[過去ログ] 【バキン】Bakin&SGB総合【スマビ】7スレ (1002レス)
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583: 2023/06/30(金)01:10 ID:k/TxYQ05(1) AAS
デフォの時点でいくらでもカスタマイズ出来るから何の問題もない
584: 2023/06/30(金)07:16 ID:I1GIu++/(1/3) AAS
今俺は猛烈に感動している
欲しかった機能が実装された
一生付いていきますよ社長!
585: 2023/06/30(金)10:27 ID:2QGtVm+h(1) AAS
Bakinのやつアプデ頑張ってるな…俺もゲーム制作頑張らなきゃ!(三日坊主)
586: 2023/06/30(金)10:37 ID:GlJ373UX(1) AAS
ダンジョンRPG作ってみたかったから興味あるんだけど
プログラム全くわからんちんだが買っても大丈夫かな?
絵は描けるから素材不足とかは問題ないんだけど
587
(1): 2023/06/30(金)11:14 ID:ToYY8el8(1) AAS
良い選択だと思うよ。ただサンプルは手を加えたほうが良さそうな所がある
・プレイヤーの入れ替えが初見には難しい
・死んだキャラの画像がそのままなのでグレーにするとか変える必要がある
・宝を開けた時何を拾ったか表示しない
588: 2023/06/30(金)11:20 ID:wWi7jMrr(1) AAS
サンプルあるのか
今日サンプル触ってみよう
589
(1): 2023/06/30(金)12:24 ID:bRz3IQNa(1) AAS
ダンジョンRPGアプデとフロントビュー追加はまじで嬉しい
前列後列システムも
ダンジョンRPG制作目的でbakin買う人も結構増えそう
LRボタンで左右並行移動は欲しいな
590: 2023/06/30(金)12:36 ID:nGeDTW9h(1) AAS
>>589
サンプルゲームだとShiftで並行移動できたはずだから簡単に設定できるはずよ
591: sage 2023/06/30(金)15:00 ID:MopCzZs1(1) AAS
>>587
> ・宝を開けた時何を拾ったか表示しない

自分も遊んでいてコレが気になった
どういう仕様なんだろう?
592: 2023/06/30(金)17:43 ID:r3IXNM1r(1) AAS
サンプル移動速度遅くてムカついたから改変して遊ぶわ
593: 2023/06/30(金)19:54 ID:I1GIu++/(2/3) AAS
いきなりゾンビに出くわして詰みそうになった
アサシンブレードがなかったらだるい展開・・・逃げられないし
オートマッピングの表示がちょっと気になる現在位置がズレているように見える
移動もなんか引っかかったりおかしいね
まあただのサンプルではあるが
594: 2023/06/30(金)22:05 ID:kVTq31Xa(1) AAS
全部修正できるし、ほらここ気になるよね?直したくなるよね?事じゃないかと
595: 2023/06/30(金)23:00 ID:I1GIu++/(3/3) AAS
今回のアップデートは非常に好印象ではあったけどサンプルって機能を紹介する側面があるから
適当過ぎるとちょっとどうかなぁ?って感じた
まあ、まだ大幅なアップデートの初期段階だしこれから直してくれると思うが
596: 2023/07/01(土)01:06 ID:fzO5DU36(1/3) AAS
これ意図的に画質をガビガビにできたりする機能とかってあるのかな
レトロゲー感出したくてモデルはローポリで作ってるんだけどもしそれができないと不自然な低予算HDリマスターみたくなっちゃうんだよなぁ…
597
(1): 2023/07/01(土)02:10 ID:tR7M0Tu2(1) AAS
Unityのシェーダーなんとか取り込めないものか
動画リンク[YouTube]
598: 2023/07/01(土)02:48 ID:lUeE0NQe(1/2) AAS
ダンジョンシステムの移動周りコモンイベントとして結構面倒なこちょやってんのね
599: 2023/07/01(土)08:32 ID:JtODriyo(1) AAS
3Dのキャラクターを取り込んだ時に肌の色が青くなるのはなぜだろう?bakinについてるアセットでも同じなんだけど、仕様?
600: 2023/07/01(土)10:11 ID:fzO5DU36(2/3) AAS
>>597
Unityのアセット取り込めたらできることの幅だいぶ広がりそうだけど
やっぱ権利問題とかでそういう機能つけるのは難しいんだろうな
601: 2023/07/01(土)14:11 ID:YNEyA6zQ(1) AAS
TwitterでUNITY出力要望しまくった方がいいんじゃないか?
取り込みは描画方式違うんだから永久に無理だよ
機能は多少よくなってるけどマテリアルの性能がかなり弱いね
ライトもプレステ2位のライトだし、HD2Dになり切れてないね
602: 2023/07/01(土)16:34 ID:ppu/WsF8(1) AAS
HD2Dのライト説明してみ?
603: 2023/07/01(土)17:52 ID:lUeE0NQe(2/2) AAS
3Dダンジョンの移動速度はプレイヤー移動速度じゃなくて
NPC移動速度が使われてるな

ただ早くすると見た目はがくがく気味になってしまう
604: 2023/07/01(土)23:52 ID:fzO5DU36(3/3) AAS
まだスマホに対応はしてないのか
いつかのタイミングでできんのかな…このまま結局スマホ移植は無理でした、みたいなことにならないといいが…
605: 2023/07/01(土)23:56 ID:iuZe1aFg(1) AAS
そんなスマホでやりたいんか?
606: 2023/07/02(日)00:47 ID:C6eyAVcT(1/2) AAS
たぶんUNITY出力でスマホ対応
でも描画が重いから高価格なスマホいるで
607: 2023/07/02(日)00:56 ID:qOqvnJZc(1/4) AAS
ベータが終わってUnityエクスポーター出すと思うから、早くても来年まで対応は無いんじゃない
さっさとスマホやりたきゃSGB。今ならSGB+UNITYエクスポーターなんと....あ、サマーセールやってないのか
608: 2023/07/02(日)01:13 ID:4OR1Pk9Q(1) AAS
そもそもだがウィザードリィ方式のゲームを個人で作れてもユーザーが遊びやすいもの作れるかな
609: 2023/07/02(日)02:00 ID:qOqvnJZc(2/4) AAS
ウィズのメリットは基本1ダンジョン1町。
HD2DRPGのように各町、各地形、各ダンジョン。キャラクターの歩行グラとか戦闘グラ、会話や演出に時間かけないでいいこと。
つまりダンジョン制作に注力できる。(もうちょっとサンプルの基本部分がしっかりしてあれば訴求力は計り知れない。)
610: 2023/07/02(日)06:14 ID:t2Jnb7fj(1) AAS
TwitterのAPI制限、草
必死に宣伝してた人ドンマイ😉
611: 2023/07/02(日)06:47 ID:5hh8IIzd(1) AAS
つか今すげー普通のwizクローンとか作っても
滅茶苦茶限定的な需要しかなさそうだし
せめて世界樹クローンくらいは目指した方がよさそう
612: sage 2023/07/02(日)08:44 ID:GxYaHmWW(1) AAS
unityエクスポートは
まずbakinそのモノを
しっかり完成させてからじゃ無いと
作れないと思うから
何年も先になると思うなー
613
(1): 2023/07/02(日)12:33 ID:m6y/hfr0(1/2) AAS
Ryzen3 3200Gのオンボだからかサンプルが重かった・・・
ゲーミングPC検討するか(´・ω・`)
614: 2023/07/02(日)13:04 ID:qOqvnJZc(3/4) AAS
同じryzen3950xだけどRtx2060入れてるとサクサクだよ
グラボを入れるだけでなんとかなるんじゃないか
615: 2023/07/02(日)13:43 ID:FALyfqDJ(1) AAS
需要は大切だけど、今別に即金取れるコンテンツ作るわけでもないから自分もモチベが上がる好きな物つくればいいんちゃう?
模倣やオマージュってプロも多用する方法やし
まだ同人活動の域なんだから肩ひじ張る必要もないと思う
オリジナリティは完成した、ひとまずキリのいいところまでできた模倣品から肉付けしていけばいい
616
(1): 2023/07/02(日)19:41 ID:qOqvnJZc(4/4) AAS
>>613 あ、Ryzen3か・・・うちのRyzen9だったわ。
グラボ換装でどうなるか微妙なんでゲーミングPC買えるならそっちを勧める
617: 2023/07/02(日)20:22 ID:PHEDhcDO(1/2) AAS
カッスかテメェ
RTX4060買えばいいんだよ雌が・・・
618
(1): 2023/07/02(日)21:25 ID:C6eyAVcT(2/2) AAS
そんなゴミグラボを買うより
少し待ってRTX4060Ti16GBが買った方が長く使える
619
(1): 2023/07/02(日)22:02 ID:m6y/hfr0(2/2) AAS
>>616
別に今欲しいというわけじゃないけど
予算は10万〜14万ぐらいでこのあたりをぼんやり眺めてるわ
外部リンク:www.tsukumo.co.jp
620: 2023/07/02(日)22:43 ID:PHEDhcDO(2/2) AAS
カッスかテメェ
RTX4060Ti買えばいいんだよ雌が・・・
621: 2023/07/03(月)02:59 ID:qcDIjr/b(1/3) AAS
>>618
お金ないならリスクあるけどヤフオクで自作格安PCとかあるからryzen RTXで検索かけてみて。
3台ほど買ったけどいまのところ問題ない
622: 2023/07/03(月)13:44 ID:ISJIOrtV(1) AAS
>>619
外部リンク:www.frontier-direct.jp
その予算なら15万で4060ti買うのも有りかもしれない
623: 2023/07/03(月)14:23 ID:zM+P+G4G(1) AAS
よく名前が出てるウィザードリィってそんな面白いんか
624: 2023/07/03(月)16:52 ID:qcDIjr/b(2/3) AAS
ひたすらダンジョン内を徘徊してレアアイテムを見つけるのが目的で、死んだら生き返らなかったりハイリスク・ハイリターン。
想像力のでカバーするから脳内麻薬でまくりなゲーム
しかも作るのは1ダンジョンだけでいい制作コスパよすぎ。
Wizに似たゲームはたくさん出たがどれも攻撃演出足してテンポ悪い、連打で戦闘即終了できるのがWizの最大のメリットと思うんだよな。
625: 2023/07/03(月)16:54 ID:53VTFagN(1) AAS
今やっても流石に厳しいかもね

ランダムドロップ狙いのダンジョンクローラーってジャンルを
最初に完成形にした始祖的作品だし
626: 2023/07/03(月)21:32 ID:vIPSTRxF(1) AAS
今でも新作作り続けられてるよ
不変の面白さがあると自分は思う
627: 2023/07/03(月)21:38 ID:qcDIjr/b(3/3) AAS
DRPGはたくさんでてるが、個人的にはBUSIN0を推したい.動かないドット絵でいいからだれかBAKINで再現してくれ
628: 2023/07/04(火)00:10 ID:7nLbX71K(1) AAS
ディアブロやってるけどウィズの3D版って感じか
馬琴ならこっちもいけるやろ
小気味良いアクションが大変そうだけど
同人ならではのとんでもオプションで楽しませてくれ
629: 2023/07/04(火)00:28 ID:d1wGCeRk(1/2) AAS
ダンジョン形式作れるようになったんだ
ということはもしかしてメガテンのストレンジジャーニーみたいなやつを作れるってこと?
630
(1): 2023/07/04(火)05:54 ID:G3GX/kyR(1/2) AAS
召喚や合体、契約あたりがちょっと手間がかかりそうだが、できると思う
631: 2023/07/04(火)07:35 ID:EaE6bMhD(1/2) AAS
その辺誰かプラグインを開発してくれれば買うが・・
632: 2023/07/04(火)11:30 ID:d1wGCeRk(2/2) AAS
>>630
そりゃスゴイな
今後の更新も期待できそうだ
633: 2023/07/04(火)19:09 ID:G3GX/kyR(2/2) AAS
さすがに丸パクリになるような実装はないと思うぜ 特許とかに引っかかると面倒だしな
あくまで現段階で工夫をすればどうにかできそうってレベルの話
634: [SAGE] 2023/07/04(火)21:40 ID:EaE6bMhD(2/2) AAS
工夫してできるならいいね。
bakin勉強するか
サンプルをテンプレ用に遊びやすくしてほしいなぁ
635: 2023/07/05(水)23:51 ID:/mH3IPhJ(1) AAS
はよお前らのサンプル見せろや
636: 2023/07/06(木)04:51 ID:1ZpbXuTS(1) AAS
購入して自作エロアニメ表示させただけで満足して寝かせてたけど
なかなかおもしろそうな更新きてるじゃん
637: 2023/07/06(木)07:20 ID:1WUT7itE(1) AAS
エロアニメ自作てすげえな
638: 2023/07/06(木)09:56 ID:Ib1nxWce(1) AAS
スプライトツールで?やるなあ
639: 2023/07/06(木)15:32 ID:oiO05QL0(1) AAS
ダンジョンRPG用のモンスターグラフィック作ってるわ
フロントビューバトル用の
640: 2023/07/06(木)16:56 ID:yBsrFLzD(1/2) AAS
3Dダンジョン移動速度マックスにしたら草木程度の段差も超えられなくて草生えますよ
641: 2023/07/06(木)17:08 ID:yBsrFLzD(2/2) AAS
コモンイベント見てるけどこれ全部自分で組むの無理だわ金払うから誰かコモンイベント屋さん開業してくれ
642: 2023/07/06(木)19:50 ID:HxBn4iat(1) AAS
どのへんが無理なの
643: 2023/07/06(木)22:47 ID:/sGYZxoR(1) AAS
全部って書いてあるだろうが!!
644: 2023/07/06(木)22:57 ID:Xiefo6fu(1) AAS
怒るなよ!💢
645: 2023/07/06(木)23:03 ID:y+u7OYCp(1) AAS
ツクールレベルが無理ならゲーム作りが無理なのでは
646: 2023/07/07(金)01:52 ID:JIgpYkok(1/3) AAS
馬鹿だなぁ。
〜をやりたいがやり方が難しくてわからんとかなら回答できるひとが答えてくれるかもしれんのに
647: 2023/07/07(金)02:21 ID:yEL4r755(1/2) AAS
Aさん「わからない…すべてがわからない!
Bさん「安心しろ既に1本完成させた俺もさっぱりわからん
Cさん「俺なんか5本完成させてるがまだなんもわからん
648: 2023/07/07(金)02:33 ID:7te4Ntx+(1/2) AAS
オリジナル吹き出しを設定して満足して寝る
649: 2023/07/07(金)07:54 ID:fqNwPBv9(1) AAS
わかんないならテンプレとしてサンプルを改変すればいいんじゃね?
ダンジョンRPGにおいてはサンプルがほぼ下地はできてると思うからあんまり弄る必要もないと思う
あとはシナリオやダンジョン構造、リドル、アイテムにモンスターと自分のオリジナル色を出していけばだんだん理解できてくるんじゃね?

サンプルゲームちょっと遊んだだけで中も覗いたことないから知らんけど
650: 2023/07/07(金)08:02 ID:fh7Wt1TF(1) AAS
マップがなぜか真っ暗でよくわからんかった
651: sage 2023/07/07(金)08:30 ID:CJDLAGDv(1) AAS
エディタ画面のポストエフェクトを切ると
作業がしやすくなるよ
652: 2023/07/07(金)09:02 ID:yEL4r755(2/2) AAS
色々確認したり試したりするなら一旦ライティングを昼設定にしてしまえ
653: 2023/07/07(金)12:09 ID:JIgpYkok(2/3) AAS
みんな優しいね
最初俺も真っ黒で???てなった
654: 2023/07/07(金)15:20 ID:7te4Ntx+(2/2) AAS
なんかオススメのbakin製フリゲある?色々見たくなった
655: 2023/07/07(金)17:21 ID:JIgpYkok(3/3) AAS
Twitterリンク:SGB1203699
これおすすめ 期間限定配布らしい
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
656: 2023/07/07(金)21:47 ID:QvMqjdw7(1) AAS
アクションボタンって増やせないのかな?記述に3まであるけど、4に増やしてキーボード設定しても反応しないし、今はそれが仕様なのかな?
657: 2023/07/07(金)22:48 ID:UW8HMzEQ(1) AAS
コードに書いてないから現時点では無理だね
早く全ソース公開して弄らせてくれ
658: 2023/07/08(土)00:02 ID:XWKUxOlb(1) AAS
マジか。アプデ待ちなのね。教えてくれてありがとう
659: 2023/07/08(土)01:16 ID:C209M/r2(1) AAS
エディタの時点ではソースは永久に公開されないよ。
UNITYが出たらゲーム部分の方で弄れるだろうけど2年後か3年後かじゃね
アクションが50個くらい追加されるの待つしかないかな
660: 2023/07/08(土)03:04 ID:UlEES0Ow(1) AAS
今の所ちょっと拡張性がな
もう少しプラグインの開発環境を整備してくれれば改善されそうだが
661: 2023/07/08(土)04:05 ID:lwzRAMsy(1) AAS
作らない理由が出来たな!
662: 2023/07/08(土)04:25 ID:l3915ubK(1/2) AAS
拡張できないから
エターナる馬琴
663: 2023/07/08(土)11:43 ID:EfKx818g(1/2) AAS
冷静に考えたら3Dダンジョン作るならツクールでいいよなプラグインもいっぱいあるし
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