[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part20】 (1002レス)
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108: 2023/03/06(月)20:44 ID:x0xbfsZV(1) AAS
チュートリアルはUIに並んでプロでもまず失敗する要素
市販の作品に反面教師がいっぱいある
109: 2023/03/07(火)06:09 ID:jInLlTFR(1) AAS
FFlの、特に『コーネリアス城』なんて、よりにもよってすぎやまこういちのパクリだけど、あんなんでも一流になれるんだね。
東方も大概だし・・・
110: 2023/03/07(火)06:14 ID:wbmhvA6P(1/3) AAS
冷却ファンだいすき?
111: 2023/03/07(火)06:33 ID:wbmhvA6P(2/3) AAS
ファンが回らないように配慮して製作してる人もいるのかな
112: 2023/03/07(火)10:00 ID:AXwkey3W(1) AAS
ブレワイの最初の台地がまさかチュートリアルだったとは思わんかった
113: 2023/03/07(火)10:32 ID:wbmhvA6P(3/3) AAS
何だと思ってたの
114: 2023/03/07(火)11:19 ID:SCvyZ6XD(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
115: 2023/03/07(火)11:29 ID:ClcmuQps(1) AAS
40歳無職だがまだ人生のチュートリアルだと思ってる
116: 2023/03/07(火)12:28 ID:o8jBUKRb(1) AAS
ワナビーは出禁
117: 2023/03/07(火)17:22 ID:yzwzmUoQ(1) AAS
おれが海外のインディゲームばかり遊ぶようになったのは、日本の大手の
ゲーム内ムービー嫌い。長時間チュートリアル嫌い。リスタートまで読み込み長いの嫌い。主人公が女キャラ嫌い
だからかな
118: 2023/03/07(火)21:50 ID:Ef0WjVsh(1) AAS
どれだけ長いと言われてもチュートリアルを充実させたゲームが勝ち残ると言う
妙な信念が開発現場に蔓延っとる
119: 2023/03/08(水)00:55 ID:3ymEigfD(1) AAS
それは間違ってない
問題は、チュートリアルをカットする方法の充実を考えてない事だ
120: 2023/03/08(水)02:02 ID:1zliOCQa(1) AAS
チュートリアル自体はあってよいのですが
少し先がみたいなと思ってボタン押したら全カットになって
もう一回最初から?トホホ
あと、ムービーじゃないのに、コンフィグでボタン切り替えてるの反映されないとか
3段階くらいチュートリアルがあって全部見ないと他の機能が解放されないとか
121: 2023/03/08(水)05:00 ID:b8hMhp1J(1) AAS
日本の大手ゲームメーカーのクソ仕様
長いムービーは嫌う人多いんやなぁ。
せやムービーとゲームを融合させたら待ち時間が減るぞ。
画期的な発明だ!QTEと名付けよう
全プレイヤー「イライライラ」
122: 2023/03/08(水)11:12 ID:r//RcGXn(1) AAS
FF8はムービー中にキャラ操作できるようになってたね
123: 2023/03/09(木)00:46 ID:ADxPmR8v(1/2) AAS
何十年前の話だよ
情報更新が無さすぎてゲーム自体プレイしてなさそうだし
不満があるのに愚痴だけってことは、自分で制作する気が無いと言ってるようなもん
124: 2023/03/09(木)05:01 ID:29J7l3Qt(1) AAS
どうした突然
125(1): 2023/03/09(木)06:16 ID:jVpVXzNX(1) AAS
チュートリアルが大切というか、初見でもある程度のゲームの操作性と楽しさの根幹部分を体感できるゲーム概要やUXじゃないととっつきづらいのよな
チュートリアルも一気にあれやこれやと説明されても頭に入りにくいしやる気が削がれるから、最初は最小限のコンテンツだけ提供して適当にポチポチしてるだけでもゲームが進行出来るようになってて、慣れてきたあたりで徐々にアンロック、その時に解説を挟む手法が個人的には快適だなと思う
126: 2023/03/09(木)07:54 ID:H17OWYqk(1) AAS
>>125
そのやり方はスクエニが一番うまいね
いつの年代でもライトユーザーに売れてる理由がわかる
127: 2023/03/09(木)07:58 ID:6Hp4Lqsf(1) AAS
ネットで調べてもわからないことをChatGPTで聞いたら詳細な回答が返ってきて
感心してそのコードを試してみたら全然期待通りの動きにならなくて笑っちゃった
ひろゆきかよ
128: 2023/03/09(木)10:02 ID:Q9vU/sbj(1) AAS
キチガイって春になって気温が上昇すると冬眠から覚めた下等生物みたいに活動するって聞いたことあるけど
あっちの隔離病棟スレみたらまんまその通りでワロタw
129: 2023/03/09(木)10:39 ID:9ON0840e(1) AAS
自演すんなキチガイ
他スレの宣伝しなくていいからそのスレに引きこもってろ
130(1): 2023/03/09(木)12:23 ID:W9XD3P3+(1/2) AAS
指導者というのは万能でなくても良い
言ってみれば無能力者でも構わん
その彼の回りに集まる人たちそれぞれが優秀な能力を持っていれば良い
131: 2023/03/09(木)12:28 ID:xKPSWyFa(1) AAS
各分野のエキスパートである必要は無いけど無能は駄目よ
判断力無いのが上にいると迷惑だから
132: 2023/03/09(木)12:34 ID:W9XD3P3+(2/2) AAS
通常、ゲーム会社でしっかりしたゲームを開発するには
億はくだらないとされている
スタッフの人員も100名以上は必要だろうね。総人件費はいくらだ?
だが、面白いゲームというものは大金さえつぎ込めば良いとは思わないよ
133: 2023/03/09(木)16:02 ID:Li7fysLg(1) AAS
集英社のONIは最適化問題でレビューが荒れてる。
講談社の違う二人も荒れたし、やはりゲーム制作のノウハウがない新規参入は茨の道だな
134: 2023/03/09(木)17:50 ID:Z0WEXEkf(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
135: 2023/03/09(木)18:33 ID:FQn0F8lF(1) AAS
プロデューサーが堀井雄二だったら頑張るのか?
だけど彼だって、最初は実績者ではなかった
ファミコンでポートピア連続殺人事件を手掛けた頃はまだ無名です
136: 2023/03/09(木)19:14 ID:3sC3e4tq(1) AAS
ブチギレ
画像リンク[jpg]:ul.h3z.jp
この人の作品
画像リンク[jpg]:ul.h3z.jp
画像リンク[jpg]:ul.h3z.jp
パクリ疑惑
画像リンク[jpg]:ul.h3z.jp
省2
137: 2023/03/09(木)19:31 ID:JXnz9Q/2(1) AAS
パンツが被っちゃうのは変態だな
↑
上手いこと言ったつもりの顔
138: 2023/03/09(木)20:17 ID:ADxPmR8v(2/2) AAS
少なくとも少年ジャンプの人気ライターで
エニックス内のゲームコンテストでテニスゲー作ったけどな
139: 2023/03/09(木)20:44 ID:ssgQIH08(1) AAS
SteamのValve Corporationの住所ってどこに書いているのかな
確定申告めんどくさい
140: 2023/03/09(木)23:27 ID:CtVy2XUS(1) AAS
>>130
優秀な人を集められる時点で無能力者ではないよ
大金持ってるならともかく
141: 2023/03/10(金)03:16 ID:3I0VsIQD(1) AAS
2chスレ:news
【悲報】同人ゲーム作者、ゲームをパクられブチギレてしまう。 [368413384]
142: 2023/03/10(金)09:56 ID:plZWZFsB(1) AAS
UEからパクリ混入アセットの注意喚起と謝罪メール来たな
使わないほうがいいですよ、迷惑かけてごめんなさい、で終わりだったけど、だんまり放置のUnityよりはマシか
143: 2023/03/10(金)11:51 ID:d2/UFBU+(1) AAS
何を信じたらいいんだよ
144: 2023/03/10(金)14:07 ID:AwfzwH0M(1) AAS
俺
145: 2023/03/10(金)18:23 ID:rel6dAwm(1) AAS
お前の中の俺を新次郎
146: 2023/03/10(金)18:23 ID:u/nWhwhd(1) AAS
確定申告毎年ふぉーまっと変えてくるからややこしい。皆、おわったけ
147: 2023/03/10(金)19:44 ID:y74q6Gmc(1) AAS
アセットおじさんって今どうしてるんだ?
なぜ急にいなくなったんだろう
148: 2023/03/10(金)20:07 ID:pQq1p5B3(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
149: 2023/03/10(金)20:19 ID:/IZkufqh(1) AAS
盗作アセットでも使って地雷踏んだんじゃね
思ったより多いよ権利的に問題あるアセット
某音声専門ストアにも明らかに問題ある効果音普通に売ってるし
ドラゴンボールや時代劇の必殺シリーズの効果音その辺の奴が平気で売ってて
審査なんて全く機能してないってはっきりわかんだね
そういうの多いって気付いて以来はちゃんとした会社のバンドルか自作のものしか使わないようにした
BGMはしっかり審査してるっぽいけど効果音まではとてもじゃないか追い付かないんだろうな
150: 2023/03/11(土)08:21 ID:BLzkqjYT(1) AAS
BingAI使い始めたけど対話の感じはものすごく自然だけど、評判通りまあまあウソ返してくるな
151: 2023/03/11(土)09:25 ID:SAbI/vtw(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
152: 2023/03/11(土)12:15 ID:AMf5JUmE(1) AAS
高いアセットほど至れり尽くせりすぎて使いにくくてアセット臭が消せない
無料アセットのほうがいじりやすくてアセット臭を消しやすい
んだがこれは俺のアセットの使い方が間違ってるのか?
ちゃんと使い方を理解すれば自由にカスタマイズできるようになってオリジナルコンテンツ風にできるのかね?
153: 2023/03/11(土)12:41 ID:HR0COME4(1) AAS
いじりやすいというより素材や機能が少ないから自分の力で穴を埋めるしかないって感じ
無料で最低限の機能しかないようなアセットあるけど中、上級者が叩き台として使うんだろな
154: 2023/03/11(土)19:53 ID:4rkiMtbH(1) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
急な謎解きいる?
155(1): 2023/03/11(土)21:05 ID:txRPEfb8(1/2) AAS
Steamで無料・広告付きのゲームは出せますか?
見たことないので禁止されてるのかなと思って調べてみましたがわかりませんでした
156(1): 2023/03/11(土)21:24 ID:QyigwFrv(1) AAS
>>155
外部リンク:partner.steamgames.com
Q:Steamの価格設定は有料広告のあるゲームをサポートしていますか?
A:いいえ。 Steamは、有料広告や、他のゲーム、製品、サービスの広告を表示することによる紹介/アフィリエイト収入はサポートしていません。
ゲームの収益が他のプラットフォームでの広告に依存している場合、Steamで配信するには新しいモデルを見つける必要があります。
広告収入に依存するゲームをSteamで配信したい場合は、買い切り型購入にするか、マイクロトランザクションを伴う無料プレイゲームにしたり、追加コンテンツをDLCとして販売したりすることを検討してください。
ダメみたいだね
省1
157: 2023/03/11(土)21:56 ID:txRPEfb8(2/2) AAS
>>156
検索の仕方が甘かったようです…。ありがとうございます。助かりました。
158: 2023/03/11(土)22:09 ID:QOAEOUmt(1) AAS
ゲームエンジン「Godot 4.0」が公開、ラムダ式が使用可能になるなど変更多数
外部リンク:codezine.jp
159: 2023/03/12(日)09:18 ID:Bqt2cnsJ(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
160: 2023/03/12(日)16:14 ID:2OL78mIl(1/4) AAS
過去のレトロゲームのRPGやAVGのストーリーだけネタバレ的にまとめてくれてるサイトってないですかね?
自分もゲーム作るときに参考にしたいのです。
昔はストーリーなんてあまり眼中になく、ただ解ければそれでうれしいって感じでやってた。
だからドラゴンクエストもどういうストーリーだったかいまだに知らないし、ソーサリアンの各シナリオも全然頭に入ってないままほとんど解いてしまった。
161: 2023/03/12(日)16:17 ID:RoJN/6ag(1) AAS
ファスト映画そのもので草
業界の害悪という自覚を持てよ
162(1): 2023/03/12(日)17:19 ID:RjJ5fEuK(1/3) AAS
ストーリーに興味ないけどストーリー入れたいから手っ取り早いパクリ元教えろってことか
レトロゲー実況でも見たら?
163: 2023/03/12(日)17:37 ID:2OL78mIl(2/4) AAS
>>162
いえ自分がゲームを作る側に回ると
ストーリーはしっかり面白く凝ったものを作りたくなっているのです。
そのために過去の名作のゲーム(RPGやAVG)のストーリーをなるべくたくさん参考にしたいのです。
過去に自分がプレイしてた時はストーリーは気にせず解くことだけに集中していたので過去のゲームのストーリーは思い出せなくて。
164(2): 2023/03/12(日)17:42 ID:RjJ5fEuK(2/3) AAS
じゃあゲーム制作者向けにシナリオ指南本とか出てるから、そういうの読んだら?
そもそも今の時代にドラクエみたいなレトロゲーのシナリオなんて通用しないから
歴史小説やラノベ読んで研究した方がマシ
165: 2023/03/12(日)17:45 ID:RjJ5fEuK(3/3) AAS
といっても急いで勉強しても所詮は付け焼き刃にしかならないし
SNSやなろうで面白い話書いてるけど人気無い人に片っ端から声かけた方が良い
166: 2023/03/12(日)18:12 ID:2OL78mIl(3/4) AAS
>>164
なぜ今の時代にドラクエみたいなレトロゲーのシナリオなんて通用しないのですか?
167(1): 2023/03/12(日)18:14 ID:2OL78mIl(4/4) AAS
さっそく「ゲームシナリオの書き方」のamazon中古本364円の購入を考えています。
168: 2023/03/12(日)18:15 ID:e7wHx5gZ(1) AAS
俺としては客寄せパンダ的に東方とか著作権フリー?なものを使っていいのかというのが質問
適当に○○リスペクトです、と言ってたり、ゲスト的に匂わせたりするのはマーケティング的においしいと思うけど、それ大丈夫なんかね?
169: 2023/03/12(日)18:50 ID:IT31eOiH(1) AAS
やってみればいんじゃね?(どうなっても)しらんけど。
170(1): 2023/03/12(日)19:08 ID:MYZPIiil(1/2) AAS
>>167
シナリオに限らず創作系の趣味でいきなり上手くやろうなんて思うのは仕方ない事だけど
下手だなーと落ち込みながらも懲りずにゲーム製作の趣味を続けてりゃ次第に洗練されていくもんよ
ミスを恐れて最初から教本だの何だのに頼るのも道と言えば道だが
それより大事なのは自分が作りたいものを作る事じゃねえかなと青臭いレスしてみるわ
何かを参考にするなんて躓いてからでいい
171: 2023/03/12(日)19:12 ID:MYZPIiil(2/2) AAS
あれだな、実力も備わってないのに変に情報だけ持ってたり周りの評価を気にしてると理想と現実に齟齬が出まくって、次第に空回りして大言壮語の口だけ野郎になったりするから気を付けてくれ
172: 2023/03/13(月)00:36 ID:WSs2dLMC(1) AAS
「ゲームシナリオの書き方」は持ってるけどいい本だよ
ゲームとしてのシナリオの組み立て方が分かりやすく纏めてある
小説読んだり書いたりとは別に補完としてオススメ
173: 2023/03/13(月)10:53 ID:3rYcwHdC(1) AAS
世界一のARPGの人がクラファン開始したけど値段設定がゲーム+壁紙で2万とか強気過ぎて笑う。
174: 2023/03/13(月)12:02 ID:zes5hqE4(1) AAS
あれAll in方式(目標達成関係なく集まっただけもらえる)になってるけど、あまり集まらなかった時リターン品どうすんだろうね
175: 2023/03/13(月)12:34 ID:eiBp/r87(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
176: 2023/03/13(月)12:48 ID:lYFwr7K6(1) AAS
数人で作ったゲームの売り上げって具体的にどうやって分配してるの?
リーダー役の口座に一旦入れてみんなに分配してる?
177(1): 2023/03/13(月)20:21 ID:sawW26pL(1) AAS
画像リンク[png]:i.imgur.com
ええやん
178: 2023/03/14(火)04:34 ID:v/OXaAxI(1) AAS
>>177
知ってるか?
ウサギは年中発情期だってことを?
179: 2023/03/14(火)07:18 ID:mVnvPVn9(1) AAS
>>170
いいこと言ってるな
コピペで使わせてもらう
180: 2023/03/14(火)08:12 ID:5vamH/Y3(1) AAS
>>164
なぜ今の時代にドラクエみたいなレトロゲーのシナリオなんて通用しないのでしょうか?
181: 2023/03/14(火)08:15 ID:0o0IkZVn(1/8) AAS
自分自身が解くのに夢中でシナリオは読んで記憶してなかったといってるのに
通用するも糞もない
お前自身が興味のないシナリオをまとめサイトで探して使いたいなんて
まずおまえがとんちんかんだということを認めような
182: 2023/03/14(火)08:17 ID:0o0IkZVn(2/8) AAS
レトロゲーの名作と言っていながら
そのシナリオを自分自身が覚えていないというのが
バカげている
名作のシナリオであるかどうかお前自身が理解してないじゃん
183: 2023/03/14(火)09:11 ID:hr0xit5I(1) AAS
ギャハハハハハ
184: 2023/03/14(火)09:43 ID:NG9CiYbF(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
185: 2023/03/14(火)10:21 ID:0o0IkZVn(3/8) AAS
なぜレトロゲーのシナリオが通用しないか教えよう
まずドラクエやFFのレトロゲーの初期の作品を真似たいと思いつく奴なんて
山のようにいる、いや山脈のようにいる
はいて捨てるほどいる
10万人とかでも済まないかもしれない
例を言えばRPGツクールの売り上げで
ツクールを買っているほぼ全員が
省8
186: 2023/03/14(火)10:33 ID:BwTAViMi(1/3) AAS
それってあなたの感想ですよね?
187: 2023/03/14(火)10:42 ID:0o0IkZVn(4/8) AAS
違う
ごくごく標準的な考え方だ
このスレのお前以外はみんな思ってる
気づいてないのはお前だけ
188: 2023/03/14(火)10:48 ID:fT8y5R/i(1/3) AAS
ドラクエ3に関していえば
シナリオは勇者の息子に魔王を倒して来いっていうシンプルなもの
行く先々でイベントをこなしてアイテム等を入手して魔王の城に近づいていく
個々のイベントは基本的に関連性は無いしドラマチックなストーリーが展開するわけでもない
ラストでオルテガが死ぬとこに遭遇するくらい
ゲームバランスが良いから色んな遊び方できる名作だけど
シナリオ自体はシンプルすぎて今の時代に同じようなものを作っても大して受けないでしょ
省2
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