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ゲーム製作 雑談スレ【part20】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part20】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/
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228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/18(土) 12:05:12.06 ID:QPtCTzKO ブループリントは手軽に作れて楽しいけど 他から組み込んで使うとなるとソースコードの方がやりやすいかな UEのバージョン毎にAPIの細かい変更もあるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/228
229: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/18(土) 12:05:44.69 ID:hlMWSKPN >>227 ソシャゲやMMOって企業用のアセットがあって使いまわしてるんですよ 多くのゲームをイナゴプレイしてみると基礎部分にどうもコピペっぽさがあるのはそのため http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/229
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/18(土) 12:47:32.87 ID:5EtQd+rE なんやこの情報量が増えたかどうかわかんねえレスはw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/230
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/18(土) 13:23:37.15 ID:LpybxEQW 小泉さんの映像が浮かんで笑っちゃったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/231
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/18(土) 17:52:03.55 ID:B4PVUGCY https://twitter.com/eigencoffee/status/1636343259491618816?s=20 あいやー https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/232
233: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/19(日) 08:06:18.55 ID:TEfeZp+6 漫画家志望の9割は漫画を完成させたことがない!? https://togetter.com/li/2100412 ゲ製ワナビーの9割もゲームを完成させたことがない!? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/233
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/19(日) 11:26:26.36 ID:U+g5XYLa クリエイター系全部そうだろ 下手すりゃそれ以外も http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/234
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/19(日) 11:46:35.50 ID:lTFq7QLl 作業が捗らなくなると漫画やゲームについて あれこれ語る方が楽しくなって時間だけが過ぎていく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/235
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/19(日) 12:14:12.87 ID:fNTgPWgQ なん本か作って半引退の俺は少数派だったのか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/236
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/19(日) 13:42:18.12 ID:1uXmIe9B とにかく完成させて世にだした方がええわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/237
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/19(日) 13:57:37.80 ID:DJVqkix8 俺の場合は生活掛かってるから完成させなきゃ話にならんのだが趣味なら仕方ないんじゃねえかなと思ったり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/238
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/19(日) 14:14:20.88 ID:qiKePiMz 9割りどころか99.99パーセントだろ。 一万人に一人いりゃいい方。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/239
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/19(日) 14:25:47.59 ID:VtHXxCUH >>239 アプリサイトに出すレベルならマジでそんなもんかもしれん ミニゲームレベルで1%そのさらに1%がアプリサイトレベル そのさらに1%が売れてリーマンより金稼げてるって感じかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/19(日) 14:45:23.64 ID:Hq93L4Sx 作るだけなら誰でも出来るだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/241
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/19(日) 14:51:33.03 ID:vji/ToRp Excelのカイル君がLv99になって復讐に帰ってくるゲームもう誰か作った? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/19(日) 14:53:42.35 ID:++K4hCfK 一生ゲームや漫画で食べていける個人作家を目指すのは東大京大入るよりはるかに狭き門で 途中脱落の半端者は人生棒に振って社会弱者一直線の過酷さだから 一本も完成できずに普通に働いて暮らしてる人はむしろ幸せかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/19(日) 14:58:29.16 ID:fNTgPWgQ マジで完成させられない人間いるからねえ マンガとか小説ならまだ、勢いに任せて書きなぐればクオリティはともかく完成、という状態にもっていくことはできるけど プログラムだとバグチェックとかUIという勢いだけではどうにもならない部分があるし 公表するにもテキスト、画像データだけで済む文芸作品と違ってツイッターとかに気軽に上げるのも難しいからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/19(日) 17:04:44.30 ID:DJVqkix8 SNS上なら視覚情報に勝るものは無いのでキャラ絵とかグラフィックとかデモPVらしきものでも十分だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/19(日) 17:39:03.80 ID:VtHXxCUH >>245 そこからエタるのがパターンなんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/246
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/19(日) 21:42:20.16 ID:fQqmE32m ポケモンORAS オメガルビー、人生縛りをやる人2日目(終) Pリーグ・四天王、ダイゴ戦 ttp://iplogger.info/2v6GA8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/247
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/19(日) 22:29:48.01 ID:8lPYhUty 荒らすなボケ! また低評価爆撃の刑だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/248
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/20(月) 07:49:17.65 ID:WRoLuuCk よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/249
250: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/20(月) 15:40:23.26 ID:oCEf6YM3 >>248 げえっ。ソシャーゲーでもないのに低評価のディスりコメントだらけになるのはおまえのせいだったのかよ。 だいたいそうじゃねえかなあチクチョーとは思ってたけどさっ (^0_0^)ブヒブヒィィー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/250
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/21(火) 08:26:22.59 ID:YP6JylmX よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/251
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/25(土) 16:12:05.22 ID:tTN8lbV0 すぐ来るだろうとは思ってたけどもうAI動画が登場したか、まだまだ荒いけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/252
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/25(土) 16:31:48.20 ID:JYCtSP9n よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/253
254: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/25(土) 17:31:41.44 ID:xXnk+WTf フーディニみたいなやつで無料のソフトってないよな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/254
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/25(土) 20:17:32.42 ID:JcqEv3ex BlenderのGeometryNodes というかHoudiniで何がしたいんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/255
256: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/25(土) 20:22:21.91 ID:xXnk+WTf >>255 砂煙のシミュレーション Six-Way-SmokeがHoudini使えってさ https://blog.unity.com/ja/engine-platform/realistic-smoke-with-6-way-lighting-in-vfx-graph http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/256
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/25(土) 22:47:29.07 ID:JcqEv3ex あーボリュームテクスチャ作ってライティングしたいのか Blenderでのやり方は知らんわすまんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/257
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/25(土) 22:49:22.16 ID:JcqEv3ex ごめん嘘 2枚のテクスチャにライティングのされ方をマッピングするって書いてたわ それなら煙さえ作ってしまえばBlenderでも出来るんじゃね 後でちゃんと読むわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/258
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/25(土) 22:57:30.93 ID:JcqEv3ex いや砂煙のシミュレーションがしたいって言ってたわ 一応火とか爆発とかのシミュレーションやってる人はいるけどHoudini以外でやった事ないな…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/259
260: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/26(日) 01:26:01.26 ID:cIsSXO6i やっぱ難しいのか… 煙以外にも血(液体)が飛び散るようなフリップブック作りたいんだが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/260
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/26(日) 02:22:04.99 ID:0FaJhcl8 Houdini、買おう 無料版でもだいぶ遊べるぞ なぜならソフト内の機能に制限はほぼ無いからな Karma, Mantra以外のROPのExportが使えないとかそのくらいだったと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/261
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/26(日) 12:22:33.91 ID:kwOjlj7/ 個人開発者ならEmberGenとかどう。一年払ったら自分のものになるし煙と爆発の学習コスト少なくて良い (前にHoudini買ったけどゲームがいそがしく数回起動してつかわなくなった) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/262
263: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/26(日) 13:20:32.79 ID:LyScJIrM 幕張メッセ47ストリーマー 配信者ハイパーゲーム大会Final(Day2) □タイムテーブル ▽マリカ8DX ▼もこうvsあめみやたいよう ぷよぷよ15先一騎討ち ▽PUBG▽VALORANT ttps://iplogger.info/2PRRd7.link http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/263
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/26(日) 15:12:42.83 ID:9uP/x56X 荒らすなボケ! また低評価爆撃の刑だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/264
265: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/26(日) 16:05:40.54 ID:cIsSXO6i >>261 >>262 やっぱ有料じゃないと厳しいですかね GitHub漁ってたらこんなの見つけました https://github.com/still-scene/t3 使えるのだろうか?とりあえずインストールしてみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/265
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/26(日) 17:09:56.26 ID:kwOjlj7/ いいね。公式チュートリアル試して理解できるなら使ったほうがいいね 簡単高速EmberGen。学習トライエラーの時間あるならHoudini ブレンダーの有料アドオン使うのもいいかも。 https://blendermarket.com/products/khaos-ultimate-explosion-simulator http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/266
267: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/26(日) 18:11:15.48 ID:cIsSXO6i >>266 やっぱり有料かぁ とりあえず上のGitHubみたいなやつ触ってから考えます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/267
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/26(日) 18:24:40.48 ID:kwOjlj7/ まだ試用してないのか! フリーのは総じて特殊な操作やUIだったりするから一通りつかったら報告よろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/268
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/26(日) 19:29:10.37 ID:aD6eZ5GO 成果物出して説明できないと 自分でやったこともない情報商材屋にしか見えんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/269
270: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/26(日) 21:59:58.73 ID:cIsSXO6i 情報収集してみましたがこれはFluidSimulationのような使いかたはできないようでした 一応Fluidはありましたが2D限定のようです。 残念! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/270
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/26(日) 22:32:02.41 ID:kwOjlj7/ なんで情報収集なの?ダウンロードしたなら触った感じのレビューとできた成果物アップしなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/271
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/27(月) 00:42:01.65 ID:SH/cfG7N 言いたいことは分かるけどなにさまやねんw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/272
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/27(月) 02:58:04.74 ID:VeD+ootT せっかくEmberGenとかBlenderのアセット調べたり、Tool3をインストールしてある程度使ってみて色々詰まったら教えようと思ったのに、当の本人情報調べただけでソフトを触ってもいないからさ 新しいソフトにグイグイいじっていかないとHoudiniも、無理だろうと思ったわけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/273
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/27(月) 03:02:01.09 ID:VeD+ootT ageてるし、これがワナビーという奴なのかもしれん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/274
275: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/27(月) 07:23:48.52 ID:EgpJzFgA >>271 触って色々やってみた結果なのですが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/275
276: 名前は開発中のものです。 [] 2023/03/27(月) 07:25:13.14 ID:EgpJzFgA >>273 いやT3触りましたよ fluidfeedbackノードってやつがフルイドシミュレーションなのですがこいつが2Dしか対応してないようです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/276
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/27(月) 10:47:22.43 ID:NjR6TVMw たまに自分の作品エゴさするけど自分の書き込みと投稿サイトの○○ダウンロード達成!の自動ツイートしかない ゲーム実況とかってどうすればやってもらえるんだ? 大してダウンロード数いってない作品も実況されてたりとか謎 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/277
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/27(月) 10:48:39.59 ID:brkOKqLl >>277 💴 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/278
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/27(月) 11:25:27.21 ID:P5JHzxtA 自分で売り込むか、あとは実況しやすいゲームかどうかはあるだろうな 実況者は視聴数稼ぐのが目的だから、実況的に見せ場が作りやすいゲームかどうかとか その上で目にとまるかはもう運だろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/279
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/27(月) 14:09:32.39 ID:VeD+ootT どんなゲーム見栄えはいいの?日本人はキャラ絵が結構重要イラストレータに頼んだ? ゲームは死をいかに演出するかだと思うね ゲームで死が頻繁にあるホラーだったりソウルライクだったら実況してくれる 理不尽な死が5分に一回ぐらい死にまくる、アドベンチャーならデス・ゲームとかじゃないとヌルくて実況向きじゃないね 一度自分で配信してみるとそのへんわかるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/280
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/27(月) 14:32:36.94 ID:ajKbSj2l なんで自分のゲームを配信する必要があるんですか(疑問) 配信しないと面白さが分からないようじゃ開発者としてセンスが足りない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/281
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/27(月) 15:45:01.22 ID:QbuPChwx 悲しいかな昨日記事になってたGDC講演の インディーゲー購入者の傾向データで マニア/普通のゲーム好き/カジュアルゲーマーとわず 購入時に参考にする情報は圧倒的に実況配信だったらしい (もちろんグローバルなデータ) まぁ公式PVだと見せない粗とかも確認できるって意味で 自分も理解できるけど、やっぱ配信されても商品の価値を棄損しない 作りのゲームじゃないと、実況屋の養分になるだけの厄介な状況だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/282
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/27(月) 16:00:06.21 ID:ajKbSj2l ストーリーがウリってのはもう流行らないかもね 自分で遊んで体験できるアクションゲームとかSLGの方が売れそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/283
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/27(月) 16:14:19.52 ID:QbuPChwx うんまぁ携行自体は前から分かってたことではあるんだけど インディーゲームを積極的に遊ぶって層ですら 買うのは実況プレイ見てからってのが中々つらい結果でした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/284
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/27(月) 16:19:46.98 ID:VeD+ootT >>281 他人が配信してくれるなら、自分でやる必要はないよ。 配信すると「プレイヤーは面白くても視聴者は退屈してるなぁ」とか色々わかる プレイヤーと視聴者がアガる部分とかサガる部分がどういうのか観察できる。 そういった資料ありそうだけど、個人的に5分ぐらいで緊張して緩めるのを繰り返すつくりにしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/285
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/27(月) 16:21:24.95 ID:P5JHzxtA これかな https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20230325030/ これ日本入ってないんだな 中国は入ってるけどだいぶ様相が違うらしいけど、日本はどうなんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/286
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/27(月) 16:36:26.61 ID:kLngpney 泣きゲー作りますた! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/287
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/27(月) 16:37:06.86 ID:VeD+ootT >>284 最初は自分の面白いって思うのを好きにつくればいいよ。 このままでは売れないという貴重な経験が入ったんだし。どうするかが重要。 ・この方向を極める。足りなかった売れる要素を追加する(が売れるかわからない ・違う売れるジャンルに挑戦する。(好きでもないのでモチベ下がる ・エロ要素を追加して売る。(安易に売れるがエロイベント作りたくない葛藤も・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/288
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/27(月) 16:47:07.42 ID:VeD+ootT >>286 色々参考になった。 やっぱローグライクが人気だった しかしポストアポカリプスだめかぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/289
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/27(月) 19:24:30.53 ID:KKvdBpJF 人気のもの作ったって楽しく泣いだろ 好きなもの作れよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/290
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/27(月) 20:00:55.97 ID:6TvDhHdC エロゲや電脳紙芝居は10年前から瀕死だ滅びるだ言われてるけど滅びてないだろ 特にノベルゲーは手堅く売れてる印象がある 翻訳とか宣伝とか込みで利益が出てるのかは知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/291
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/27(月) 20:06:29.22 ID:/YmVQ4IO お前の主観的な印象なんてどうでもいいから データで語ってくれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/292
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/27(月) 20:10:04.45 ID:P1VqNkWh ノベルゲーをきちんと作れる書ける人間はソシャゲ舞台でも仕事こなせるだろうな というかエロゲじみたゲームを作るのに20年30年前よりもっとハードルが低くなったというか未経験が参入しやすい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/293
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/27(月) 21:02:33.13 ID:VeD+ootT 一般ならWILL: A Wonderful World、シロナガス島への帰還、ナツノカナタ(無料)、僕たちが死ぬまであと七日のような作品がヒットしたが、他の個人レベルアドベンチャーやビジュアルノベルはあまり売れてないからイラストもシナリオもきっちりしてる商業の壁が厚い 海外作品では異夢迷都のような3Dアニメ作品や黄泉〜悪夢のアイランド〜のような実写の作品が増えてきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/294
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/28(火) 01:48:03.74 ID:92wsdiAs 商業のテキストゲーって元気あんの? 有償の出してるノベゲ自体最近はシロナガスとサマータイムってとこの以外あまり注目してるのがない フリゲなら面白かった小粒のいろいろあるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/295
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/28(火) 02:00:10.03 ID:Dbr7jzh/ https://unity.com/ja/products/starter-success?gclsrc=aw.ds&gclid=CjwKCAjw_YShBhAiEiwAMomsENSBw2y4pxTuBx0DKAfzQoH5BKD0wunb9psNy3WIJ5ej7y6e09vBYBoCFOQQAvD_BwE http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/296
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/28(火) 05:36:29.17 ID:Pqqrc3Uw >>295 先日出たパラノマサイトが割と評価高い 俺も遊んだが面白かった 作者はガラケやDSで探偵癸生川シリーズ作ってた人 DSの仮面幻影は話も面白いしカット割りの手法が凝っててたんだが いかんせんキャラ絵がいまいちだったのが今回良い絵描きさんもついて ついに完成を見たって印象 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/297
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/28(火) 08:21:20.54 ID:0hHWqC03 推論でしかないけど、あんな技術的、システム的に差別化が難しいゲームがコンスタントに出て、ヒット作もそこそこ出る時点で 根強い需要と支持があるんじゃないかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/298
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/28(火) 12:23:55.26 ID:YArlSUEd そりゃどんなものでも続いてるなら固定ファンがいるのは当然だけど パイが小さく、新規参入が難しいってことでもあるんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/299
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/28(火) 12:43:42.47 ID:6uz9TUGe パラノマサイト(スクエニ),ゴーストワイヤープレリュード(ベゼスダ)、レイジングループ(Kemco)とか 個人で作るならオカルト的な展開は参考になるとおもうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/300
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/28(火) 13:10:17.67 ID:YArlSUEd 個人制作で大手と同じ土俵で勝負するってさあ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/301
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/28(火) 13:15:01.82 ID:miOp92Jx むしろ世間への忖度のなさとか最新技術を気軽に取り入れられるとか そういうの個人制作の強みだと思うんだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/302
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/28(火) 13:15:17.27 ID:miOp92Jx バーバパパを見習え() http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/303
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/28(火) 23:14:46.30 ID:lEprht9i よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/304
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/29(水) 00:33:00.89 ID:tWJHv3/3 >>301 誰もクオリティや物量で大手と戦うっていってないだろ。 まあわからないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/305
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/29(水) 19:22:27.86 ID:7ezfbg6I じゃあどうやって同じジャンルで大手と張り合うんだよ しかも後発の素人猿真似じゃ劣化にしかならん わかってるフリで自衛とか、詰まんない真似はやめとけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/306
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/29(水) 19:27:07.59 ID:pliYq7qA 大手と張り合うはアホ ニッチ戦略というものを理解していない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/307
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/29(水) 20:27:51.49 ID:4ddpgbXB 個人や少人数でダクソみたいなの作っても普通に失敗する ダクソのボス戦だけを切り出して探索と育成をバッサリカットしたみたいなゲームは割りと良かった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1677511242/308
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