33.50 ID:ytDLAXxv >>373 他人から見たら面白そうって判断されたから再生数伸びてるんじゃないの?要は宣伝は結構上手く行ってるわけでしょ でもゲーム自体はダクソインスパイアなわけなんで万人受けするもんじゃないじゃん 万人受けしないようなゲームは対象ユーザー以外には触らせん方が吉 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/383
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 10:51:14.95 ID:ytDLAXxv 対象ユーザーじゃなくても先に金払ってプレイするなら話は別だよ でも体験版出したって冷やかしユーザーが金出すわけないじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/384
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 10:52:12.61 ID:XLRzmLdV ダクソ好きプレイヤーに触らせた感想貼るわ↓ 一時間もやった褒めろ普通に面白くなかった まぁ、一応良い点上げるとスタイリッシュやし戦闘時の駆け引きソコソコあるのかもしれんが一切説明してくれないからわからない チュートリアルがゴミで戦闘時のジャンケンを一切教えてくれない上に相手はよくわからないコンボ使いまくってこっちのは簡単に弾かれる 定石もコンボも教えてくれないため普通に的にボコられる で これ本当にやり込めば面白くなるのかと言われると微妙、前々から危惧してた通り戦闘スピードが速すぎる、この速度だと基本的にはカウンターや回避は難しいガード削り値の大きな攻撃や遠距離チクチクが基本戦闘になりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/385
386: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/31(金) 11:01:14.92 ID:ytDLAXxv Steamで出すゲームで体験版つけるか悩んでる人に向けて言いたい 宣伝とかグラフィック頑張るつもりのゲームなら多分体験版つけない方がいいよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/386
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 11:13:32.14 ID:DouSur7H まあ言い方は悪いけど、グラで騙して金を取るゲームは過去たくさんあるからな 体験版出すと逆にボロがでるケース http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/387
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 11:36:50.19 ID:oRldGwos ならどういう場合に体験版つけたほうがいいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/388
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 11:38:21.52 ID:BTIYMe4b 2Dゲーとかステージゲーで1面だけとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/389
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 12:00:28.51 ID:XLRzmLdV もちろんグラで騙さないタイプのゲームだろ グラがしょぼくて損してるタイプとか 特に斬新でもない、一見さんが目を惹く要素がなんもないけど 触ると面白いゲーム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/390
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 12:03:34.92 ID:BTIYMe4b 地罰やん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/391
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 12:14:27.23 ID:ytDLAXxv 少なくともユーザーと一緒にこれからデバックしなきゃいけないゲームをなんで体験させるのだ 自信をもって人にお出しできる物以外は見込み客に触らせんなって事 そういう事やりたいなら早期アクセスにしよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/392
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 12:15:39.37 ID:XLRzmLdV あとちょっと触ったらすぐ面白さがわかるゲームとかな 高難易度で敵がシステム駆使してこちらをフルボッコしてきて 楽しい体験させる気ゼロのゲームの体験版をやったプレイヤーが 製品版を買うわけがないな 様子見して評判次第で買うって感じか。いやどんなに評判良くても もう俺はええわって人もいるかもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/393
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 12:20:13.87 ID:XLRzmLdV >>392 まあスクエニとかは似たことやってるけどな オクトパストラベラーだっけ? ユーザーにやらせてアンケート結果をゲームにフィードバックするやつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/394
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 12:25:46.22 ID:wnhbPqUR 自分は参加してないけど毎回毎回、 演出スキップつけろとかもっとサクサクプレイさせろって 同じ事言われてる印象 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/395
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 13:27:19.55 ID:XQhB71pq 1000万の人の話題を出すと必ずシュバババと現れる自治厨 信者かな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/396
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 13:42:17.99 ID:63FuzWdl つか地罰本編のリリース予定は最短でも2025年の12月 コアファン(信者)以外、今回の体験版の内容覚えてるやついないだろ クソゲーで炎上しなかったから集金は実質成功だよ、クラファンのお金ももらえんだし その後マジでどうするんかしらんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/397
398: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/31(金) 13:44:33.68 ID:+mwG/qlw 武器を捨てて左アッパーを繰り返すとハメ技で最短クリアできるらしいね。 スタミナは要らん要素と思って導入していないみたいだけど、ダクソでスタミナがあるのは一方的なタコ殴りを防ぐためにあるのに、短期間とはいえフロムに所属していたのならその意味に気が付かなかったのか。 というか、武器捨てて戦うというベータ段階では必ず行うテストをなぜ行わなかったのかが謎。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/398
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 14:22:20.36 ID:sLebMAx0 >>396 ヲチがスレ違いだってシンプルに指摘してるのに理解出来ないどころか キチガイの被害妄想みたいなこと言い出すのは何故? そもそもとして業界ネタはローカルルールに板違いって書いてるからな 文句言われたくないならヲチスレ使えよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/399
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 14:31:38.05 ID:DeSjXajE ローカルルールってこれでいいよね? どこにも業界ネタNGなんて書いてなくね? 俺の知らない別のローカルルールがある? https://i.imgur.com/BVhH7wk.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/400
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 14:38:15.11 ID:XLRzmLdV 板違いの話題 PCの使い方に関する質問、業界・進学・就職・人生相談の話題、市販ゲームの質問や感想、違法性を含む話題 書いてはあるんだけど これそもそも業界ネタか?制作ネタの範疇じゃねーの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/401
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 14:40:50.96 ID:MCNHKsQz >>399 なんやこいつ。まるで自分ちのルール守ってくれと言わんばかりにルールにこだわっとんな。守ろうがどっちにしろ過疎り気味なんだから一過性の話題にくらい穏便になれや 現実世界に居場所なくてこの過疎スレに棲みついたんかもしれんけど、こんなとこで自分のナワバリ意識だしてんのキモいから自覚はしとけよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/402
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 14:42:26.98 ID:DeSjXajE すまんすまん、書いてあったね でもどっちにしろ業界の話ではなくない? 個人開発のゲームの話題だし 業界の話題っていったら任天堂とかソニーとか、Steamとかでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/403
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 14:48:23.98 ID:gpyigqSA 地罰の体験版の酷さを反面教師にすればインディ制作に活かせる知見は十分に汲み取れるし、話題に出して話し合うのはアリだろ 個人的には配信しながらやると影響力やマーケ、資金調達で有利だけど、その配信の見栄えを良くするための開発工程が全体の開発クオリティを阻害するのかもしれないって意見は新しくて面白いと思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/404
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 15:29:00.94 ID:63FuzWdl 地罰は別にひどいわけではないけどな 上げまくったハードル越えれてないだけで ゲームとしては成立してる 炎上もしてない、最低限形にはなってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/405
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 15:32:10.30 ID:XLRzmLdV >>405 基本的に評価甘々のツイッターですら あれだけ叩かれてるんだから少なくとも体験版は失敗してる 賛否両論ですらない 9割くらいが否 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/406
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 15:40:43.86 ID:sLebMAx0 >>402 >>396がなんだ信者か?ってアホみたいなこと言ってたから アホでも分かるように言っただけなのに 無関係のお前に思わず自己紹介乙と言いたくなるような レッテル貼りまみれの逆ギレされる筋合いはないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/407
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 15:47:13.80 ID:sLebMAx0 もしこのスレでひたすらUnityの話してるやつ見たら Unityのスレ行けよという空気になるだろうしツクールとかでも多分同じ ヲチもすでにヲチスレが立ってるんだから ヲチがしたいならヲチスレ使えと言うのは不自然ではない ワナビだって別スレに追い出したんだからな たまにくるけど まぁ嫌がるのは自由かもしれないがそれなら俺が言うのも自由だろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/408
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 15:52:11.29 ID:d+Kx+OoA >>406 そうかー、見てみたけど 否定でも俺が思ってたんと違う、世界一はさすがに無理くない?っていう意見はあれど ゲームそのものを酷評してるのはほとんどないだろ いっとくけど、ひどくない=面白いじゃないからな これで金取ってたら大炎上しただろうけどアプデありの体験版だし、こんなんでもクリアまでちゃんとやってる人いる時点ですごいっちゃーすごいだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/409
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 16:01:02.35 ID:XQhB71pq 典型的な自治厨だな。 ゲーム製作の雑談なんだからunityの話もするし、個人開発者動向を話題にしたりするだろ。 その話題に誰も興味がないならレスをつけないだけだし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/410
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/31(金) 16:06:50.79 ID:XLRzmLdV >>409 あんたの酷いの定義はしらんけど単純に面白くないっていうツイートも多い 合わなかったって意見にとどまったのは評価甘々のツイッターだから 「つまらない」をオブラートに包んだだけだろう どちらにせよ体験版によってこのゲームの評価が下がったのは間違いない アップデートで難易度下げたらしいからまあ盛り返せたらいいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/411
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